KI-Modellgenerator für Roblox Low-Poly-Requisiten, kostenlos

Beschreiben Sie ein Low-Poly-Requisit für Ihr Erlebnis, und die KI erstellt es. Exportieren Sie FBX oder OBJ und holen Sie es mit dem 3D Importer als MeshPart in Roblox Studio.

Kostenlos. Mit Ihrem eigenen Anthropic- oder OpenAI-Schlüssel.

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Sehen Sie, wie es funktioniert

So funktioniert es

  1. 1. Beschreiben Sie es oder fügen Sie ein Foto hinzuSchreiben Sie in einfachen Worten, was Sie möchten, mit Maßen, falls Sie sie kennen, oder fügen Sie ein Foto als Vorlage hinzu. Beschreiben Sie ein Objekt oder eine Person.
  2. 2. Die KI erstellt und prüft das ModellDie KI schreibt für ein Objekt ein OpenSCAD-Programm oder richtet für eine Person den Charaktergenerator ein. Sie prüft sechs gerenderte Ansichten des Ergebnisses und korrigiert Fehler, mit bis zu fünf Durchläufen pro Nachricht.
  3. 3. Verfeinern und exportierenDas Modell öffnet sich im Viewer in realer Größe. Bitten Sie im Chat um Änderungen, bewegen Sie die Schieberegler und laden Sie es dann herunter oder wählen Sie ein Format im Export-Menü.

Warum Sie das Modell hier mit KI erstellen

  • Creator können eigene Requisiten wie Schilder, Kisten und Möbel erstellen, ohne Blender zu lernen.
  • Fordern Sie Low Poly und eine feste Anzahl von Segmenten an, um unter den Netz-Limits von Roblox zu bleiben.
  • Die Farben werden übertragen, sodass das Requisit sofort nach dem Platzieren richtig aussieht.

Prompts zum Ausprobieren

Klicken Sie auf einen Prompt, um ihn im KI-Bereich zu öffnen, und passen Sie dann die Maße an.

So kommt das Modell in Roblox Studio

  1. Wählen Sie FBX (oder OBJ) im Export-Menü.
  2. Öffnen Sie in Roblox Studio den 3D Importer über den Tab Home oder Avatar und wählen Sie die Datei.
  3. Prüfen Sie Vorschau und Warnungen und importieren Sie die Datei dann als MeshPart.
  4. Skalieren Sie das Modell bei Bedarf in Studio, da Roblox in Studs misst.

Roblox begrenzt die Anzahl der Dreiecke pro Netz, halten Sie Requisiten also einfach und Rundungen mit wenigen Segmenten. Studio warnt bei Netzen über dem Limit oder lehnt sie ab.

Die besten Exportformate: FBX, OBJ

Gut zu wissen

Roblox-Avatare und Layered Clothing benötigen spezielle Rigs und Cages, die hier nicht erstellt werden. Sehr runde oder detaillierte Requisiten können an die Dreieck-Limits von Roblox stoßen.

Kosten und Datenschutz

Sie verwenden Ihren eigenen API-Schlüssel von Anthropic oder OpenAI. Er wird nur in Ihrem Browser gespeichert und nur an diesen Anbieter gesendet, der Ihnen die Nutzung direkt berechnet: Ein Modell kostet in der Qualität Standard meist $0.05 bis $0.30 und in der Qualität Detailliert bis etwa $1, Innerscene berechnet nichts. Ihr Schlüssel und Ihre Prompts werden nicht an Innerscene gesendet; wir erfassen anonyme Nutzungsstatistiken wie die verwendeten Schritte, das gewählte Modell, die Tokenzahlen, eine Kostenschätzung und ob ein Modell entstanden ist.

So erhalten Sie einen API-Schlüssel von Anthropic oder OpenAI

Vollständige Anleitung lesen: API-Schlüssel, Verfeinern und Exportieren

Fragen

▶Kann KI Roblox-Modelle erstellen?
Ja. Sie erstellt Low-Poly-Requisiten, die Sie als FBX oder OBJ exportieren und in Roblox Studio importieren.
▶Wie importiere ich es in Roblox Studio?
Verwenden Sie den 3D Importer, wählen Sie die FBX- oder OBJ-Datei und importieren Sie sie als MeshPart.
▶Kann es Roblox-Avatare oder UGC-Kleidung erstellen?
Nein. Avatare und Layered Clothing benötigen Rigs und Cages, die dieses Tool nicht erstellt.
▶Warum wird mein Netz abgelehnt?
Wahrscheinlich hat es zu viele Dreiecke. Bitten Sie die KI um Low Poly mit weniger Segmenten und exportieren Sie erneut.

Was er erstellen kann

Grundrisse und Raumplanung

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Weitere Einsatzmöglichkeiten

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