Δημιουργία μοντέλων για Roblox με AI Low poly αντικείμενα, δωρεάν

Περιγράψτε ένα low poly αντικείμενο για το experience σας και η ΤΝ το κατασκευάζει. Εξαγάγετε FBX ή OBJ και φέρτε το στο Roblox Studio με το 3D Importer ως MeshPart.

Δωρεάν. Χρησιμοποιήστε το δικό σας κλειδί Anthropic ή OpenAI.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Δείτε πώς λειτουργεί

Πώς λειτουργεί

  1. 1. Περιγράψτε το ή προσθέστε μια φωτογραφίαΓράψτε με απλά λόγια τι θέλετε, με διαστάσεις αν τις ξέρετε, ή προσθέστε μια φωτογραφία ως αναφορά. Περιγράψτε ένα αντικείμενο ή ένα πρόσωπο.
  2. 2. Η ΤΝ το κατασκευάζει και το ελέγχειΓια ένα αντικείμενο η ΤΝ γράφει ένα πρόγραμμα OpenSCAD, για ένα πρόσωπο ρυθμίζει τη γεννήτρια χαρακτήρων. Εξετάζει έξι αποδοσμένες όψεις του αποτελέσματος και διορθώνει ό,τι είναι λάθος, με έως πέντε κατασκευές ανά μήνυμα.
  3. 3. Βελτίωση και εξαγωγήΤο μοντέλο ανοίγει στο πρόγραμμα προβολής σε πραγματικό μέγεθος. Ζητήστε αλλαγές στη συνομιλία, μετακινήστε τα ρυθμιστικά και μετά κατεβάστε το ή επιλέξτε μορφή από το μενού Εξαγωγή.

Γιατί να το δημιουργήσετε με ΤΝ εδώ

  • Οι δημιουργοί μπορούν να φτιάξουν δικά τους αντικείμενα, όπως πινακίδες, κιβώτια και έπιπλα, χωρίς να μάθουν Blender.
  • Ζητήστε low poly και συγκεκριμένο αριθμό τμημάτων για να μείνετε κάτω από τα όρια πλεγμάτων του Roblox.
  • Τα χρώματα μεταφέρονται, οπότε το αντικείμενο φαίνεται σωστό μόλις τοποθετηθεί.

Περιγραφές για δοκιμή

Πατήστε μία για να ανοίξει στο πλαίσιο ΤΝ και μετά προσαρμόστε τις διαστάσεις.

Μεταφορά του μοντέλου στο Roblox Studio

  1. Επιλέξτε FBX (ή OBJ) στο μενού Εξαγωγή.
  2. Στο Roblox Studio, ανοίξτε το 3D Importer από την καρτέλα Home ή Avatar και επιλέξτε το αρχείο.
  3. Ελέγξτε την προεπισκόπηση και τις προειδοποιήσεις και μετά εισαγάγετέ το ως MeshPart.
  4. Αλλάξτε την κλίμακα στο Studio αν χρειάζεται, καθώς το Roblox μετρά σε studs.

Το Roblox περιορίζει πόσα τρίγωνα μπορεί να έχει ένα πλέγμα, οπότε κρατήστε τα αντικείμενα απλά και τις καμπύλες με λίγα τμήματα. Το Studio προειδοποιεί για πλέγματα που ξεπερνούν το όριο ή τα απορρίπτει.

Οι καλύτερες μορφές εξαγωγής: FBX, OBJ

Καλό να ξέρετε

Τα avatars και τα layered clothing του Roblox χρειάζονται ειδικούς σκελετούς και cages, που δεν δημιουργούνται εδώ. Πολύ καμπύλα ή λεπτομερή αντικείμενα μπορεί να φτάσουν τα όρια τριγώνων του Roblox.

Κόστος και απόρρητο

Χρησιμοποιείτε το δικό σας κλειδί API της Anthropic ή της OpenAI. Αποθηκεύεται μόνο στο πρόγραμμα περιήγησής σας και αποστέλλεται μόνο σε αυτόν τον πάροχο, που σας χρεώνει απευθείας: ένα μοντέλο κοστίζει συνήθως $0.05 έως $0.30 σε Τυπική ποιότητα και έως περίπου $1 σε Λεπτομερή, και η Innerscene δεν χρεώνει τίποτα. Το κλειδί και οι περιγραφές σας δεν αποστέλλονται στην Innerscene· καταγράφουμε ανώνυμα στατιστικά χρήσης, όπως τα βήματα που χρησιμοποιήθηκαν, το μοντέλο που επιλέχθηκε, τον αριθμό των tokens, μια εκτίμηση κόστους και αν δημιουργήθηκε μοντέλο.

Πώς να αποκτήσετε κλειδί API από την Anthropic ή την OpenAI

Διαβάστε τον πλήρη οδηγό: κλειδιά API, βελτίωση και εξαγωγή

Ερωτήσεις

▶Μπορεί η ΤΝ να φτιάξει μοντέλα Roblox;
Ναι. Φτιάχνει low poly αντικείμενα που εξάγετε ως FBX ή OBJ και εισάγετε στο Roblox Studio.
▶Πώς το εισάγω στο Roblox Studio;
Χρησιμοποιήστε το 3D Importer, επιλέξτε το αρχείο FBX ή OBJ και εισαγάγετέ το ως MeshPart.
▶Μπορεί να φτιάξει avatars Roblox ή ρούχα UGC;
Όχι. Τα avatars και τα layered clothing χρειάζονται σκελετούς και cages που αυτό το εργαλείο δεν δημιουργεί.
▶Γιατί απορρίπτεται το πλέγμα μου;
Πιθανότατα έχει πάρα πολλά τρίγωνα. Ζητήστε από την ΤΝ low poly με λιγότερα τμήματα και κάντε ξανά εξαγωγή.

Τι μπορεί να δημιουργήσει

Κατόψεις και διαρρυθμίσεις

Μόρια, πρωτεΐνες και κρύσταλλοι

Δημιουργήστε μοντέλο για κάθε μορφή

Δημιουργήστε μοντέλο για την εφαρμογή σας

Περισσότεροι τρόποι χρήσης

Γεννήτρια AI