Gerador de modelos com IA para 3ds Max Peças de archviz e pessoas com rig, grátis

Descreva móveis, decoração ou uma pessoa para a sua cena e a IA os constrói em tamanho real. Escolha Para 3ds Max e baixe um .fbx escrito com Z para cima em centímetros, que é importado sem correção de eixos. As pessoas chegam com ossos e um modificador Skin, prontas para posar ou animar.

Grátis. Use sua própria chave da Anthropic ou da OpenAI.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Veja como funciona

Como funciona

  1. 1. Descreva ou adicione uma fotoDigite o que você quer com palavras simples, com as medidas se souber, ou adicione uma foto como referência. Descreva um objeto ou uma pessoa.
  2. 2. A IA constrói e confereA IA escreve um programa OpenSCAD para um objeto, ou configura o gerador de personagens para uma pessoa. Ela analisa seis vistas renderizadas do resultado e corrige o que estiver errado, com até cinco gerações por mensagem.
  3. 3. Refine e exporteO modelo abre no visualizador em tamanho real. Peça alterações no chat, mova os controles deslizantes e depois baixe o modelo ou escolha um formato no menu Exportar.

Por que criar com IA aqui

  • Artistas de archviz podem criar peças sob medida nas dimensões do cliente, com cada parte como um objeto com nome.
  • Materiais com nome facilitam atribuir materiais do V-Ray ou do Corona pelo nome.
  • As pessoas de fundo chegam com rig, então você pode mudar a pose delas no Max ou reproduzir um ciclo de caminhada na barra de tempo.

Prompts para experimentar

Clique em um para abri-lo no painel de IA e depois ajuste as medidas como precisar.

Como levar o modelo para o 3ds Max

  1. Escolha Para 3ds Max no menu Feito para do painel de IA, ou diga "para 3ds Max" no seu pedido.
  2. Escolha uma animação para uma pessoa se quiser, e depois clique em Baixar .fbx.
  3. No 3ds Max, use File > Import > Import e escolha o .fbx.
  4. Mantenha ligada a conversão automática de unidades do importador para que o modelo combine com as unidades do seu sistema.

Os objetos são importados com os nomes e vínculos do modelo da IA, e os materiais levam seus nomes e cores. Substitua-os pelos materiais do seu renderizador para as imagens finais.

Melhores formatos de exportação: FBX, 3DS, OBJ

Abra arquivos 3ds Max no visualizador 3ds Max grátis

Bom saber

Os objetos recebem um mapa UV simples com projeção em caixa na escala real; aplique UVW Map onde precisar de um mapeamento exato. Entalhes muito ornamentados são simplificados, e o rig das pessoas é um esqueleto de jogo sem configuração CAT ou Biped.

Custo e privacidade

Você usa sua própria chave de API da Anthropic ou da OpenAI. Ela fica salva apenas no seu navegador e é enviada apenas para esse provedor, que cobra você diretamente: um modelo costuma custar de $0.05 a $0.30 na qualidade Padrão e até cerca de $1 na Detalhada, e a Innerscene não cobra nada. Sua chave e seus prompts não são enviados à Innerscene; registramos estatísticas de uso anônimas, como as etapas usadas, o modelo escolhido, a contagem de tokens, uma estimativa de custo e se um modelo foi criado.

Como obter uma chave de API da Anthropic ou da OpenAI

Leia o guia completo: chaves de API, refinamento e exportação

Perguntas

▶Qual é o melhor formato para 3ds Max?
O .fbx feito com Para 3ds Max. Ele mantém nomes de objetos, vínculos, materiais, escala e, nas pessoas, o rig.
▶Funciona com V-Ray ou Corona?
Sim. A geometria é importada normalmente; substitua os materiais pelos do seu renderizador pelo nome.
▶As pessoas têm rig?
Sim. Elas são importadas com ossos e um modificador Skin, então você pode posá-las ou reproduzir o clipe Parado (idle), Caminhar ou Acenar.
▶A escala vai ficar correta?
Sim. O modelo é construído em tamanho real e o arquivo está em centímetros; o 3ds Max o converte para as unidades da sua cena na importação.

O que ele pode criar

Plantas baixas e layouts

Moléculas, proteínas e cristais

Crie um modelo para qualquer formato

Crie um modelo para o seu app

Mais formas de usar

Gerador com IA