Gerador de modelos com IA para 3ds Max Peças de archviz e pessoas com rig, grátis
Grátis. Use sua própria chave da Anthropic ou da OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Veja como funciona
Como funciona
- 1. Descreva ou adicione uma fotoDigite o que você quer com palavras simples, com as medidas se souber, ou adicione uma foto como referência. Descreva um objeto ou uma pessoa.
- 2. A IA constrói e confereA IA escreve um programa OpenSCAD para um objeto, ou configura o gerador de personagens para uma pessoa. Ela analisa seis vistas renderizadas do resultado e corrige o que estiver errado, com até cinco gerações por mensagem.
- 3. Refine e exporteO modelo abre no visualizador em tamanho real. Peça alterações no chat, mova os controles deslizantes e depois baixe o modelo ou escolha um formato no menu Exportar.
Por que criar com IA aqui
- Artistas de archviz podem criar peças sob medida nas dimensões do cliente, com cada parte como um objeto com nome.
- Materiais com nome facilitam atribuir materiais do V-Ray ou do Corona pelo nome.
- As pessoas de fundo chegam com rig, então você pode mudar a pose delas no Max ou reproduzir um ciclo de caminhada na barra de tempo.
Prompts para experimentar
Clique em um para abri-lo no painel de IA e depois ajuste as medidas como precisar.
Como levar o modelo para o 3ds Max
- Escolha Para 3ds Max no menu Feito para do painel de IA, ou diga "para 3ds Max" no seu pedido.
- Escolha uma animação para uma pessoa se quiser, e depois clique em Baixar .fbx.
- No 3ds Max, use File > Import > Import e escolha o .fbx.
- Mantenha ligada a conversão automática de unidades do importador para que o modelo combine com as unidades do seu sistema.
Os objetos são importados com os nomes e vínculos do modelo da IA, e os materiais levam seus nomes e cores. Substitua-os pelos materiais do seu renderizador para as imagens finais.
Melhores formatos de exportação: FBX, 3DS, OBJ
Bom saber
Os objetos recebem um mapa UV simples com projeção em caixa na escala real; aplique UVW Map onde precisar de um mapeamento exato. Entalhes muito ornamentados são simplificados, e o rig das pessoas é um esqueleto de jogo sem configuração CAT ou Biped.
Custo e privacidade
Você usa sua própria chave de API da Anthropic ou da OpenAI. Ela fica salva apenas no seu navegador e é enviada apenas para esse provedor, que cobra você diretamente: um modelo costuma custar de $0.05 a $0.30 na qualidade Padrão e até cerca de $1 na Detalhada, e a Innerscene não cobra nada. Sua chave e seus prompts não são enviados à Innerscene; registramos estatísticas de uso anônimas, como as etapas usadas, o modelo escolhido, a contagem de tokens, uma estimativa de custo e se um modelo foi criado.
Como obter uma chave de API da Anthropic ou da OpenAI
Leia o guia completo: chaves de API, refinamento e exportação