ИИ-генератор моделей для Blender Люди со скелетом и реквизит бесплатно

Опишите реквизит, предмет мебели или человека, и ИИ построит модель в натуральную величину. Выберите «Для Blender» и скачайте .fbx в метрах с осями Blender: люди приходят как арматура с привязанными к ней сетками, а объекты как именованные части с иерархией родителей.

Бесплатно. Используйте свой ключ Anthropic или OpenAI.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Посмотрите, как это работает

Как это работает

  1. 1. Опишите или добавьте фотоНапишите простыми словами, что вам нужно, с размерами, если они известны, или добавьте фото для образца. Опишите предмет или человека.
  2. 2. ИИ строит и проверяет модельДля предмета ИИ пишет программу OpenSCAD, для человека настраивает генератор персонажей. Он смотрит на шесть отрендеренных видов результата и исправляет ошибки, до пяти сборок на одно сообщение.
  3. 3. Доработайте и экспортируйтеМодель открывается в просмотрщике в натуральную величину. Попросите изменения в чате, подвигайте ползунки, затем скачайте её или выберите формат в меню «Экспорт».

Почему стоит создавать модель с ИИ здесь

  • Люди импортируются с арматурой, весами на теле, одежде и волосах и экшеном «Стойка (idle)», «Ходьба» или «Взмах рукой», если вы его выберете.
  • Объекты сохраняют имена частей и связи родитель-потомок, и у каждой части origin стоит в центре её основания.
  • Файл импортируется с масштабом 1.0 при стандартных настройках FBX в Blender, поэтому стул 450 мм так и остаётся 450 мм.

Запросы, которые стоит попробовать

Нажмите на запрос, чтобы открыть его в панели ИИ, затем поменяйте размеры под свою задачу.

Как перенести модель в Blender

  1. Выберите «Для Blender» в списке «Для приложения» в панели ИИ или добавьте в запрос «для Blender».
  2. При желании выберите анимацию рядом с кнопкой скачивания, затем нажмите «Скачать .fbx».
  3. В Blender откройте File > Import > FBX (.fbx) и оставьте настройки по умолчанию.
  4. GLB для работы с glTF доступен в один клик под каждой версией.

Файл записывается с осью Z вверх в метрах, человек смотрит в сторону -Y, то есть во фронтальный вид Blender. Цвета материалов приходят как базовые цвета Principled BSDF с именами, готовые к вашим текстурам.

Лучшие форматы экспорта: FBX, GLB, OBJ

Открыть файлы Blender в бесплатном просмотрщике Blender

Полезно знать

Объекты окрашены сплошными цветами, с UV кубической проекции в реальном масштабе для ваших текстур. Риг представляет собой игровой скелет без контроллеров Rigify и лицевого рига.

Стоимость и конфиденциальность

Вы используете свой API-ключ Anthropic или OpenAI. Он хранится только в вашем браузере и отправляется только этому провайдеру, который выставляет вам счёт напрямую: модель обычно стоит от $0.05 до $0.30 при качестве «Стандартное» и примерно до $1 при качестве «Детальное», а Innerscene ничего не берёт. Ваш ключ и запросы не отправляются в Innerscene; мы собираем анонимную статистику использования: выполненные шаги, выбранную модель ИИ, число токенов, оценку стоимости и то, была ли создана модель.

Как получить API-ключ Anthropic или OpenAI

Полное руководство: API-ключи, доработка и экспорт

Вопросы

▶Какой формат лучше для Blender?
Для людей со скелетом подходит .fbx, созданный с вариантом «Для Blender»: он переносит арматуру, веса и анимацию. Для статичного реквизита хорошо работают и FBX, и GLB.
▶Есть ли у людей скелет?
Да. Они приходят с арматурой и весами скиннинга, а в файл можно запечь экшен «Стойка (idle)», «Ходьба» или «Взмах рукой».
▶Можно ли получить и исходник OpenSCAD?
Да. Скачайте .scad из списка версий, чтобы сохранить редактируемую копию.
▶Почему FBX импортируется в правильном размере?
Файл «Для Blender» записан в метрах, поэтому импортёр Blender использует масштаб 1.0 и модель сохраняет реальные размеры.

Что он умеет создавать

Планы этажей и планировки

Молекулы, белки и кристаллы

Модель для любого формата

Модель для вашей программы

Другие способы применения

ИИ-генератор