KI 3D-Personen-Generator Texturiert und geriggt, kostenlos

Beschreiben Sie eine Person in einfachen Worten: Alter, Größe, Statur, Kleidung, Haare und Pose. Die KI richtet einen integrierten Charaktergenerator auf Basis von MakeHuman ein, prüft das Ergebnis aus sechs Blickwinkeln und öffnet eine texturierte Person in realer Größe im Viewer. Laden Sie eine geriggte .fbx für Unity, Unreal, Blender, Maya, 3ds Max oder Cinema 4D herunter, auf Wunsch mit Gehen, Stehen oder Winken.

Kostenlos. Mit Ihrem eigenen Anthropic- oder OpenAI-Schlüssel.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Sehen Sie, wie es funktioniert

So funktioniert es

  1. 1. Beschreiben Sie es oder fügen Sie ein Foto hinzuSchreiben Sie in einfachen Worten, was Sie möchten, mit Maßen, falls Sie sie kennen, oder fügen Sie ein Foto als Vorlage hinzu. Beschreiben Sie ein Objekt oder eine Person.
  2. 2. Die KI erstellt und prüft das ModellDie KI schreibt für ein Objekt ein OpenSCAD-Programm oder richtet für eine Person den Charaktergenerator ein. Sie prüft sechs gerenderte Ansichten des Ergebnisses und korrigiert Fehler, mit bis zu fünf Durchläufen pro Nachricht.
  3. 3. Verfeinern und exportierenDas Modell öffnet sich im Viewer in realer Größe. Bitten Sie im Chat um Änderungen, bewegen Sie die Schieberegler und laden Sie es dann herunter oder wählen Sie ein Format im Export-Menü.

Warum Sie das Modell hier mit KI erstellen

  • Architekten und Lichtplaner können Szenen mit Personen in realistischen Größen als Maßstab beleben.
  • Spieleentwickler und Animatoren erhalten eine geskinnte Figur auf einem humanoiden Skelett, bereit für übertragene Animationen.
  • Die Kleidung stammt aus einer festen Kleidungsbibliothek, daher wirken Outfits stimmig und texturiert und bewegen sich mit dem Rig.

Prompts zum Ausprobieren

Klicken Sie auf einen Prompt, um ihn im KI-Bereich zu öffnen, und passen Sie dann die Maße an.

Eine Person exportieren

  1. Wählen Sie Ihre App im Menü Erstellt für oder wählen Sie Als FBX (jede 3D-App).
  2. Wählen Sie neben dem Download eine Animation: Stehen (Idle), Gehen, Winken oder keine.
  3. Klicken Sie auf .fbx herunterladen für die geriggte Figur oder auf .glb herunterladen für ein posiertes, texturiertes Modell.
  4. Importieren Sie die Datei in Ihre Engine, Ihr 3D-Programm oder Ihr Visualisierungstool.

In der .fbx sind Körper, Kleidung, Haare, Augen und Brauen an ein Skelett geskinnt, mit Bind-Pose und eingebetteten Texturen. GLB, USDZ und OBJ aus dem Export-Menü sind posierte Netze ohne Rig.

Die besten Exportformate: FBX, GLB, OBJ

Gut zu wissen

Gesichter sind generisch und können keiner realen Person entsprechen. Die Kleidung beschränkt sich auf die integrierte Bibliothek, Kostüme und Uniformen mit Logos sind also nicht möglich, und Haare behalten ihre eigene Farbe.

Kosten und Datenschutz

Sie verwenden Ihren eigenen API-Schlüssel von Anthropic oder OpenAI. Er wird nur in Ihrem Browser gespeichert und nur an diesen Anbieter gesendet, der Ihnen die Nutzung direkt berechnet: Ein Modell kostet in der Qualität Standard meist $0.05 bis $0.30 und in der Qualität Detailliert bis etwa $1, Innerscene berechnet nichts. Ihr Schlüssel und Ihre Prompts werden nicht an Innerscene gesendet; wir erfassen anonyme Nutzungsstatistiken wie die verwendeten Schritte, das gewählte Modell, die Tokenzahlen, eine Kostenschätzung und ob ein Modell entstanden ist.

So erhalten Sie einen API-Schlüssel von Anthropic oder OpenAI

Vollständige Anleitung lesen: API-Schlüssel, Verfeinern und Exportieren

Fragen

▶Kann KI ein 3D-Modell eines Menschen erzeugen?
Ja. Beschreiben Sie die Person, und die KI richtet einen Charaktergenerator auf Basis von MakeHuman ein, der eine texturierte 3D-Person erzeugt.
▶Sind die 3D-Personen für Animation geriggt?
Ja, im .fbx-Download. Körper, Kleidung und Haare sind an ein humanoides Skelett geskinnt, das Unity Humanoid, der Unreal IK Retargeter und HumanIK erkennen.
▶Kann die Person gehen oder winken?
Wählen Sie Gehen, Stehen (Idle) oder Winken neben .fbx herunterladen, und der Clip wird in die Datei eingebacken. Sie können auch eigene Animationen auf das Skelett übertragen.
▶Kann es Kinder und ältere Menschen erstellen?
Ja. Alter, Größe und Statur sind Einstellungen, beschreiben Sie also ein Kind, einen Teenager oder einen älteren Erwachsenen mit Größenangabe.

Was er erstellen kann

Grundrisse und Raumplanung

Moleküle, Proteine und Kristalle

Modelle für jedes Format erstellen

Modelle für Ihre Software erstellen

Weitere Einsatzmöglichkeiten

KI-Generator