Δημιουργία μοντέλων για Fusion 360 με AI Δωρεάν, στο πρόγραμμα περιήγησης
Δωρεάν. Χρησιμοποιήστε το δικό σας κλειδί Anthropic ή OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Δείτε πώς λειτουργεί
Πώς λειτουργεί
- 1. Περιγράψτε το ή προσθέστε μια φωτογραφίαΓράψτε με απλά λόγια τι θέλετε, με διαστάσεις αν τις ξέρετε, ή προσθέστε μια φωτογραφία ως αναφορά. Περιγράψτε ένα αντικείμενο ή ένα πρόσωπο.
- 2. Η ΤΝ το κατασκευάζει και το ελέγχειΓια ένα αντικείμενο η ΤΝ γράφει ένα πρόγραμμα OpenSCAD, για ένα πρόσωπο ρυθμίζει τη γεννήτρια χαρακτήρων. Εξετάζει έξι αποδοσμένες όψεις του αποτελέσματος και διορθώνει ό,τι είναι λάθος, με έως πέντε κατασκευές ανά μήνυμα.
- 3. Βελτίωση και εξαγωγήΤο μοντέλο ανοίγει στο πρόγραμμα προβολής σε πραγματικό μέγεθος. Ζητήστε αλλαγές στη συνομιλία, μετακινήστε τα ρυθμιστικά και μετά κατεβάστε το ή επιλέξτε μορφή από το μενού Εξαγωγή.
Γιατί να το δημιουργήσετε με ΤΝ εδώ
- Οι makers παίρνουν ένα σχήμα εκκίνησης με διαστάσεις για να σχεδιάσουν γύρω του εξαρτήματα που ταιριάζουν.
- Απλά εξαρτήματα μπορούν να μετατραπούν από πλέγμα σε BRep στο Fusion και μετά να επεξεργαστούν με τα κανονικά εργαλεία.
- Ο πηγαίος κώδικας OpenSCAD μένει επεξεργάσιμος, οπότε μπορείτε να δημιουργήσετε ξανά το εξάρτημα με νέες διαστάσεις.
Περιγραφές για δοκιμή
Πατήστε μία για να ανοίξει στο πλαίσιο ΤΝ και μετά προσαρμόστε τις διαστάσεις.
Μεταφορά του μοντέλου στο Fusion 360
- Επιλέξτε STEP στο μενού Εξαγωγή (ή STL για εκτύπωση).
- Στο Fusion 360, χρησιμοποιήστε File > Open > Open from my computer ή ανεβάστε το στο έργο σας.
- Για STL, χρησιμοποιήστε Insert > Insert Mesh.
- Για να επεξεργαστείτε ένα απλό εξάρτημα, κάντε δεξί κλικ στο σώμα πλέγματος και χρησιμοποιήστε Mesh to BRep (ή Convert Mesh).
Το STEP φτάνει ως πολυεδρικό σώμα, με επίπεδα τρίγωνα εκεί όπου υπήρχαν καμπύλες. Η μετατροπή σε BRep λειτουργεί καλύτερα σε εξαρτήματα με λίγες καμπύλες· τα εξαρτήματα με πολλές καμπύλες δίνουν πολλές όψεις.
Οι καλύτερες μορφές εξαγωγής: STEP, STL, OBJ
Ανοίξτε αρχεία Fusion 360 στο δωρεάν πρόγραμμα προβολής Fusion 360
Καλό να ξέρετε
Δεν υπάρχει χρονολόγιο χαρακτηριστικών, οπότε το Fusion δεν μπορεί να γυρίσει πίσω ή να επεξεργαστεί σκίτσα από την εισαγωγή. Τα σπειρώματα μοντελοποιούνται ως απλές οπές εκτός αν τα ζητήσετε.
Κόστος και απόρρητο
Χρησιμοποιείτε το δικό σας κλειδί API της Anthropic ή της OpenAI. Αποθηκεύεται μόνο στο πρόγραμμα περιήγησής σας και αποστέλλεται μόνο σε αυτόν τον πάροχο, που σας χρεώνει απευθείας: ένα μοντέλο κοστίζει συνήθως $0.05 έως $0.30 σε Τυπική ποιότητα και έως περίπου $1 σε Λεπτομερή, και η Innerscene δεν χρεώνει τίποτα. Το κλειδί και οι περιγραφές σας δεν αποστέλλονται στην Innerscene· καταγράφουμε ανώνυμα στατιστικά χρήσης, όπως τα βήματα που χρησιμοποιήθηκαν, το μοντέλο που επιλέχθηκε, τον αριθμό των tokens, μια εκτίμηση κόστους και αν δημιουργήθηκε μοντέλο.