Текст в FBX с помощью ИИ Люди со скелетом, реквизит для игр

Опишите реквизит, изделие или человека, и ИИ построит модель в просмотрщике в натуральную величину. Скачайте родной .fbx для Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max или Cinema 4D: объекты сохраняют именованные части и материалы, а люди приходят со скелетом и скиннингом, готовые к анимации.

Бесплатно. Используйте свой ключ Anthropic или OpenAI.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Посмотрите, как это работает

Как это работает

  1. 1. Опишите или добавьте фотоНапишите простыми словами, что вам нужно, с размерами, если они известны, или добавьте фото для образца. Опишите предмет или человека.
  2. 2. ИИ строит и проверяет модельДля предмета ИИ пишет программу OpenSCAD, для человека настраивает генератор персонажей. Он смотрит на шесть отрендеренных видов результата и исправляет ошибки, до пяти сборок на одно сообщение.
  3. 3. Доработайте и экспортируйтеМодель открывается в просмотрщике в натуральную величину. Попросите изменения в чате, подвигайте ползунки, затем скачайте её или выберите формат в меню «Экспорт».

Почему стоит создавать модель с ИИ здесь

  • Люди приходят как персонажи со скиннингом на гуманоидном скелете, с запечённой анимацией «Стойка (idle)», «Ходьба» или «Взмах рукой», если вы её выберете.
  • Объекты сохраняют чистую иерархию именованных частей, у каждой опорная точка в центре основания, и настоящие имена материалов.
  • Для каждого приложения свои оси, единицы и имена, поэтому файл импортируется в натуральную величину с настройками по умолчанию.

Запросы, которые стоит попробовать

Нажмите на запрос, чтобы открыть его в панели ИИ, затем поменяйте размеры под свою задачу.

Как скачать FBX

  1. Выберите приложение в списке «Для приложения» в панели ИИ («Для Unity», «Для Unreal Engine», «Для Blender» и так далее) или назовите его в запросе.
  2. Опишите реквизит или человека и доработайте модель в чате.
  3. Выберите анимацию рядом с кнопкой скачивания: «Стойка (idle)», «Ходьба» или «Взмах рукой» для людей, «Поворотный стол» для объектов или «Без анимации».
  4. Нажмите «Скачать .fbx» и импортируйте файл в движок или 3D-приложение.

.fbx записывается в двоичном формате FBX 7.4 со встроенными текстурами. У людей есть скелет, веса скиннинга и bind pose; у объектов именованные узлы, общие сетки для повторяющихся частей и именованные материалы с цветом, металличностью и шероховатостью. Объекты получают UV с кубической проекцией в реальном масштабе, поэтому тайлящаяся текстура ложится в правильном размере.

Лучшие форматы экспорта: FBX, GLB

Открыть файлы FBX в бесплатном просмотрщике FBX

Полезно знать

Анимации представлены встроенными клипами «Стойка (idle)», «Ходьба», «Взмах рукой» и «Поворотный стол»; собственные движения берутся из вашей библиотеки анимаций или через ретаргетинг. Детальные органические модели, например существа, получаются угловатыми, а лица типовые.

Стоимость и конфиденциальность

Вы используете свой API-ключ Anthropic или OpenAI. Он хранится только в вашем браузере и отправляется только этому провайдеру, который выставляет вам счёт напрямую: модель обычно стоит от $0.05 до $0.30 при качестве «Стандартное» и примерно до $1 при качестве «Детальное», а Innerscene ничего не берёт. Ваш ключ и запросы не отправляются в Innerscene; мы собираем анонимную статистику использования: выполненные шаги, выбранную модель ИИ, число токенов, оценку стоимости и то, была ли создана модель.

Как получить API-ключ Anthropic или OpenAI

Полное руководство: API-ключи, доработка и экспорт

Вопросы

▶Может ли ИИ создать файл FBX?
Да. Выберите приложение в списке «Для приложения», опишите модель и нажмите «Скачать .fbx». Любой объект или человека также можно сохранить в .fbx по ссылке под каждой версией.
▶Есть ли у FBX скелет?
У людей есть. Они приходят с гуманоидным скелетом, весами скиннинга на теле, одежде и волосах и bind pose. Объекты представляют собой именованные части в иерархии, готовые к анимации в вашем приложении.
▶Содержит ли FBX анимацию?
Если вы её выберете. У людей может быть клип «Стойка (idle)», «Ходьба» или «Взмах рукой», у объектов вращение «Поворотный стол», запечённые в стек анимации файла.
▶С какими приложениями он работает?
Файл записывается для выбранного приложения: Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max или Cinema 4D. Вариант «Как FBX (любое 3D-приложение)» записывает распространённое соглашение с осью Y вверх в сантиметрах, которое читают также Godot и Roblox Studio.

Что он умеет создавать

Планы этажей и планировки

Молекулы, белки и кристаллы

Модель для любого формата

Модель для вашей программы

Другие способы применения

ИИ-генератор