مولد نماذج ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي لـ Unreal Engine شبكات هيكلية وقطع، مجانًا
مجاني. استخدم مفتاحك الخاص من Anthropic أو OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
شاهد طريقة العمل
طريقة العمل
- 1. صِفه أو أضف صورةاكتب ما تريده بكلمات بسيطة، مع المقاسات إن كنت تعرفها، أو أضف صورة كمرجع. صِف شيئًا أو شخصًا.
- 2. الذكاء الاصطناعي يبنيه ويتحقق منهيكتب الذكاء الاصطناعي برنامج OpenSCAD للشيء، أو يضبط مولّد الشخصيات للشخص. ثم ينظر إلى ست زوايا معروضة للنتيجة ويصلح ما هو خاطئ، حتى خمس عمليات بناء لكل رسالة.
- 3. حسّنه وصدّرهيُفتح النموذج في العارض بحجمه الحقيقي. اطلب التغييرات في المحادثة، وحرّك أشرطة التمرير، ثم نزّله أو اختر صيغة من قائمة التصدير.
لماذا تنشئه بالذكاء الاصطناعي هنا
- أسماء عظام المانيكان (pelvis وspine_01 وthigh_l وغيرها) تتيح لـ IK Retargeter ربط حركات Unreal بالشخصية.
- تحتفظ القطع بأجزائها المسمّاة ونقاط ارتكازها، فتتحرك الأبواب والأغطية والعجلات في Blueprints.
- تصل المواد بأسماء تبدأ بـ M_ وبألوانها، جاهزة لاستبدالها بنسخ موادك (material instances).
أوامر للتجربة
انقر أحدها لفتحه في لوحة الذكاء الاصطناعي، ثم عدّل المقاسات بما يناسبك.
إدخال النموذج إلى Unreal Engine
- اختر "لـ Unreal Engine" من قائمة "مخصص لـ" في لوحة الذكاء الاصطناعي، أو اذكر "لـ Unreal" في طلبك.
- اختر "وقوف (Idle)" أو "مشي" أو "تلويح" بجانب زر التنزيل للشخصية، ثم انقر "تنزيل .fbx".
- في Content Browser، انقر Import واختر ملف .fbx.
- تُستورد الشخصية شبكةً هيكلية مع هيكلها العظمي وحركتها، والقطعة شبكاتٍ ثابتة (أوقف Combine Meshes للاحتفاظ بكل جزء).
يُكتب الملف بالسنتيمتر، وحدة Unreal، فأبقِ Import Uniform Scale على 1. وللهيكل العظمي عظمة جذر واحدة، فلا توجد عظمة Armature إضافية تحتاج إلى تنظيف.
أفضل صيغ التصدير: FBX, GLB, OBJ
معلومات مفيدة
لا تُجهَّز إعدادات Nanite أو التصادم أو خرائط UV للإضاءة المخبوزة (lightmap)، ويستطيع Unreal توليد الأخيرين عند الاستيراد. ولا تحمل الشخصيات هيكلًا للوجه، والحركات هي المقاطع المدمجة "وقوف (Idle)" و"مشي" و"تلويح".
التكلفة والخصوصية
تستخدم مفتاح API الخاص بك من Anthropic أو OpenAI. يُحفظ المفتاح في متصفحك فقط ولا يُرسل إلا إلى ذلك المزوّد، الذي يحاسبك مباشرة: يكلّف النموذج عادةً من $0.05 إلى $0.30 بالجودة القياسية وحتى $1 تقريبًا بالجودة المفصّلة، ولا تفرض Innerscene أي رسوم. لا يُرسل مفتاحك ولا أوامرك إلى Innerscene؛ نسجّل إحصاءات استخدام مجهولة الهوية مثل الخطوات المستخدمة، والنموذج المختار، وعدد الرموز (tokens)، وتقدير التكلفة، وما إذا كان قد تم إنشاء نموذج.