Gerador de modelos com IA para Maya Personagens com rig e objetos, grátis
Grátis. Use sua própria chave da Anthropic ou da OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Veja como funciona
Como funciona
- 1. Descreva ou adicione uma fotoDigite o que você quer com palavras simples, com as medidas se souber, ou adicione uma foto como referência. Descreva um objeto ou uma pessoa.
- 2. A IA constrói e confereA IA escreve um programa OpenSCAD para um objeto, ou configura o gerador de personagens para uma pessoa. Ela analisa seis vistas renderizadas do resultado e corrige o que estiver errado, com até cinco gerações por mensagem.
- 3. Refine e exporteO modelo abre no visualizador em tamanho real. Peça alterações no chat, mova os controles deslizantes e depois baixe o modelo ou escolha um formato no menu Exportar.
Por que criar com IA aqui
- Os personagens chegam com skinning em uma cadeia de joints humanoide que o HumanIK consegue caracterizar.
- Os objetos chegam como transforms com nome, cada um com o pivô no centro da sua base, então layout e animação começam na hora.
- Os nomes usam só letras, dígitos e sublinhados, então o Maya os mantém como foram escritos.
Prompts para experimentar
Clique em um para abri-lo no painel de IA e depois ajuste as medidas como precisar.
Como levar o modelo para o Maya
- Escolha Para Maya no menu Feito para do painel de IA, ou diga "para Maya" no seu pedido.
- Para um personagem, escolha Parado (idle), Caminhar ou Acenar ao lado do download e depois clique em Baixar .fbx.
- No Maya, use File > Import e selecione o .fbx.
- Para um personagem, abra o HumanIK e crie uma character definition a partir do esqueleto se quiser fazer retargeting.
O arquivo segue as unidades de trabalho padrão do Maya, então não há nada a converter. Os materiais são importados com nomes e cores, e as pessoas mantêm suas texturas.
Melhores formatos de exportação: FBX, OBJ, GLB
Bom saber
As UVs dos objetos são uma projeção em caixa simples. Personagens além das pessoas baseadas no MakeHuman, como criaturas, não saem bem, e o rig não tem controles faciais.
Custo e privacidade
Você usa sua própria chave de API da Anthropic ou da OpenAI. Ela fica salva apenas no seu navegador e é enviada apenas para esse provedor, que cobra você diretamente: um modelo costuma custar de $0.05 a $0.30 na qualidade Padrão e até cerca de $1 na Detalhada, e a Innerscene não cobra nada. Sua chave e seus prompts não são enviados à Innerscene; registramos estatísticas de uso anônimas, como as etapas usadas, o modelo escolhido, a contagem de tokens, uma estimativa de custo e se um modelo foi criado.
Como obter uma chave de API da Anthropic ou da OpenAI
Leia o guia completo: chaves de API, refinamento e exportação