Convertir UNITY a FBX (Gratis)

Suelte un archivo .unity, pulse Exportar y descargue el .fbx. El formato de intercambio de motores de juego y DCC que importa casi cualquier aplicación 3D.

También convierte a STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF desde el mismo archivo.

Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.

También de Innerscene: Circadian Lab, una calculadora de iluminación gratuita para la iluminancia de una sala, el EML melanópico y el deslumbramiento.

Su archivo UNITY se lee y se convierte en su propio equipo. Nunca se sube.

Cómo convertir UNITY a FBX

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    Abra su archivo .unity

    Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo UNITY". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.

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    Pulse Descargar FBX

    Con el archivo abierto, el botón Descargar FBX aparece abajo a la derecha del visor. El menú Exportar de la barra de herramientas tiene todos los demás formatos.

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    Descargue

    El .fbx se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.

Qué sobrevive a la conversión

Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de UNITY a FBX, y lo que no.

GeometríaSe conservaAmbos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente.
Colores y materialesSe conservaFBX admite colores de material, que es al menos lo que almacena UNITY, así que los colores pasan.
TexturasSe pierdeFBX no lleva imágenes de textura, así que un modelo texturizado llega con colores de material planos.
Capas y estructuraSe pierdeFBX es un único cuerpo plano, sin capas ni piezas con nombre. Todo se fusiona en un solo objeto. Si necesita la estructura, exporte a GLB, OBJ, DXF en su lugar.
Unidades y escalaSe conservaFBX almacena una unidad explícita, así que el modelo se abre a tamaño real sin reescalar.
Líneas y puntosSe reduceFBX no tiene primitiva de nube de puntos, así que las nubes de puntos se omiten. El trazado de líneas se conserva, escrito como su propia geometría de tipo línea.

Lo que escribe el generador de FBX: FBX binario 7.4: una Geometry y un Model plano por instancia de malla (conectados directamente a la raíz, sin anidarse en un árbol de jerarquía), un Material por id de material, conectados mediante Connections OO, en centímetros con UnitScaleFactor ajustado en consecuencia.

El origen: Unity scene (.unity) (.unity)

Una escena de Unity guardada como texto, montada a partir de sus GameObjects: transformaciones, instancias de prefabs anidados con sus cambios, modelos del proyecto (con la carpeta Assets en un .zip junto a ella o desde un .unitypackage), primitivas integradas, mallas de texto y terrenos, con materiales .mat, en metros. Se nombran los archivos que usa y que no llegaron con ella.

Abrir archivos UNITY en el visor UNITY

El destino: Autodesk FBX (.fbx)

El formato de intercambio de motores de juego y DCC que importa casi cualquier aplicación 3D.

Se abre en: Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D.

Su archivo nunca sale de su ordenador

Tanto el analizador de UNITY como el generador de FBX son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.

Preguntas frecuentes

▶¿Este conversor de UNITY a FBX es gratis?

Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.

▶¿Se sube mi archivo UNITY a algún sitio?

No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.

▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a FBX?

FBX admite colores de material, que es al menos lo que almacena UNITY, así que los colores pasan.

▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo FBX?

FBX es un único cuerpo plano, sin capas ni piezas con nombre. Todo se fusiona en un solo objeto. Si necesita la estructura, exporte a GLB, OBJ, DXF en su lugar.

▶¿Se abrirá el FBX con el tamaño correcto?

FBX almacena una unidad explícita, así que el modelo se abre a tamaño real sin reescalar.

▶¿De qué tamaño puede ser el archivo UNITY que convierta?

Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.

▶¿Puedo convertir FBX de vuelta a UNITY?

Aquí no. Leemos UNITY y escribimos FBX, pero no al revés. el visor 3D universal

▶¿En qué navegadores funciona?

Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.

Convertir UNITY a otro formato

Convertir otro formato a FBX

O empiece por el visor 3D universal.

Unity es una marca de Unity Technologies. Innerscene no está afiliada a Unity Technologies.

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