AI-modellgenerator för Roblox Low poly-rekvisita, gratis

Beskriv en low poly-rekvisita för din upplevelse så bygger AI:n den. Exportera FBX eller OBJ och ta in den i Roblox Studio med 3D Importer som en MeshPart.

Gratis. Använd din egen nyckel från Anthropic eller OpenAI.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Se hur det fungerar

Så fungerar det

  1. 1. Beskriv det eller lägg till ett fotoSkriv med vanliga ord vad du vill ha, med mått om du vet dem, eller lägg till ett foto som referens. Beskriv ett föremål eller en person.
  2. 2. AI:n bygger och kontrollerarFör ett föremål skriver AI:n ett OpenSCAD-program, för en person ställer den in karaktärsgeneratorn. Den tittar på sex renderade vyer av resultatet och rättar det som är fel, upp till fem byggen per meddelande.
  3. 3. Förfina och exporteraModellen öppnas i visaren i verklig storlek. Be om ändringar i chatten, flytta reglagen och ladda sedan ner den eller välj ett format i Exportera-menyn.

Därför skapar du den med AI här

  • Skapare kan göra egen rekvisita som skyltar, lådor och möbler utan att lära sig Blender.
  • Be om low poly och ett bestämt antal segment för att hålla dig under Roblox gränser för nät.
  • Färgerna följer med, så rekvisitan ser rätt ut så fort den placerats.

Prompter att prova

Klicka på en för att öppna den i AI-panelen och ändra sedan måtten efter behov.

Så får du in modellen i Roblox Studio

  1. Välj FBX (eller OBJ) i Exportera-menyn.
  2. I Roblox Studio öppnar du 3D Importer från fliken Home eller Avatar och väljer filen.
  3. Granska förhandsvisningen och varningarna och importera den sedan som en MeshPart.
  4. Skala den i Studio vid behov, eftersom Roblox mäter i studs.

Roblox begränsar hur många trianglar ett nät får ha, så håll rekvisitan enkel och kurvorna med få segment. Studio varnar för eller avvisar nät som överskrider gränsen.

Bästa exportformaten: FBX, OBJ

Bra att veta

Roblox-avatarer och lagerkläder kräver särskilda riggar och cages, som inte skapas här. Mycket böjd eller detaljerad rekvisita kan nå Roblox gränser för trianglar.

Kostnad och integritet

Du använder din egen API-nyckel från Anthropic eller OpenAI. Den sparas bara i din webbläsare och skickas bara till den leverantören, som fakturerar dig direkt: en modell kostar oftast $0.05 till $0.30 med kvaliteten Standard och upp till cirka $1 med Detaljerad, och Innerscene tar inte betalt. Din nyckel och dina prompter skickas inte till Innerscene; vi registrerar anonym användningsstatistik som vilka steg som användes, vald modell, antal tokens, en kostnadsuppskattning och om en modell skapades.

Så skaffar du en API-nyckel från Anthropic eller OpenAI

Läs hela guiden: API-nycklar, förfining och export

Frågor

▶Kan AI skapa Roblox-modeller?
Ja. Den skapar low poly-rekvisita som du exporterar som FBX eller OBJ och importerar i Roblox Studio.
▶Hur importerar jag den i Roblox Studio?
Använd 3D Importer, välj FBX- eller OBJ-filen och importera den som en MeshPart.
▶Kan den skapa Roblox-avatarer eller UGC-kläder?
Nej. Avatarer och lagerkläder kräver riggar och cages som det här verktyget inte skapar.
▶Varför avvisas mitt nät?
Det har troligen för många trianglar. Be AI:n om low poly med färre segment och exportera igen.

Vad den kan skapa

Planritningar och planlösningar

Molekyler, proteiner och kristaller

Skapa en modell för valfritt format

Skapa en modell för ditt program

Fler sätt att använda det

AI-generator