Gerador de modelos com IA para Roblox Objetos low poly, grátis

Descreva um objeto low poly para a sua experiência e a IA o constrói. Exporte FBX ou OBJ e leve-o ao Roblox Studio com o 3D Importer como MeshPart.

Grátis. Use sua própria chave da Anthropic ou da OpenAI.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Veja como funciona

Como funciona

  1. 1. Descreva ou adicione uma fotoDigite o que você quer com palavras simples, com as medidas se souber, ou adicione uma foto como referência. Descreva um objeto ou uma pessoa.
  2. 2. A IA constrói e confereA IA escreve um programa OpenSCAD para um objeto, ou configura o gerador de personagens para uma pessoa. Ela analisa seis vistas renderizadas do resultado e corrige o que estiver errado, com até cinco gerações por mensagem.
  3. 3. Refine e exporteO modelo abre no visualizador em tamanho real. Peça alterações no chat, mova os controles deslizantes e depois baixe o modelo ou escolha um formato no menu Exportar.

Por que criar com IA aqui

  • Criadores podem fazer objetos personalizados como placas, caixotes e móveis sem aprender Blender.
  • Peça low poly e um número definido de segmentos para ficar dentro dos limites de malha do Roblox.
  • As cores são mantidas, então o objeto fica com a aparência certa assim que é posicionado.

Prompts para experimentar

Clique em um para abri-lo no painel de IA e depois ajuste as medidas como precisar.

Como levar o modelo para o Roblox Studio

  1. Escolha FBX (ou OBJ) no menu Exportar.
  2. No Roblox Studio, abra o 3D Importer na aba Home ou Avatar e escolha o arquivo.
  3. Revise a pré-visualização e os avisos, depois importe como MeshPart.
  4. Ajuste a escala no Studio se necessário, já que o Roblox mede em studs.

O Roblox limita quantos triângulos uma malha pode ter, então mantenha os objetos simples e as curvas com poucos segmentos. O Studio avisa sobre malhas que passam do limite ou as rejeita.

Melhores formatos de exportação: FBX, OBJ

Bom saber

Avatares e roupas em camadas do Roblox precisam de rigs e cages especiais, que não são criados aqui. Objetos muito curvos ou detalhados podem atingir os limites de triângulos do Roblox.

Custo e privacidade

Você usa sua própria chave de API da Anthropic ou da OpenAI. Ela fica salva apenas no seu navegador e é enviada apenas para esse provedor, que cobra você diretamente: um modelo costuma custar de $0.05 a $0.30 na qualidade Padrão e até cerca de $1 na Detalhada, e a Innerscene não cobra nada. Sua chave e seus prompts não são enviados à Innerscene; registramos estatísticas de uso anônimas, como as etapas usadas, o modelo escolhido, a contagem de tokens, uma estimativa de custo e se um modelo foi criado.

Como obter uma chave de API da Anthropic ou da OpenAI

Leia o guia completo: chaves de API, refinamento e exportação

Perguntas

▶A IA consegue criar modelos para Roblox?
Sim. Ela cria objetos low poly que você exporta como FBX ou OBJ e importa no Roblox Studio.
▶Como importo no Roblox Studio?
Use o 3D Importer, selecione o arquivo FBX ou OBJ e importe como MeshPart.
▶Ela cria avatares ou roupas UGC do Roblox?
Não. Avatares e roupas em camadas precisam de rigs e cages que esta ferramenta não cria.
▶Por que minha malha foi rejeitada?
Provavelmente ela tem triângulos demais. Peça à IA um modelo low poly com menos segmentos e exporte de novo.

O que ele pode criar

Plantas baixas e layouts

Moléculas, proteínas e cristais

Crie um modelo para qualquer formato

Crie um modelo para o seu app

Mais formas de usar

Gerador com IA