ИИ-генератор 3D-моделей для Unity Персонажи со скелетом и реквизит бесплатно

Опишите реквизит, элемент здания или персонажа, и ИИ построит модель в натуральную величину. Выберите «Для Unity» и скачайте .fbx, записанный так, как ожидает Unity: ось Y вверх, в метрах, поэтому он импортируется с масштабом 1. Персонажи приходят со скелетом под аватар Humanoid в Unity и с клипом «Стойка (idle)», «Ходьба» или «Взмах рукой» на выбор.

Бесплатно. Используйте свой ключ Anthropic или OpenAI.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Посмотрите, как это работает

Как это работает

  1. 1. Опишите или добавьте фотоНапишите простыми словами, что вам нужно, с размерами, если они известны, или добавьте фото для образца. Опишите предмет или человека.
  2. 2. ИИ строит и проверяет модельДля предмета ИИ пишет программу OpenSCAD, для человека настраивает генератор персонажей. Он смотрит на шесть отрендеренных видов результата и исправляет ошибки, до пяти сборок на одно сообщение.
  3. 3. Доработайте и экспортируйтеМодель открывается в просмотрщике в натуральную величину. Попросите изменения в чате, подвигайте ползунки, затем скачайте её или выберите формат в меню «Экспорт».

Почему стоит создавать модель с ИИ здесь

  • Персонажи сопоставляются с ригом Humanoid в Unity, поэтому анимации из Mixamo и Asset Store ретаргетируются на них.
  • Реквизит приходит как иерархия именованных GameObject, где крышки, двери и колёса являются отдельными частями, готовая к коллайдерам и скриптам.
  • Ящик 1 м равен 1 единице в Unity, а реквизит укладывается примерно в 20,000 треугольников, если не попросить больше.

Запросы, которые стоит попробовать

Нажмите на запрос, чтобы открыть его в панели ИИ, затем поменяйте размеры под свою задачу.

Как перенести модель в Unity

  1. Выберите «Для Unity» в списке «Для приложения» в панели ИИ или закончите запрос словами «для Unity».
  2. При желании выберите анимацию рядом с кнопкой скачивания, затем нажмите «Скачать .fbx».
  3. Перетащите .fbx в папку Assets своего проекта.
  4. Для персонажа установите Rig > Animation Type в Humanoid в настройках импорта и нажмите Apply.

Файл в метрах, поэтому оставьте File Scale равным 1. Материалы импортируются с именами и цветами, чтобы вы переназначили их на шейдеры URP или HDRP. Веса скиннинга ограничены четырьмя костями на вершину, как по умолчанию в Unity.

Лучшие форматы экспорта: FBX, GLB, OBJ

Открыть файлы Unity в бесплатном просмотрщике Unity

Полезно знать

LOD и коллайдеры не создаются, а UV представляют собой простую кубическую проекцию. Анимации представлены встроенными клипами «Стойка (idle)», «Ходьба» и «Взмах рукой»; для всего остального используйте инструменты анимации Unity или ретаргетированные клипы.

Стоимость и конфиденциальность

Вы используете свой API-ключ Anthropic или OpenAI. Он хранится только в вашем браузере и отправляется только этому провайдеру, который выставляет вам счёт напрямую: модель обычно стоит от $0.05 до $0.30 при качестве «Стандартное» и примерно до $1 при качестве «Детальное», а Innerscene ничего не берёт. Ваш ключ и запросы не отправляются в Innerscene; мы собираем анонимную статистику использования: выполненные шаги, выбранную модель ИИ, число токенов, оценку стоимости и то, была ли создана модель.

Как получить API-ключ Anthropic или OpenAI

Полное руководство: API-ключи, доработка и экспорт

Вопросы

▶Может ли ИИ создавать игровые ассеты для Unity?
Да. Выберите «Для Unity», опишите реквизит или персонажей и скачайте .fbx, который сразу ложится в папку Assets.
▶Есть ли у персонажей скелет для Unity?
Да. У них гуманоидный скелет с весами скиннинга, и аватар Humanoid в Unity сопоставляется с ним при импорте.
▶Может ли персонаж ходить?
Выберите «Ходьба» рядом с кнопкой скачивания, чтобы запечь цикл ходьбы в файл. Есть также «Стойка (idle)» и «Взмах рукой», а любую анимацию Humanoid можно ретаргетировать на скелет.
▶Можно ли делать low poly модели?
Да. Модели для Unity по умолчанию лёгкие, а ещё можно попросить low poly или задать число сегментов на кривых.

Что он умеет создавать

Планы этажей и планировки

Молекулы, белки и кристаллы

Модель для любого формата

Модель для вашей программы

Другие способы применения

ИИ-генератор