Convertir BLEND a USDZ (Gratis)
También convierte a STL, OBJ, GLB, PLY, 3MF, WRL desde el mismo archivo.
Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Cómo convertir BLEND a USDZ
- 1
Abra su archivo .blend
Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo BLEND". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.
- 2
Elija USD for AR Quick Look en el menú Exportar
Pulse Exportar en la barra de herramientas y luego USDZ (.usdz).
- 3
Descargue
El .usdz se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.
Qué sobrevive a la conversión
Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de BLEND a USDZ, y lo que no.
| Geometría | Se conserva | Ambos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente. |
|---|---|---|
| Colores y materiales | Se conserva | USDZ admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena BLEND, así que los colores pasan. |
| Texturas | Se conserva | Las texturas de mapa de bits se incrustan en el archivo USDZ con sus coordenadas UV. |
| Capas y estructura | Se reduce | USDZ tiene objetos con nombre pero no capas, así que cada capa pasa a ser una pieza con nombre. |
| Unidades y escala | Se conserva | USDZ almacena una unidad explícita. BLEND no, así que el tamaño se toma de cómo el visor leyó el archivo. Compruebe la escala al importar. |
| Líneas y puntos | Se pierde | AR Quick Look no dibuja ni líneas ni nubes de puntos, así que solo se escriben las mallas de triángulos. |
Lo que escribe el generador de USDZ: Un USDZ sin comprimir y alineado a 64 bytes que contiene una capa USD con materiales UsdPreviewSurface y cualquier textura baseColor. Las líneas y los puntos se omiten porque Quick Look no dibuja ninguno de los dos.
El origen: Blender (.blend, .blend1, .blend2)
La geometría de malla que guarda el archivo, colocada por la transformación de cada objeto, con materiales Principled BSDF y texturas empaquetadas. Las colecciones se convierten en capas.
El destino: USD for AR Quick Look (.usdz)
Realidad aumentada de Apple: toque el archivo en un iPhone o iPad y el modelo aparece en la habitación.
Se abre en: iOS and iPadOS AR Quick Look, visionOS, macOS Preview, Reality Composer.
Su archivo nunca sale de su ordenador
Tanto el analizador de BLEND como el generador de USDZ son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.
Preguntas frecuentes
▶¿Este conversor de BLEND a USDZ es gratis?
Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.
▶¿Se sube mi archivo BLEND a algún sitio?
No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.
▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a USDZ?
USDZ admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena BLEND, así que los colores pasan.
▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo USDZ?
USDZ tiene objetos con nombre pero no capas, así que cada capa pasa a ser una pieza con nombre.
▶¿Se abrirá el USDZ con el tamaño correcto?
USDZ almacena una unidad explícita. BLEND no, así que el tamaño se toma de cómo el visor leyó el archivo. Compruebe la escala al importar.
▶¿De qué tamaño puede ser el archivo BLEND que convierta?
Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.
▶¿Puedo convertir USDZ de vuelta a BLEND?
Aquí no. Leemos BLEND y escribimos USDZ, pero no al revés. el visor 3D universal
▶¿En qué navegadores funciona?
Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.
Convertir BLEND a otro formato
Convertir otro formato a USDZ
O empiece por el visor 3D universal.