مولد نماذج بالذكاء الاصطناعي لـ Maya شخصيات بهيكل عظمي وقطع، مجانًا
مجاني. استخدم مفتاحك الخاص من Anthropic أو OpenAI.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
شاهد طريقة العمل
طريقة العمل
- 1. صِفه أو أضف صورةاكتب ما تريده بكلمات بسيطة، مع المقاسات إن كنت تعرفها، أو أضف صورة كمرجع. صِف شيئًا أو شخصًا.
- 2. الذكاء الاصطناعي يبنيه ويتحقق منهيكتب الذكاء الاصطناعي برنامج OpenSCAD للشيء، أو يضبط مولّد الشخصيات للشخص. ثم ينظر إلى ست زوايا معروضة للنتيجة ويصلح ما هو خاطئ، حتى خمس عمليات بناء لكل رسالة.
- 3. حسّنه وصدّرهيُفتح النموذج في العارض بحجمه الحقيقي. اطلب التغييرات في المحادثة، وحرّك أشرطة التمرير، ثم نزّله أو اختر صيغة من قائمة التصدير.
لماذا تنشئه بالذكاء الاصطناعي هنا
- تصل الشخصيات مربوطة بسلسلة مفاصل بشرية يستطيع HumanIK تعريفها كشخصية.
- تدخل القطع عُقد تحويل (transforms) مسمّاة، لكل منها نقطة ارتكاز في مركز قاعدته، فيبدأ التخطيط والتحريك فورًا.
- تقتصر الأسماء على الحروف والأرقام والشرطات السفلية، فيحتفظ بها Maya كما كُتبت.
أوامر للتجربة
انقر أحدها لفتحه في لوحة الذكاء الاصطناعي، ثم عدّل المقاسات بما يناسبك.
إدخال النموذج إلى Maya
- اختر "لـ Maya" من قائمة "مخصص لـ" في لوحة الذكاء الاصطناعي، أو اذكر "لـ Maya" في طلبك.
- اختر "وقوف (Idle)" أو "مشي" أو "تلويح" بجانب زر التنزيل للشخصية، ثم انقر "تنزيل .fbx".
- في Maya، استخدم File > Import واختر ملف .fbx.
- للشخصية، افتح HumanIK وأنشئ تعريف شخصية (character definition) من الهيكل العظمي إن أردت إعادة الاستهداف.
يطابق الملف وحدات العمل الافتراضية في Maya، فلا شيء يحتاج إلى تحويل. تُستورد المواد بأسمائها وألوانها، ويحتفظ الأشخاص بإكسائهم.
أفضل صيغ التصدير: FBX, OBJ, GLB
معلومات مفيدة
إحداثيات UV للأجسام إسقاط صندوقي بسيط. والشخصيات خارج الأشخاص المبنيين على MakeHuman، مثل المخلوقات، لا تُبنى جيدًا، والهيكل العظمي بلا عناصر تحكم للوجه.
التكلفة والخصوصية
تستخدم مفتاح API الخاص بك من Anthropic أو OpenAI. يُحفظ المفتاح في متصفحك فقط ولا يُرسل إلا إلى ذلك المزوّد، الذي يحاسبك مباشرة: يكلّف النموذج عادةً من $0.05 إلى $0.30 بالجودة القياسية وحتى $1 تقريبًا بالجودة المفصّلة، ولا تفرض Innerscene أي رسوم. لا يُرسل مفتاحك ولا أوامرك إلى Innerscene؛ نسجّل إحصاءات استخدام مجهولة الهوية مثل الخطوات المستخدمة، والنموذج المختار، وعدد الرموز (tokens)، وتقدير التكلفة، وما إذا كان قد تم إنشاء نموذج.