KI-Modellgenerator für 3ds Max Archviz-Stücke und geriggte Personen, kostenlos
Kostenlos. Mit Ihrem eigenen Anthropic- oder OpenAI-Schlüssel.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Sehen Sie, wie es funktioniert
So funktioniert es
- 1. Beschreiben Sie es oder fügen Sie ein Foto hinzuSchreiben Sie in einfachen Worten, was Sie möchten, mit Maßen, falls Sie sie kennen, oder fügen Sie ein Foto als Vorlage hinzu. Beschreiben Sie ein Objekt oder eine Person.
- 2. Die KI erstellt und prüft das ModellDie KI schreibt für ein Objekt ein OpenSCAD-Programm oder richtet für eine Person den Charaktergenerator ein. Sie prüft sechs gerenderte Ansichten des Ergebnisses und korrigiert Fehler, mit bis zu fünf Durchläufen pro Nachricht.
- 3. Verfeinern und exportierenDas Modell öffnet sich im Viewer in realer Größe. Bitten Sie im Chat um Änderungen, bewegen Sie die Schieberegler und laden Sie es dann herunter oder wählen Sie ein Format im Export-Menü.
Warum Sie das Modell hier mit KI erstellen
- Archviz-Artists können individuelle Stücke nach den Maßen des Kunden erstellen, wobei jedes Teil ein benanntes Objekt ist.
- Benannte Materialien machen es leicht, V-Ray- oder Corona-Materialien nach Namen zuzuweisen.
- Hintergrundpersonen kommen geriggt, sodass Sie sie in Max neu posieren oder einen Gehzyklus auf dem Zeitschieberegler abspielen können.
Prompts zum Ausprobieren
Klicken Sie auf einen Prompt, um ihn im KI-Bereich zu öffnen, und passen Sie dann die Maße an.
So kommt das Modell in 3ds Max
- Wählen Sie im Menü Erstellt für des KI-Panels Für 3ds Max oder schreiben Sie „für 3ds Max“ in Ihre Anfrage.
- Wählen Sie bei Bedarf eine Animation für eine Person und klicken Sie dann auf .fbx herunterladen.
- Verwenden Sie in 3ds Max File > Import > Import und wählen Sie die .fbx.
- Lassen Sie die automatische Einheitenumrechnung des Importers eingeschaltet, damit das Modell zu Ihren Systemeinheiten passt.
Objekte werden mit den Namen und Verknüpfungen aus dem Modell der KI importiert, und Materialien tragen ihre Namen und Farben. Ersetzen Sie sie für finale Bilder durch die Materialien Ihres Renderers.
Die besten Exportformate: FBX, 3DS, OBJ
Gut zu wissen
Objekte erhalten eine einfache Box-projizierte UV-Map im realen Maßstab; wenden Sie UVW Map an, wo Sie ein exaktes Mapping brauchen. Sehr verzierte Schnitzereien werden vereinfacht, und das Rig der Personen ist ein Spielskelett ohne CAT- oder Biped-Setup.
Kosten und Datenschutz
Sie verwenden Ihren eigenen API-Schlüssel von Anthropic oder OpenAI. Er wird nur in Ihrem Browser gespeichert und nur an diesen Anbieter gesendet, der Ihnen die Nutzung direkt berechnet: Ein Modell kostet in der Qualität Standard meist $0.05 bis $0.30 und in der Qualität Detailliert bis etwa $1, Innerscene berechnet nichts. Ihr Schlüssel und Ihre Prompts werden nicht an Innerscene gesendet; wir erfassen anonyme Nutzungsstatistiken wie die verwendeten Schritte, das gewählte Modell, die Tokenzahlen, eine Kostenschätzung und ob ein Modell entstanden ist.
So erhalten Sie einen API-Schlüssel von Anthropic oder OpenAI
Vollständige Anleitung lesen: API-Schlüssel, Verfeinern und Exportieren