ИИ-генератор моделей для Roblox Low poly реквизит бесплатно

Опишите low poly реквизит для своего проекта, и ИИ построит его. Экспортируйте FBX или OBJ и загрузите в Roblox Studio через 3D Importer как MeshPart.

Бесплатно. Используйте свой ключ Anthropic или OpenAI.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Посмотрите, как это работает

Как это работает

  1. 1. Опишите или добавьте фотоНапишите простыми словами, что вам нужно, с размерами, если они известны, или добавьте фото для образца. Опишите предмет или человека.
  2. 2. ИИ строит и проверяет модельДля предмета ИИ пишет программу OpenSCAD, для человека настраивает генератор персонажей. Он смотрит на шесть отрендеренных видов результата и исправляет ошибки, до пяти сборок на одно сообщение.
  3. 3. Доработайте и экспортируйтеМодель открывается в просмотрщике в натуральную величину. Попросите изменения в чате, подвигайте ползунки, затем скачайте её или выберите формат в меню «Экспорт».

Почему стоит создавать модель с ИИ здесь

  • Авторы могут делать собственный реквизит, например вывески, ящики и мебель, не изучая Blender.
  • Попросите low poly и заданное число сегментов, чтобы уложиться в ограничения Roblox на сетки.
  • Цвета переносятся, поэтому реквизит выглядит правильно сразу после размещения.

Запросы, которые стоит попробовать

Нажмите на запрос, чтобы открыть его в панели ИИ, затем поменяйте размеры под свою задачу.

Как перенести модель в Roblox Studio

  1. Выберите FBX (или OBJ) в меню «Экспорт».
  2. В Roblox Studio откройте 3D Importer на вкладке Home или Avatar и выберите файл.
  3. Просмотрите предпросмотр и предупреждения, затем импортируйте модель как MeshPart.
  4. При необходимости измените масштаб в Studio, так как Roblox измеряет в стадах (studs).

Roblox ограничивает число треугольников в сетке, поэтому делайте реквизит простым, а кривые с небольшим числом сегментов. Studio предупреждает о сетках сверх лимита или отклоняет их.

Лучшие форматы экспорта: FBX, OBJ

Полезно знать

Аватарам и многослойной одежде Roblox нужны специальные скелеты и каркасы (cages), которые здесь не создаются. Очень изогнутый или детальный реквизит может упереться в лимиты Roblox на треугольники.

Стоимость и конфиденциальность

Вы используете свой API-ключ Anthropic или OpenAI. Он хранится только в вашем браузере и отправляется только этому провайдеру, который выставляет вам счёт напрямую: модель обычно стоит от $0.05 до $0.30 при качестве «Стандартное» и примерно до $1 при качестве «Детальное», а Innerscene ничего не берёт. Ваш ключ и запросы не отправляются в Innerscene; мы собираем анонимную статистику использования: выполненные шаги, выбранную модель ИИ, число токенов, оценку стоимости и то, была ли создана модель.

Как получить API-ключ Anthropic или OpenAI

Полное руководство: API-ключи, доработка и экспорт

Вопросы

▶Может ли ИИ создавать модели для Roblox?
Да. Он делает low poly реквизит, который вы экспортируете в FBX или OBJ и импортируете в Roblox Studio.
▶Как импортировать модель в Roblox Studio?
Используйте 3D Importer, выберите файл FBX или OBJ и импортируйте его как MeshPart.
▶Может ли он делать аватары Roblox или UGC-одежду?
Нет. Аватарам и многослойной одежде нужны скелеты и каркасы, которые этот инструмент не создаёт.
▶Почему моя сетка отклонена?
Вероятно, в ней слишком много треугольников. Попросите ИИ сделать low poly с меньшим числом сегментов и экспортируйте заново.

Что он умеет создавать

Планы этажей и планировки

Молекулы, белки и кристаллы

Модель для любого формата

Модель для вашей программы

Другие способы применения

ИИ-генератор