Gerador de modelos com IA para Blender Pessoas com rig e objetos, grátis
Grátis. Use sua própria chave da Anthropic ou da OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Veja como funciona
Como funciona
- 1. Descreva ou adicione uma fotoDigite o que você quer com palavras simples, com as medidas se souber, ou adicione uma foto como referência. Descreva um objeto ou uma pessoa.
- 2. A IA constrói e confereA IA escreve um programa OpenSCAD para um objeto, ou configura o gerador de personagens para uma pessoa. Ela analisa seis vistas renderizadas do resultado e corrige o que estiver errado, com até cinco gerações por mensagem.
- 3. Refine e exporteO modelo abre no visualizador em tamanho real. Peça alterações no chat, mova os controles deslizantes e depois baixe o modelo ou escolha um formato no menu Exportar.
Por que criar com IA aqui
- As pessoas são importadas com uma armature, pesos no corpo, nas roupas e no cabelo, e uma action Parado (idle), Caminhar ou Acenar se você escolher uma.
- Os objetos mantêm os nomes das partes e o parentesco, cada uma com a origem no centro da sua base.
- O arquivo é importado na escala 1.0 com as configurações FBX padrão do Blender, então uma cadeira de 450 mm continua com 450 mm.
Prompts para experimentar
Clique em um para abri-lo no painel de IA e depois ajuste as medidas como precisar.
Como levar o modelo para o Blender
- Escolha Para Blender no menu Feito para do painel de IA, ou diga "para Blender" no seu pedido.
- Escolha uma animação ao lado do download se quiser, e depois clique em Baixar .fbx.
- No Blender, vá em File > Import > FBX (.fbx) e mantenha as configurações padrão.
- O GLB continua a um clique abaixo de cada versão para fluxos de trabalho glTF.
O arquivo é escrito com Z para cima em metros e a pessoa virada para -Y, a vista frontal do Blender. As cores dos materiais chegam como cores base do Principled BSDF com seus nomes, prontas para as suas próprias texturas.
Melhores formatos de exportação: FBX, GLB, OBJ
Bom saber
Os objetos usam cores sólidas, com UVs em projeção de caixa na escala real para as suas próprias texturas. O rig é um esqueleto de jogo sem controles Rigify nem rig facial.
Custo e privacidade
Você usa sua própria chave de API da Anthropic ou da OpenAI. Ela fica salva apenas no seu navegador e é enviada apenas para esse provedor, que cobra você diretamente: um modelo costuma custar de $0.05 a $0.30 na qualidade Padrão e até cerca de $1 na Detalhada, e a Innerscene não cobra nada. Sua chave e seus prompts não são enviados à Innerscene; registramos estatísticas de uso anônimas, como as etapas usadas, o modelo escolhido, a contagem de tokens, uma estimativa de custo e se um modelo foi criado.
Como obter uma chave de API da Anthropic ou da OpenAI
Leia o guia completo: chaves de API, refinamento e exportação