Texto a FBX con IA Personas con esqueleto, objetos listos para juegos

Describa un objeto de atrezo, un producto o una persona, y la IA lo construye en el visor a tamaño real. Descargue un .fbx nativo hecho para Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max o Cinema 4D: los objetos conservan sus piezas y materiales con nombre, y las personas llegan con esqueleto, pesos de skin y listas para animar.

Gratis. Use su propia clave de Anthropic u OpenAI.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Vea cómo funciona

Cómo funciona

  1. 1. Descríbalo o añada una fotoEscriba lo que quiere con palabras sencillas, con medidas si las conoce, o añada una foto como referencia. Describa un objeto o una persona.
  2. 2. La IA lo construye y lo revisaLa IA escribe un programa de OpenSCAD para un objeto, o configura el generador de personajes para una persona. Examina seis vistas renderizadas del resultado y corrige lo que esté mal, con hasta cinco construcciones por mensaje.
  3. 3. Refine y exporteEl modelo se abre en el visor a tamaño real. Pida cambios en el chat, mueva los controles deslizantes y después descárguelo o elija un formato en el menú Exportar.

Por qué crearlo con IA aquí

  • Las personas llegan como personajes con skin sobre un esqueleto humanoide, con En reposo (idle), Caminar o Saludar integrado si elige una animación.
  • Los objetos mantienen una jerarquía limpia de piezas con nombre, cada una con su pivote en el centro de su base, y nombres de material reales.
  • Cada app recibe sus propios ejes, unidades y nombres, así que el archivo se importa a tamaño real con la configuración predeterminada.

Instrucciones para probar

Haga clic en una para abrirla en el panel de IA y luego ajuste las medidas a su caso.

Descargar el FBX

  1. Elija su app en el menú Hecho para del panel de IA (Para Unity, Para Unreal Engine, Para Blender, etc.), o indíquela en su petición.
  2. Describa el objeto o la persona y refínelo en el chat.
  3. Elija una animación junto a la descarga: En reposo (idle), Caminar o Saludar para personas, Plataforma giratoria para objetos, o ninguna.
  4. Haga clic en Descargar .fbx e importe el archivo en su motor o programa 3D.

El .fbx es un FBX 7.4 binario con las texturas incrustadas. Las personas llevan un esqueleto, pesos de skin y una pose de enlace; los objetos llevan nodos con nombre, mallas compartidas para las piezas repetidas y materiales con nombre con color, metalicidad y rugosidad. Los objetos reciben UV con proyección de caja a escala real, así que una textura repetible queda al tamaño correcto.

Mejores formatos de exportación: FBX, GLB

Abra archivos FBX en el visor de FBX gratuito

Conviene saber

Las animaciones son los clips integrados En reposo (idle), Caminar, Saludar y Plataforma giratoria; el movimiento personalizado viene de su propia biblioteca de animaciones o del retargeting. Los modelos orgánicos muy detallados, como criaturas, salen toscos, y las caras son genéricas.

Coste y privacidad

Usted usa su propia clave de API de Anthropic u OpenAI. Se guarda solo en su navegador y solo se envía a ese proveedor, que le factura directamente: un modelo suele costar de $0.05 a $0.30 en calidad Estándar y hasta unos $1 en Detallada, e Innerscene no cobra nada. Su clave y sus instrucciones no se envían a Innerscene; registramos estadísticas de uso anónimas, como los pasos usados, el modelo elegido, el número de tokens, una estimación del coste y si se creó un modelo.

Cómo conseguir una clave de API de Anthropic u OpenAI

Lea la guía completa: claves de API, refinado y exportación

Preguntas

▶¿Puede la IA crear un archivo FBX?
Sí. Elija su app en el menú Hecho para, describa el modelo y haga clic en Descargar .fbx. Cualquier objeto o persona también se puede guardar como .fbx desde el enlace bajo cada versión.
▶¿El FBX tiene esqueleto?
Las personas sí. Llegan con un esqueleto humanoide, pesos de skin en el cuerpo, la ropa y el pelo, y una pose de enlace. Los objetos son piezas con nombre en una jerarquía, listas para animar en su app.
▶¿El FBX incluye animación?
Si elige una. Las personas pueden llevar un clip En reposo (idle), Caminar o Saludar y los objetos un giro de Plataforma giratoria, integrado en la pila de animación del archivo.
▶¿Con qué apps funciona?
El archivo se escribe para la app que elija: Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max o Cinema 4D. Como FBX (cualquier app 3D) escribe la convención común de Y hacia arriba y centímetros, que también leen Godot y Roblox Studio.

Qué puede crear

Planos y distribuciones

Moléculas, proteínas y cristales

Cree un modelo para cualquier formato

Cree un modelo para su aplicación

Más formas de usarlo

Generador con IA