ИИ-генератор моделей для 3ds Max Предметы для архвиза и люди со скелетом бесплатно
Бесплатно. Используйте свой ключ Anthropic или OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Посмотрите, как это работает
Как это работает
- 1. Опишите или добавьте фотоНапишите простыми словами, что вам нужно, с размерами, если они известны, или добавьте фото для образца. Опишите предмет или человека.
- 2. ИИ строит и проверяет модельДля предмета ИИ пишет программу OpenSCAD, для человека настраивает генератор персонажей. Он смотрит на шесть отрендеренных видов результата и исправляет ошибки, до пяти сборок на одно сообщение.
- 3. Доработайте и экспортируйтеМодель открывается в просмотрщике в натуральную величину. Попросите изменения в чате, подвигайте ползунки, затем скачайте её или выберите формат в меню «Экспорт».
Почему стоит создавать модель с ИИ здесь
- Специалисты по архвизу могут делать предметы на заказ по размерам клиента, где каждая часть является именованным объектом.
- Именованные материалы позволяют быстро назначить материалы V-Ray или Corona по имени.
- Люди для фона приходят со скелетом, поэтому их можно перепозировать в Max или проиграть цикл ходьбы на временной шкале.
Запросы, которые стоит попробовать
Нажмите на запрос, чтобы открыть его в панели ИИ, затем поменяйте размеры под свою задачу.
Как перенести модель в 3ds Max
- Выберите «Для 3ds Max» в списке «Для приложения» в панели ИИ или добавьте в запрос «для 3ds Max».
- При желании выберите анимацию для человека, затем нажмите «Скачать .fbx».
- В 3ds Max используйте File > Import > Import и выберите .fbx.
- Оставьте включённым автоматическое преобразование единиц в импортёре, чтобы модель соответствовала системным единицам.
Объекты импортируются с именами и связями из модели ИИ, а материалы несут свои имена и цвета. Для финальных изображений замените их материалами своего рендерера.
Лучшие форматы экспорта: FBX, 3DS, OBJ
Полезно знать
Объекты получают простую UV-карту с кубической проекцией в реальном масштабе; примените UVW Map там, где нужна точная проекция. Очень сложная резьба упрощается, а риг людей представляет собой игровой скелет без CAT или Biped.
Стоимость и конфиденциальность
Вы используете свой API-ключ Anthropic или OpenAI. Он хранится только в вашем браузере и отправляется только этому провайдеру, который выставляет вам счёт напрямую: модель обычно стоит от $0.05 до $0.30 при качестве «Стандартное» и примерно до $1 при качестве «Детальное», а Innerscene ничего не берёт. Ваш ключ и запросы не отправляются в Innerscene; мы собираем анонимную статистику использования: выполненные шаги, выбранную модель ИИ, число токенов, оценку стоимости и то, была ли создана модель.