Da testo a FBX con l’IA Persone con rig, oggetti pronti per i giochi

Descrivi un oggetto di scena, un prodotto o una persona, e l’IA lo costruisce nel visualizzatore a grandezza reale. Scarica un .fbx nativo pensato per Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max o Cinema 4D: gli oggetti mantengono parti e materiali con nome, e le persone arrivano con rig, skinning e pronte da animare.

Gratis. Usa la tua chiave Anthropic o OpenAI.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Guarda come funziona

Come funziona

  1. 1. Descrivilo o aggiungi una fotoScrivi ciò che vuoi con parole semplici, con le misure se le conosci, oppure aggiungi una foto come riferimento. Descrivi un oggetto o una persona.
  2. 2. L’IA lo costruisce e lo controllaPer un oggetto l’IA scrive un programma OpenSCAD, per una persona configura il generatore di personaggi. Esamina sei viste renderizzate del risultato e corregge ciò che non va, fino a cinque costruzioni per messaggio.
  3. 3. Perfeziona ed esportaIl modello si apre nel visualizzatore a grandezza reale. Chiedi modifiche nella chat, sposta i cursori, poi scaricalo o scegli un formato dal menu Esporta.

Perché crearlo con l’IA qui

  • Le persone arrivano come personaggi con skinning su uno scheletro umanoide, con In attesa (idle), Camminata o Saluto già incorporato se ne scegli uno.
  • Gli oggetti mantengono una gerarchia pulita di parti con nome, ognuna con il pivot al centro della propria base, e nomi di materiale reali.
  • Ogni app riceve i propri assi, unità e nomi, così il file si importa a grandezza reale con le impostazioni predefinite.

Prompt da provare

Fai clic su uno per aprirlo nel pannello IA, poi adatta le misure alle tue esigenze.

Scaricare l’FBX

  1. Scegli la tua app nel menu Pensato per del pannello IA (Per Unity, Per Unreal Engine, Per Blender e così via), oppure indicala nella richiesta.
  2. Descrivi l’oggetto o la persona e perfezionalo nella chat.
  3. Scegli un’animazione accanto al download: In attesa (idle), Camminata o Saluto per le persone, Piatto rotante per gli oggetti, oppure nessuna.
  4. Fai clic su Scarica .fbx e importa il file nel tuo motore o software 3D.

Il .fbx è un FBX 7.4 binario con le texture incorporate. Le persone hanno uno scheletro, pesi di skinning e una bind pose; gli oggetti hanno nodi con nome, mesh condivise per le parti ripetute e materiali con nome con colore, metallicità e rugosità. Gli oggetti ricevono UV a proiezione box in scala reale, così una texture ripetibile cade alla dimensione giusta.

Formati di esportazione consigliati: FBX, GLB

Apri i file FBX nel visualizzatore FBX gratuito

Buono a sapersi

Le animazioni sono le clip integrate In attesa (idle), Camminata, Saluto e Piatto rotante; i movimenti personalizzati arrivano dalla tua libreria di animazioni o dal retargeting. Modelli organici molto dettagliati, come le creature, risultano squadrati, e i volti sono generici.

Costi e privacy

Usi la tua chiave API Anthropic o OpenAI. È salvata solo nel tuo browser e viene inviata solo a quel fornitore, che ti fattura direttamente: un modello costa di solito da $0.05 a $0.30 in qualità Standard e fino a circa $1 in qualità Dettagliata, e Innerscene non applica alcun costo. La tua chiave e i tuoi prompt non vengono inviati a Innerscene; registriamo statistiche d’uso anonime come i passaggi usati, il modello scelto, il numero di token, una stima del costo e se è stato creato un modello.

Come ottenere una chiave API di Anthropic o OpenAI

Leggi la guida completa: chiavi API, perfezionamento ed esportazione

Domande

▶L’IA può creare un file FBX?
Sì. Scegli la tua app nel menu Pensato per, descrivi il modello e fai clic su Scarica .fbx. Qualsiasi oggetto o persona si può anche salvare come .fbx dal link sotto ogni versione.
▶L’FBX ha un rig?
Le persone sì. Arrivano con uno scheletro umanoide, pesi di skinning su corpo, abiti e capelli, e una bind pose. Gli oggetti sono parti con nome in una gerarchia, pronte da animare nella tua app.
▶L’FBX include un’animazione?
Se ne scegli una. Le persone possono avere una clip In attesa (idle), Camminata o Saluto e gli oggetti una rotazione Piatto rotante, incorporate nello stack di animazione del file.
▶Con quali app funziona?
Il file viene scritto per l’app che scegli: Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max o Cinema 4D. Come FBX (qualsiasi app 3D) scrive la convenzione comune con Y in alto e centimetri, che leggono anche Godot e Roblox Studio.

Cosa può creare

Piante e layout

Molecole, proteine e cristalli

Crea un modello per qualsiasi formato

Crea un modello per la tua app

Altri modi per usarlo

Generatore IA