Roblox用AIモデル生成 ローポリの小道具を無料で
無料。ご自身の Anthropic または OpenAI のキーを使います。
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
動画で使い方を見る
使い方
- 1. 文章で説明するか写真を追加作りたいものを普通の言葉で入力します。わかっていればサイズも書き添えてください。参考として写真を追加することもできます。物でも人物でも説明できます。
- 2. AI が作成して確認物の場合は AI が OpenSCAD のプログラムを書き、人物の場合はキャラクタージェネレーターを設定します。結果を 6 方向から描画して確認し、おかしな点を修正します。1 回のメッセージにつき最大 5 回作成します。
- 3. 仕上げて書き出しモデルは実寸でビューアーに表示されます。チャットで変更を依頼したりスライダーを動かしたりしてから、ダウンロードするか、エクスポート メニューで形式を選びます。
ここで AI を使って作るメリット
- クリエイターは Blender を覚えなくても、看板、木箱、家具などの小道具を自作できます。
- ローポリとセグメント数を指定すれば、Roblox のメッシュ制限内に収められます。
- 色もそのまま渡されるため、配置した直後から見た目が整っています。
試せるプロンプト
1 つをクリックすると AI パネルで開きます。サイズは用途に合わせて変更してください。
モデルを Roblox Studio に取り込む
- エクスポート メニューで FBX(または OBJ)を選びます。
- Roblox Studio で Home または Avatar タブから 3D Importer を開き、ファイルを選びます。
- プレビューと警告を確認し、MeshPart として読み込みます。
- Roblox はスタッド単位で測るため、必要に応じて Studio でスケールを調整します。
Roblox はメッシュの三角形数に上限を設けているため、小道具はシンプルにし、曲線のセグメント数を少なくしてください。上限を超えるメッシュは Studio で警告されるか拒否されます。
おすすめの書き出し形式: FBX, OBJ
知っておきたいこと
Roblox のアバターやレイヤードクロージングには専用のリグとケージが必要で、ここでは作成できません。曲面が多い小道具や細かい小道具は、Roblox の三角形数の上限に達することがあります。
料金とプライバシー
ご自身の Anthropic または OpenAI の API キーを使います。キーはお使いのブラウザー内にのみ保存され、そのプロバイダーにのみ送信されます。料金はプロバイダーから直接請求されます。目安はモデル 1 つあたり標準品質で $0.05~$0.30、詳細品質で最大約 $1 で、Innerscene からの請求はありません。キーとプロンプトが Innerscene に送信されることはありません。当社が記録するのは、使用したステップ、選んだモデル、トークン数、費用の概算、モデルが作成されたかどうかなどの匿名の利用統計です。
よくある質問
▶AI で Roblox のモデルを作れますか?
はい。FBX や OBJ で書き出して Roblox Studio に読み込めるローポリの小道具を作れます。
▶Roblox Studio に読み込むにはどうすればよいですか?
3D Importer を使い、FBX または OBJ ファイルを選んで MeshPart として読み込みます。
▶Roblox のアバターや UGC の服を作れますか?
いいえ。アバターやレイヤードクロージングには、このツールでは作成できないリグとケージが必要です。
▶メッシュが拒否されるのはなぜですか?
三角形が多すぎる可能性があります。セグメント数を減らしたローポリにするよう AI に依頼し、もう一度書き出してください。