KI-Modellgenerator für Blender Geriggte Personen und Requisiten, kostenlos
Kostenlos. Mit Ihrem eigenen Anthropic- oder OpenAI-Schlüssel.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Sehen Sie, wie es funktioniert
So funktioniert es
- 1. Beschreiben Sie es oder fügen Sie ein Foto hinzuSchreiben Sie in einfachen Worten, was Sie möchten, mit Maßen, falls Sie sie kennen, oder fügen Sie ein Foto als Vorlage hinzu. Beschreiben Sie ein Objekt oder eine Person.
- 2. Die KI erstellt und prüft das ModellDie KI schreibt für ein Objekt ein OpenSCAD-Programm oder richtet für eine Person den Charaktergenerator ein. Sie prüft sechs gerenderte Ansichten des Ergebnisses und korrigiert Fehler, mit bis zu fünf Durchläufen pro Nachricht.
- 3. Verfeinern und exportierenDas Modell öffnet sich im Viewer in realer Größe. Bitten Sie im Chat um Änderungen, bewegen Sie die Schieberegler und laden Sie es dann herunter oder wählen Sie ein Format im Export-Menü.
Warum Sie das Modell hier mit KI erstellen
- Personen werden mit Armature, Gewichten auf Körper, Kleidung und Haaren sowie auf Wunsch mit einer Action Stehen (Idle), Gehen oder Winken importiert.
- Objekte behalten ihre Teilenamen und Elternbeziehungen, jedes mit seinem Ursprung in der Mitte seiner Unterseite.
- Die Datei wird mit den Standard-FBX-Einstellungen von Blender in Skalierung 1.0 importiert, ein 450 mm hoher Stuhl bleibt also 450 mm hoch.
Prompts zum Ausprobieren
Klicken Sie auf einen Prompt, um ihn im KI-Bereich zu öffnen, und passen Sie dann die Maße an.
So kommt das Modell in Blender
- Wählen Sie im Menü Erstellt für des KI-Panels Für Blender oder schreiben Sie „für Blender“ in Ihre Anfrage.
- Wählen Sie bei Bedarf neben dem Download eine Animation und klicken Sie dann auf .fbx herunterladen.
- Gehen Sie in Blender auf Datei > Importieren > FBX (.fbx) und behalten Sie die Standardeinstellungen.
- Für glTF-Workflows bleibt GLB unter jeder Version einen Klick entfernt.
Die Datei ist mit Z nach oben in Metern geschrieben, die Person blickt nach -Y, in die Vorderansicht von Blender. Materialfarben kommen als Principled-BSDF-Grundfarben mit ihren Namen an, bereit für Ihre eigenen Texturen.
Die besten Exportformate: FBX, GLB, OBJ
Gut zu wissen
Objekte verwenden Volltonfarben, mit Box-projizierten UVs im realen Maßstab für Ihre eigenen Texturen. Das Rig ist ein Spielskelett ohne Rigify-Steuerelemente oder Gesichts-Rig.
Kosten und Datenschutz
Sie verwenden Ihren eigenen API-Schlüssel von Anthropic oder OpenAI. Er wird nur in Ihrem Browser gespeichert und nur an diesen Anbieter gesendet, der Ihnen die Nutzung direkt berechnet: Ein Modell kostet in der Qualität Standard meist $0.05 bis $0.30 und in der Qualität Detailliert bis etwa $1, Innerscene berechnet nichts. Ihr Schlüssel und Ihre Prompts werden nicht an Innerscene gesendet; wir erfassen anonyme Nutzungsstatistiken wie die verwendeten Schritte, das gewählte Modell, die Tokenzahlen, eine Kostenschätzung und ob ein Modell entstanden ist.
So erhalten Sie einen API-Schlüssel von Anthropic oder OpenAI
Vollständige Anleitung lesen: API-Schlüssel, Verfeinern und Exportieren