Текст в FBX с помощью ИИ Люди со скелетом, реквизит для игр
Бесплатно. Используйте свой ключ Anthropic или OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Посмотрите, как это работает
Как это работает
- 1. Опишите или добавьте фотоНапишите простыми словами, что вам нужно, с размерами, если они известны, или добавьте фото для образца. Опишите предмет или человека.
- 2. ИИ строит и проверяет модельДля предмета ИИ пишет программу OpenSCAD, для человека настраивает генератор персонажей. Он смотрит на шесть отрендеренных видов результата и исправляет ошибки, до пяти сборок на одно сообщение.
- 3. Доработайте и экспортируйтеМодель открывается в просмотрщике в натуральную величину. Попросите изменения в чате, подвигайте ползунки, затем скачайте её или выберите формат в меню «Экспорт».
Почему стоит создавать модель с ИИ здесь
- Люди приходят как персонажи со скиннингом на гуманоидном скелете, с запечённой анимацией «Стойка (idle)», «Ходьба» или «Взмах рукой», если вы её выберете.
- Объекты сохраняют чистую иерархию именованных частей, у каждой опорная точка в центре основания, и настоящие имена материалов.
- Для каждого приложения свои оси, единицы и имена, поэтому файл импортируется в натуральную величину с настройками по умолчанию.
Запросы, которые стоит попробовать
Нажмите на запрос, чтобы открыть его в панели ИИ, затем поменяйте размеры под свою задачу.
Как скачать FBX
- Выберите приложение в списке «Для приложения» в панели ИИ («Для Unity», «Для Unreal Engine», «Для Blender» и так далее) или назовите его в запросе.
- Опишите реквизит или человека и доработайте модель в чате.
- Выберите анимацию рядом с кнопкой скачивания: «Стойка (idle)», «Ходьба» или «Взмах рукой» для людей, «Поворотный стол» для объектов или «Без анимации».
- Нажмите «Скачать .fbx» и импортируйте файл в движок или 3D-приложение.
.fbx записывается в двоичном формате FBX 7.4 со встроенными текстурами. У людей есть скелет, веса скиннинга и bind pose; у объектов именованные узлы, общие сетки для повторяющихся частей и именованные материалы с цветом, металличностью и шероховатостью. Объекты получают UV с кубической проекцией в реальном масштабе, поэтому тайлящаяся текстура ложится в правильном размере.
Лучшие форматы экспорта: FBX, GLB
Полезно знать
Анимации представлены встроенными клипами «Стойка (idle)», «Ходьба», «Взмах рукой» и «Поворотный стол»; собственные движения берутся из вашей библиотеки анимаций или через ретаргетинг. Детальные органические модели, например существа, получаются угловатыми, а лица типовые.
Стоимость и конфиденциальность
Вы используете свой API-ключ Anthropic или OpenAI. Он хранится только в вашем браузере и отправляется только этому провайдеру, который выставляет вам счёт напрямую: модель обычно стоит от $0.05 до $0.30 при качестве «Стандартное» и примерно до $1 при качестве «Детальное», а Innerscene ничего не берёт. Ваш ключ и запросы не отправляются в Innerscene; мы собираем анонимную статистику использования: выполненные шаги, выбранную модель ИИ, число токенов, оценку стоимости и то, была ли создана модель.