Generador de modelos con IA para Cinema 4D Productos, objetos y personas con esqueleto, gratis
Gratis. Use su propia clave de Anthropic u OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Vea cómo funciona
Cómo funciona
- 1. Descríbalo o añada una fotoEscriba lo que quiere con palabras sencillas, con medidas si las conoce, o añada una foto como referencia. Describa un objeto o una persona.
- 2. La IA lo construye y lo revisaLa IA escribe un programa de OpenSCAD para un objeto, o configura el generador de personajes para una persona. Examina seis vistas renderizadas del resultado y corrige lo que esté mal, con hasta cinco construcciones por mensaje.
- 3. Refine y exporteEl modelo se abre en el visor a tamaño real. Pida cambios en el chat, mueva los controles deslizantes y después descárguelo o elija un formato en el menú Exportar.
Por qué crearlo con IA aquí
- Los diseñadores de motion graphics obtienen sustitutos de producto con piezas con nombre y un clip opcional Plataforma giratoria para una presentación rápida.
- Las personas llegan con esqueleto, así que pueden caminar, saludar o quedarse en reposo en la línea de tiempo, o posar para una imagen fija.
- Los materiales con nombre permiten cambiar rápidamente a materiales de Redshift u Octane.
Instrucciones para probar
Haga clic en una para abrirla en el panel de IA y luego ajuste las medidas a su caso.
Cómo llevar el modelo a Cinema 4D
- Elija Para Cinema 4D en el menú Hecho para del panel de IA, o diga "para Cinema 4D" en su petición.
- Elija una animación junto a la descarga (Plataforma giratoria para objetos; En reposo (idle), Caminar o Saludar para personas) y luego haga clic en Descargar .fbx.
- En Cinema 4D, use File > Merge Project o arrastre el archivo a la vista.
- Pulse Play para ver la animación integrada en la línea de tiempo.
El archivo está escrito con Y hacia arriba en centímetros, la convención FBX propia de Cinema 4D. Los colores llegan como materiales básicos con sus nombres; sustitúyalos para los renders finales.
Mejores formatos de exportación: FBX, GLB, OBJ
Conviene saber
El modelo no incluye configuraciones de MoGraph. Las formas orgánicas suaves de producto salen facetadas, así que añada un Subdivision Surface donde ayude.
Coste y privacidad
Usted usa su propia clave de API de Anthropic u OpenAI. Se guarda solo en su navegador y solo se envía a ese proveedor, que le factura directamente: un modelo suele costar de $0.05 a $0.30 en calidad Estándar y hasta unos $1 en Detallada, e Innerscene no cobra nada. Su clave y sus instrucciones no se envían a Innerscene; registramos estadísticas de uso anónimas, como los pasos usados, el modelo elegido, el número de tokens, una estimación del coste y si se creó un modelo.