Texte en FBX avec l’IA Personnes riggées, accessoires prêts pour le jeu
Gratuit. Utilisez votre propre clé Anthropic ou OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Voir comment ça marche
Comment ça marche
- 1. Décrivez-le ou ajoutez une photoÉcrivez ce que vous voulez avec des mots simples, avec les dimensions si vous les connaissez, ou ajoutez une photo comme référence. Décrivez un objet ou une personne.
- 2. L’IA le construit et le vérifiePour un objet, l’IA écrit un programme OpenSCAD ; pour une personne, elle règle le générateur de personnages. Elle examine six vues rendues du résultat et corrige ce qui ne va pas, jusqu’à cinq générations par message.
- 3. Affinez et exportezLe modèle s’ouvre dans la visionneuse en taille réelle. Demandez des modifications dans la conversation, déplacez les curseurs, puis téléchargez-le ou choisissez un format dans le menu Exporter.
Pourquoi le créer ici avec l’IA
- Les personnes arrivent comme des personnages skinnés sur un squelette humanoïde, avec Au repos (idle), Marche ou Salut de la main intégré si vous en choisissez un.
- Les objets gardent une hiérarchie propre de pièces nommées, chacune avec son pivot au centre de sa base, et de vrais noms de matériaux.
- Chaque application reçoit ses propres axes, unités et noms, si bien que le fichier s’importe en taille réelle avec les réglages par défaut.
Exemples de demandes
Cliquez sur une demande pour l’ouvrir dans le panneau IA, puis adaptez les dimensions.
Télécharger le FBX
- Choisissez votre application dans le menu Conçu pour du panneau IA (Pour Unity, Pour Unreal Engine, Pour Blender, etc.), ou indiquez-la dans votre demande.
- Décrivez l’accessoire ou la personne et affinez-le dans le chat.
- Choisissez une animation à côté du téléchargement : Au repos (idle), Marche ou Salut de la main pour les personnes, Plateau tournant pour les objets, ou aucune.
- Cliquez sur Télécharger .fbx et importez le fichier dans votre moteur ou votre logiciel 3D.
Le .fbx est un FBX 7.4 binaire avec textures intégrées. Les personnes portent un squelette, des poids de skin et une bind pose ; les objets portent des nœuds nommés, des maillages partagés pour les pièces répétées et des matériaux nommés avec couleur, métallicité et rugosité. Les objets reçoivent des UV en projection boîte à l’échelle réelle, si bien qu’une texture répétable tombe à la bonne taille.
Meilleurs formats d’export: FBX, GLB
Bon à savoir
Les animations sont les clips intégrés Au repos (idle), Marche, Salut de la main et Plateau tournant ; les mouvements personnalisés viennent de votre propre bibliothèque d’animations ou du retargeting. Les modèles organiques très détaillés, comme les créatures, sont anguleux, et les visages sont génériques.
Coût et confidentialité
Vous utilisez votre propre clé API Anthropic ou OpenAI. Elle est enregistrée uniquement dans votre navigateur et envoyée uniquement à ce fournisseur, qui vous facture directement : un modèle coûte généralement de $0.05 à $0.30 en qualité Standard et jusqu’à environ $1 en qualité Détaillée, et Innerscene ne facture rien. Votre clé et vos demandes ne sont pas envoyées à Innerscene ; nous enregistrons des statistiques d’utilisation anonymes comme les étapes utilisées, le modèle choisi, le nombre de tokens, une estimation du coût et si un modèle a été créé.