Convertir UNITY a USDZ (Gratis)

Suelte un archivo .unity, pulse Exportar y descargue el .usdz. Realidad aumentada de Apple: toque el archivo en un iPhone o iPad y el modelo aparece en la habitación.

También convierte a STL, OBJ, GLB, PLY, 3MF, DAE desde el mismo archivo.

Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.

También de Innerscene: Circadian Lab, una calculadora de iluminación gratuita para la iluminancia de una sala, el EML melanópico y el deslumbramiento.

Su archivo UNITY se lee y se convierte en su propio equipo. Nunca se sube.

Cómo convertir UNITY a USDZ

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    Abra su archivo .unity

    Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo UNITY". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.

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    Pulse Descargar USDZ

    Con el archivo abierto, el botón Descargar USDZ aparece abajo a la derecha del visor. El menú Exportar de la barra de herramientas tiene todos los demás formatos.

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    Descargue

    El .usdz se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.

Qué sobrevive a la conversión

Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de UNITY a USDZ, y lo que no.

GeometríaSe conservaAmbos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente.
Colores y materialesSe conservaUSDZ admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena UNITY, así que los colores pasan.
TexturasSe conservaLas texturas de mapa de bits se incrustan en el archivo USDZ con sus coordenadas UV.
Capas y estructuraSe reduceUSDZ tiene objetos con nombre pero no capas, así que cada capa pasa a ser una pieza con nombre.
Unidades y escalaSe conservaUSDZ almacena una unidad explícita, así que el modelo se abre a tamaño real sin reescalar.
Líneas y puntosSe pierdeAR Quick Look no dibuja ni líneas ni nubes de puntos, así que solo se escriben las mallas de triángulos.

Lo que escribe el generador de USDZ: Un USDZ sin comprimir y alineado a 64 bytes que contiene una capa USD con materiales UsdPreviewSurface y cualquier textura baseColor. Las líneas y los puntos se omiten porque Quick Look no dibuja ninguno de los dos.

El origen: Unity scene (.unity) (.unity)

Una escena de Unity guardada como texto, montada a partir de sus GameObjects: transformaciones, instancias de prefabs anidados con sus cambios, modelos del proyecto (con la carpeta Assets en un .zip junto a ella o desde un .unitypackage), primitivas integradas, mallas de texto y terrenos, con materiales .mat, en metros. Se nombran los archivos que usa y que no llegaron con ella.

Abrir archivos UNITY en el visor UNITY

El destino: USD for AR Quick Look (.usdz)

Realidad aumentada de Apple: toque el archivo en un iPhone o iPad y el modelo aparece en la habitación.

Se abre en: iOS and iPadOS AR Quick Look, visionOS, macOS Preview, Reality Composer.

Su archivo nunca sale de su ordenador

Tanto el analizador de UNITY como el generador de USDZ son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.

Preguntas frecuentes

▶¿Este conversor de UNITY a USDZ es gratis?

Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.

▶¿Se sube mi archivo UNITY a algún sitio?

No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.

▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a USDZ?

USDZ admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena UNITY, así que los colores pasan.

▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo USDZ?

USDZ tiene objetos con nombre pero no capas, así que cada capa pasa a ser una pieza con nombre.

▶¿Se abrirá el USDZ con el tamaño correcto?

USDZ almacena una unidad explícita, así que el modelo se abre a tamaño real sin reescalar.

▶¿De qué tamaño puede ser el archivo UNITY que convierta?

Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.

▶¿Puedo convertir USDZ de vuelta a UNITY?

Aquí no. Leemos UNITY y escribimos USDZ, pero no al revés. el visor 3D universal

▶¿En qué navegadores funciona?

Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.

Convertir UNITY a otro formato

Convertir otro formato a USDZ

O empiece por el visor 3D universal.

Unity es una marca de Unity Technologies. Innerscene no está afiliada a Unity Technologies.

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