Generador de modelos con IA para Blender Personas con esqueleto y objetos, gratis
Gratis. Use su propia clave de Anthropic u OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Vea cómo funciona
Cómo funciona
- 1. Descríbalo o añada una fotoEscriba lo que quiere con palabras sencillas, con medidas si las conoce, o añada una foto como referencia. Describa un objeto o una persona.
- 2. La IA lo construye y lo revisaLa IA escribe un programa de OpenSCAD para un objeto, o configura el generador de personajes para una persona. Examina seis vistas renderizadas del resultado y corrige lo que esté mal, con hasta cinco construcciones por mensaje.
- 3. Refine y exporteEl modelo se abre en el visor a tamaño real. Pida cambios en el chat, mueva los controles deslizantes y después descárguelo o elija un formato en el menú Exportar.
Por qué crearlo con IA aquí
- Las personas se importan con una armature, pesos en el cuerpo, la ropa y el pelo, y una acción En reposo (idle), Caminar o Saludar si la elige.
- Los objetos conservan los nombres de sus piezas y su emparentamiento, cada una con su origen en el centro de su base.
- El archivo se importa a escala 1.0 con la configuración FBX predeterminada de Blender, así que una silla de 450 mm sigue midiendo 450 mm.
Instrucciones para probar
Haga clic en una para abrirla en el panel de IA y luego ajuste las medidas a su caso.
Cómo llevar el modelo a Blender
- Elija Para Blender en el menú Hecho para del panel de IA, o diga "para Blender" en su petición.
- Elija una animación junto a la descarga si la quiere, y luego haga clic en Descargar .fbx.
- En Blender, vaya a File > Import > FBX (.fbx) y mantenga la configuración predeterminada.
- El GLB sigue a un clic bajo cada versión para flujos de trabajo glTF.
El archivo está escrito con Z hacia arriba en metros y la persona mirando hacia -Y, la vista frontal de Blender. Los colores de material llegan como colores base de Principled BSDF con sus nombres, listos para sus propias texturas.
Mejores formatos de exportación: FBX, GLB, OBJ
Conviene saber
Los objetos usan colores lisos, con UV de proyección de caja a escala real para sus propias texturas. El rig es un esqueleto de juego sin controles Rigify ni rig facial.
Coste y privacidad
Usted usa su propia clave de API de Anthropic u OpenAI. Se guarda solo en su navegador y solo se envía a ese proveedor, que le factura directamente: un modelo suele costar de $0.05 a $0.30 en calidad Estándar y hasta unos $1 en Detallada, e Innerscene no cobra nada. Su clave y sus instrucciones no se envían a Innerscene; registramos estadísticas de uso anónimas, como los pasos usados, el modelo elegido, el número de tokens, una estimación del coste y si se creó un modelo.