AI-modellgenerator för Maya Riggade karaktärer och rekvisita, gratis
Gratis. Använd din egen nyckel från Anthropic eller OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Se hur det fungerar
Så fungerar det
- 1. Beskriv det eller lägg till ett fotoSkriv med vanliga ord vad du vill ha, med mått om du vet dem, eller lägg till ett foto som referens. Beskriv ett föremål eller en person.
- 2. AI:n bygger och kontrollerarFör ett föremål skriver AI:n ett OpenSCAD-program, för en person ställer den in karaktärsgeneratorn. Den tittar på sex renderade vyer av resultatet och rättar det som är fel, upp till fem byggen per meddelande.
- 3. Förfina och exporteraModellen öppnas i visaren i verklig storlek. Be om ändringar i chatten, flytta reglagen och ladda sedan ner den eller välj ett format i Exportera-menyn.
Därför skapar du den med AI här
- Karaktärer kommer skinnade till en humanoid jointkedja som HumanIK kan karakterisera.
- Rekvisita kommer in som namngivna transforms, var och en med pivot i mitten av sin bas, så layout och animation kan börja direkt.
- Namnen består bara av bokstäver, siffror och understreck, så Maya behåller dem som de skrevs.
Prompter att prova
Klicka på en för att öppna den i AI-panelen och ändra sedan måtten efter behov.
Så får du in modellen i Maya
- Välj För Maya i AI-panelens Gjord för-meny, eller skriv "för Maya" i din beskrivning.
- Välj Vila (idle), Gå eller Vinka bredvid nedladdningen för en karaktär, och klicka sedan på Ladda ner .fbx.
- I Maya använder du File > Import och väljer .fbx-filen.
- För en karaktär öppnar du HumanIK och skapar en character definition från skelettet om du vill retargeta.
Filen matchar Mayas standardenheter, så inget behöver konverteras. Materialen importeras med sina namn och färger, och personer behåller sina texturer.
Bästa exportformaten: FBX, OBJ, GLB
Bra att veta
Objektens UV:er är en enkel boxprojektion. Karaktärer utöver de MakeHuman-baserade personerna, som varelser, blir inte bra, och riggen saknar ansiktskontroller.
Kostnad och integritet
Du använder din egen API-nyckel från Anthropic eller OpenAI. Den sparas bara i din webbläsare och skickas bara till den leverantören, som fakturerar dig direkt: en modell kostar oftast $0.05 till $0.30 med kvaliteten Standard och upp till cirka $1 med Detaljerad, och Innerscene tar inte betalt. Din nyckel och dina prompter skickas inte till Innerscene; vi registrerar anonym användningsstatistik som vilka steg som användes, vald modell, antal tokens, en kostnadsuppskattning och om en modell skapades.