AI-generator för 3D-personer Texturerade och riggade, gratis
Gratis. Använd din egen nyckel från Anthropic eller OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Se hur det fungerar
Så fungerar det
- 1. Beskriv det eller lägg till ett fotoSkriv med vanliga ord vad du vill ha, med mått om du vet dem, eller lägg till ett foto som referens. Beskriv ett föremål eller en person.
- 2. AI:n bygger och kontrollerarFör ett föremål skriver AI:n ett OpenSCAD-program, för en person ställer den in karaktärsgeneratorn. Den tittar på sex renderade vyer av resultatet och rättar det som är fel, upp till fem byggen per meddelande.
- 3. Förfina och exporteraModellen öppnas i visaren i verklig storlek. Be om ändringar i chatten, flytta reglagen och ladda sedan ner den eller välj ett format i Exportera-menyn.
Därför skapar du den med AI här
- Arkitekter och ljusdesigners kan befolka scener med personer i realistiska längder för att visa skala.
- Spelutvecklare och animatörer får en skinnad karaktär på ett humanoidskelett, redo för retargetade animationer.
- Kläderna kommer från ett fast klädbibliotek, så klädseln ser sammanhängande och texturerad ut, och den rör sig med riggen.
Prompter att prova
Klicka på en för att öppna den i AI-panelen och ändra sedan måtten efter behov.
Exportera en person
- Välj din app i Gjord för-menyn, eller välj Som FBX (valfri 3D-app).
- Välj en animation bredvid nedladdningen: Vila (idle), Gå, Vinka eller Ingen animation.
- Klicka på Ladda ner .fbx för den riggade karaktären, eller Ladda ner .glb för en poserad, texturerad modell.
- Importera i din spelmotor, 3D-app eller ditt visualiseringsverktyg.
.fbx-filen har kropp, kläder, hår, ögon och ögonbryn skinnade till ett skelett, med en bind pose och inbäddade texturer. GLB, USDZ och OBJ från Exportera-menyn är poserade nät utan rigg.
Bästa exportformaten: FBX, GLB, OBJ
Bra att veta
Ansiktena är generiska och kan inte likna en verklig person. Kläderna är begränsade till det inbyggda biblioteket, så kostymer och uniformer med logotyper går inte, och håret behåller sin egen färg.
Kostnad och integritet
Du använder din egen API-nyckel från Anthropic eller OpenAI. Den sparas bara i din webbläsare och skickas bara till den leverantören, som fakturerar dig direkt: en modell kostar oftast $0.05 till $0.30 med kvaliteten Standard och upp till cirka $1 med Detaljerad, och Innerscene tar inte betalt. Din nyckel och dina prompter skickas inte till Innerscene; vi registrerar anonym användningsstatistik som vilka steg som användes, vald modell, antal tokens, en kostnadsuppskattning och om en modell skapades.