KI-Modellgenerator für Blender Geriggte Personen und Requisiten, kostenlos

Beschreiben Sie ein Requisit, ein Möbelstück oder eine Person, und die KI erstellt es in realer Größe. Wählen Sie Für Blender und laden Sie eine .fbx in Metern mit den Achsen von Blender herunter: Personen kommen als Armature mit daran geskinnten Netzen, Objekte als benannte, verknüpfte Teile.

Kostenlos. Mit Ihrem eigenen Anthropic- oder OpenAI-Schlüssel.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Sehen Sie, wie es funktioniert

So funktioniert es

  1. 1. Beschreiben Sie es oder fügen Sie ein Foto hinzuSchreiben Sie in einfachen Worten, was Sie möchten, mit Maßen, falls Sie sie kennen, oder fügen Sie ein Foto als Vorlage hinzu. Beschreiben Sie ein Objekt oder eine Person.
  2. 2. Die KI erstellt und prüft das ModellDie KI schreibt für ein Objekt ein OpenSCAD-Programm oder richtet für eine Person den Charaktergenerator ein. Sie prüft sechs gerenderte Ansichten des Ergebnisses und korrigiert Fehler, mit bis zu fünf Durchläufen pro Nachricht.
  3. 3. Verfeinern und exportierenDas Modell öffnet sich im Viewer in realer Größe. Bitten Sie im Chat um Änderungen, bewegen Sie die Schieberegler und laden Sie es dann herunter oder wählen Sie ein Format im Export-Menü.

Warum Sie das Modell hier mit KI erstellen

  • Personen werden mit Armature, Gewichten auf Körper, Kleidung und Haaren sowie auf Wunsch mit einer Action Stehen (Idle), Gehen oder Winken importiert.
  • Objekte behalten ihre Teilenamen und Elternbeziehungen, jedes mit seinem Ursprung in der Mitte seiner Unterseite.
  • Die Datei wird mit den Standard-FBX-Einstellungen von Blender in Skalierung 1.0 importiert, ein 450 mm hoher Stuhl bleibt also 450 mm hoch.

Prompts zum Ausprobieren

Klicken Sie auf einen Prompt, um ihn im KI-Bereich zu öffnen, und passen Sie dann die Maße an.

So kommt das Modell in Blender

  1. Wählen Sie im Menü Erstellt für des KI-Panels Für Blender oder schreiben Sie „für Blender“ in Ihre Anfrage.
  2. Wählen Sie bei Bedarf neben dem Download eine Animation und klicken Sie dann auf .fbx herunterladen.
  3. Gehen Sie in Blender auf Datei > Importieren > FBX (.fbx) und behalten Sie die Standardeinstellungen.
  4. Für glTF-Workflows bleibt GLB unter jeder Version einen Klick entfernt.

Die Datei ist mit Z nach oben in Metern geschrieben, die Person blickt nach -Y, in die Vorderansicht von Blender. Materialfarben kommen als Principled-BSDF-Grundfarben mit ihren Namen an, bereit für Ihre eigenen Texturen.

Die besten Exportformate: FBX, GLB, OBJ

Blender-Dateien im kostenlosen Blender-Viewer öffnen

Gut zu wissen

Objekte verwenden Volltonfarben, mit Box-projizierten UVs im realen Maßstab für Ihre eigenen Texturen. Das Rig ist ein Spielskelett ohne Rigify-Steuerelemente oder Gesichts-Rig.

Kosten und Datenschutz

Sie verwenden Ihren eigenen API-Schlüssel von Anthropic oder OpenAI. Er wird nur in Ihrem Browser gespeichert und nur an diesen Anbieter gesendet, der Ihnen die Nutzung direkt berechnet: Ein Modell kostet in der Qualität Standard meist $0.05 bis $0.30 und in der Qualität Detailliert bis etwa $1, Innerscene berechnet nichts. Ihr Schlüssel und Ihre Prompts werden nicht an Innerscene gesendet; wir erfassen anonyme Nutzungsstatistiken wie die verwendeten Schritte, das gewählte Modell, die Tokenzahlen, eine Kostenschätzung und ob ein Modell entstanden ist.

So erhalten Sie einen API-Schlüssel von Anthropic oder OpenAI

Vollständige Anleitung lesen: API-Schlüssel, Verfeinern und Exportieren

Fragen

▶Welches Format eignet sich am besten für Blender?
Für geriggte Personen die mit Für Blender erstellte .fbx: Sie bringt Armature, Gewichte und Animation mit. Für statische Requisiten funktionieren FBX und GLB beide gut.
▶Sind die Personen geriggt?
Ja. Sie kommen mit Armature und Skin-Gewichten, und Sie können eine Action Stehen (Idle), Gehen oder Winken in die Datei einbacken.
▶Bekomme ich auch den OpenSCAD-Quelltext?
Ja. Laden Sie die .scad aus der Versionsliste herunter, um eine bearbeitbare Kopie zu behalten.
▶Warum wird die FBX in der richtigen Größe importiert?
Die Datei für Blender ist in Metern geschrieben, daher verwendet der Importer von Blender Skalierung 1.0 und das Modell behält seine realen Maße.

Was er erstellen kann

Grundrisse und Raumplanung

Moleküle, Proteine und Kristalle

Modelle für jedes Format erstellen

Modelle für Ihre Software erstellen

Weitere Einsatzmöglichkeiten

KI-Generator