Texte en GLB avec l’IA Générateur de modèles 3D gratuit

Décrivez un objet ou une personne et l’IA le construit en taille réelle dans la visionneuse. Exportez en GLB, la forme binaire en un seul fichier du glTF, avec matériaux et textures intégrés.

Gratuit. Utilisez votre propre clé Anthropic ou OpenAI.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

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Comment ça marche

  1. 1. Décrivez-le ou ajoutez une photoÉcrivez ce que vous voulez avec des mots simples, avec les dimensions si vous les connaissez, ou ajoutez une photo comme référence. Décrivez un objet ou une personne.
  2. 2. L’IA le construit et le vérifiePour un objet, l’IA écrit un programme OpenSCAD ; pour une personne, elle règle le générateur de personnages. Elle examine six vues rendues du résultat et corrige ce qui ne va pas, jusqu’à cinq générations par message.
  3. 3. Affinez et exportezLe modèle s’ouvre dans la visionneuse en taille réelle. Demandez des modifications dans la conversation, déplacez les curseurs, puis téléchargez-le ou choisissez un format dans le menu Exporter.

Pourquoi le créer ici avec l’IA

  • Un seul fichier autonome, facile à mettre en ligne sur un site web, dans une scène three.js ou une balise model-viewer.
  • Les personnes générées sont livrées en GLB texturé : rien n’est perdu.
  • Le GLB utilise le mètre : Android Scene Viewer et la RA sur le web le placent en taille réelle.

Exemples de demandes

Cliquez sur une demande pour l’ouvrir dans le panneau IA, puis adaptez les dimensions.

Exporter en GLB

  1. Téléchargez le GLB depuis la liste des versions, ou choisissez GLB dans le menu Exporter.
  2. Déposez-le dans votre page web, dans Blender, dans Unity avec glTFast ou dans Unreal via Interchange.
  3. Sur Android, ouvrez-le dans Scene Viewer pour le voir en RA.

Le GLB conserve couleurs, matériaux et textures dans un seul fichier, en mètres. Les fichiers restent légers pour les objets construits à partir de formes simples.

Meilleurs formats d’export: GLB, glTF

Ouvrir des fichiers GLB dans la visionneuse GLB gratuite

Bon à savoir

Les objets utilisent des couleurs et matériaux unis, sans textures photo. Aucun personnage animé ou riggé n’est produit.

Coût et confidentialité

Vous utilisez votre propre clé API Anthropic ou OpenAI. Elle est enregistrée uniquement dans votre navigateur et envoyée uniquement à ce fournisseur, qui vous facture directement : un modèle coûte généralement de $0.05 à $0.30 en qualité Standard et jusqu’à environ $1 en qualité Détaillée, et Innerscene ne facture rien. Votre clé et vos demandes ne sont pas envoyées à Innerscene ; nous enregistrons des statistiques d’utilisation anonymes comme les étapes utilisées, le modèle choisi, le nombre de tokens, une estimation du coût et si un modèle a été créé.

Comment obtenir une clé API Anthropic ou OpenAI

Lire le guide complet : clés API, affinage et export

Questions

▶Quelle est la différence entre GLB et glTF ?
Le GLB regroupe tout dans un seul fichier binaire. Le glTF est un fichier JSON accompagné de buffers et d’images séparés, que nous exportons dans un zip.
▶Puis-je utiliser le GLB sur mon site web ?
Oui. Il fonctionne avec model-viewer, three.js, Babylon.js et la plupart des outils 3D pour le web.
▶Les textures sont-elles incluses ?
Les personnes conservent leurs textures dans le GLB. Les objets portent des couleurs et des matériaux.
▶S’affichera-t-il en RA sur Android ?
Oui. Le GLB est le format qu’utilise Android Scene Viewer, et le modèle apparaît en taille réelle.

Ce qu’il peut créer

Plans et aménagements

Molécules, protéines et cristaux

Créer un modèle pour chaque format

Créer un modèle pour votre logiciel

Autres usages

Générateur IA