AI-modellgenerator för Cinema 4D Produkter, rekvisita och riggade personer, gratis

Beskriv en produkt, en rekvisita eller en person så bygger AI:n den i verklig storlek. Välj För Cinema 4D och ladda ner en .fbx i centimeter som öppnas i verklig storlek. Objekt behåller sina namngivna delar, personer kommer riggade med joints och en Skin-deformer, och en produkt kan komma med en Snurrbord-rotation.

Gratis. Använd din egen nyckel från Anthropic eller OpenAI.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Se hur det fungerar

Så fungerar det

  1. 1. Beskriv det eller lägg till ett fotoSkriv med vanliga ord vad du vill ha, med mått om du vet dem, eller lägg till ett foto som referens. Beskriv ett föremål eller en person.
  2. 2. AI:n bygger och kontrollerarFör ett föremål skriver AI:n ett OpenSCAD-program, för en person ställer den in karaktärsgeneratorn. Den tittar på sex renderade vyer av resultatet och rättar det som är fel, upp till fem byggen per meddelande.
  3. 3. Förfina och exporteraModellen öppnas i visaren i verklig storlek. Be om ändringar i chatten, flytta reglagen och ladda sedan ner den eller välj ett format i Exportera-menyn.

Därför skapar du den med AI här

  • Motion designers får produktplatshållare med namngivna delar och ett valfritt Snurrbord-klipp för en snabb presentation.
  • Personer kommer riggade, så de kan gå, vinka eller stå i vila på tidslinjen, eller poseras för en stillbild.
  • Namngivna material gör det snabbt att byta in Redshift- eller Octane-material.

Prompter att prova

Klicka på en för att öppna den i AI-panelen och ändra sedan måtten efter behov.

Så får du in modellen i Cinema 4D

  1. Välj För Cinema 4D i AI-panelens Gjord för-meny, eller skriv "för Cinema 4D" i din beskrivning.
  2. Välj en animation bredvid nedladdningen (Snurrbord för objekt, Vila (idle), Gå eller Vinka för personer), och klicka sedan på Ladda ner .fbx.
  3. I Cinema 4D använder du File > Merge Project eller drar filen till visningsfönstret.
  4. Tryck på Play för att se den inbakade animationen på tidslinjen.

Filen skrivs med Y uppåt i centimeter, Cinema 4D:s egen FBX-konvention. Färgerna kommer in som enkla material med sina namn; byt ut dem för slutrenderingar.

Bästa exportformaten: FBX, GLB, OBJ

Öppna Cinema 4D-filer i den kostnadsfria Cinema 4D-visaren

Bra att veta

Inga MoGraph-uppsättningar följer med modellen. Mjuka organiska produktformer blir fasetterade, så lägg till en Subdivision Surface där det hjälper.

Kostnad och integritet

Du använder din egen API-nyckel från Anthropic eller OpenAI. Den sparas bara i din webbläsare och skickas bara till den leverantören, som fakturerar dig direkt: en modell kostar oftast $0.05 till $0.30 med kvaliteten Standard och upp till cirka $1 med Detaljerad, och Innerscene tar inte betalt. Din nyckel och dina prompter skickas inte till Innerscene; vi registrerar anonym användningsstatistik som vilka steg som användes, vald modell, antal tokens, en kostnadsuppskattning och om en modell skapades.

Så skaffar du en API-nyckel från Anthropic eller OpenAI

Läs hela guiden: API-nycklar, förfining och export

Frågor

▶Vilket format ska jag använda för Cinema 4D?
.fbx-filen gjord med För Cinema 4D. Den öppnas i verklig storlek med namngivna objekt, material och, för personer, riggen.
▶Fungerar materialen i Redshift?
Färgerna kommer in som enkla material med namn. Byt ut dem mot Redshift-material för det slutliga utseendet.
▶Kan jag animera modellen?
Ja. Välj Snurrbord för ett objekt eller Vila (idle), Gå eller Vinka för en person, eller sätt nyckelrutor på de namngivna delarna själv i Cinema 4D.
▶Kan den skapa en produkt från mitt foto?
Lägg till fotot som referens i AI-panelen. AI:n bygger upp produkten igen av enkla former, så den exakta varumärkesdesignen kopieras inte.

Vad den kan skapa

Planritningar och planlösningar

Molekyler, proteiner och kristaller

Skapa en modell för valfritt format

Skapa en modell för ditt program

Fler sätt att använda det

AI-generator