تحويل MODEL إلى USDZ (مجاني)

أفلت ملف .model، وانقر على تصدير، ثم نزّل ملف .usdz. الواقع المعزز من Apple: اضغط على الملف في iPhone أو iPad فيقف النموذج في الغرفة.

يحوّل الملف نفسه أيضًا إلى STL, OBJ, GLB, PLY, 3MF, DAE.

يعمل في متصفحك. لا رفع ولا تسجيل ولا شيء لتثبيته.

أيضًا من Innerscene: Circadian Lab، حاسبة إضاءة مجانية لشدة الإضاءة في الغرفة وEML الميلانوبي والوهج.

يُقرأ ملف MODEL ويُحوَّل على جهازك. لا يُرفع أبدًا.

كيفية تحويل MODEL إلى USDZ

  1. 1

    افتح ملف .model

    اسحبه إلى العارض أعلاه، أو انقر على "فتح ملف MODEL". تُفتح الملفات حتى 200 MB مباشرة، ويجري التحليل في عملية خلفية فتبقى الصفحة سريعة الاستجابة.

  2. 2

    انقر على تنزيل USDZ

    بعد فتح الملف، يظهر زر تنزيل USDZ في أسفل يمين العارض. وتضم قائمة تصدير في شريط الأدوات كل الصيغ الأخرى.

  3. 3

    التنزيل

    يُكتب ملف .usdz في المتصفح ويُحفظ مباشرة في مجلد التنزيلات. لا طابور انتظار ولا بريد إلكتروني ولا علامة مائية.

ما الذي يبقى بعد التحويل

تحويل الملف ترجمة، والصيغ لا تحمل الأشياء نفسها. إليك بالتحديد ما ينتقل من MODEL إلى USDZ، وما لا ينتقل.

الشكل الهندسيمحفوظتخزّن الصيغتان كلتاهما شبكات المثلثات، لذا ينتقل الشكل مباشرة.
الألوان والموادمحفوظيحمل USDZ من الألوان: مواد PBR كاملة، وهذا لا يقل عما يخزّنه MODEL، لذا تنتقل الألوان.
الخاماتمحفوظتُضمَّن الخامات النقطية في ملف USDZ مع إحداثيات UV الخاصة بها.
الطبقات والبنيةمخفَّضفي USDZ كائنات مسماة بلا طبقات، لذا تصبح كل طبقة جزءًا مسمى.
الوحدات والمقياسمحفوظيخزّن USDZ وحدة صريحة، أما MODEL فلا يخزّنها، لذا يُؤخذ الحجم من الطريقة التي قرأ بها العارض الملف. تحقّق من المقياس مرة واحدة عند الاستيراد.
الخطوط والنقاطمُسقَطلا يعرض AR Quick Look الخطوط ولا سحب النقاط، لذا تُكتب شبكات المثلثات وحدها.

ما يكتبه مُصدِّر USDZ: ملف USDZ غير مضغوط بمحاذاة 64 بايت، يحمل طبقة USD بمواد UsdPreviewSurface وأي خامة لون أساسي. تُتخطى الخطوط والنقاط لأن Quick Look لا يعرض أيًا منها.

المصدر: PES model (Konami .model) (.model)

نموذج من Pro Evolution Soccer (.model) كما تحفظه نسخة الحاسوب من اللعبة، منفردًا أو داخل غلاف WESYS المضغوط من Konami: كل شبكة بمتجهاتها العمودية وإحداثيات UV، والمحور Y إلى الأعلى كما تحفظه اللعبة، وطبقة لكل شبكة، مكسوًا بالصورة التي يسميها النموذج (ملف .dds أو .png أو .jpg يُرفع معه في ملف .zip).

افتح ملفات MODEL في عارض MODEL

الهدف: USD for AR Quick Look (.usdz)

الواقع المعزز من Apple: اضغط على الملف في iPhone أو iPad فيقف النموذج في الغرفة.

يُفتح في: iOS and iPadOS AR Quick Look, visionOS, macOS Preview, Reality Composer.

ملفك لا يغادر حاسوبك أبدًا

محلّل MODEL ومُصدِّر USDZ كلاهما JavaScript وWebAssembly يعملان في علامة تبويب متصفحك. لا توجد خطوة رفع، ولا طابور تحويل على خادم، ولا نسخة من ملفك في أي مكان سوى جهازك. وهذا مهم للرسومات الخاضعة لاتفاقيات عدم الإفصاح، ولأعمال العملاء، ولكل ما لن ترسله بالبريد إلى شخص غريب.

الأسئلة الشائعة

▶هل أداة تحويل MODEL إلى USDZ هذه مجانية؟

نعم. لا تسجيل ولا علامة مائية ولا حد لعدد الملفات ولا باقة مدفوعة. Innerscene.

▶هل يُرفع ملف MODEL إلى أي مكان؟

لا. يُقرأ الملف بواجهة الملفات في المتصفح ويُحوَّل في علامة التبويب نفسها. لا يُرسل أي شيء إلى خادم إلا إذا نقرت صراحةً على مشاركة، وهي ميزة منفصلة واختيارية.

▶هل تبقى الألوان والمواد بعد التصدير إلى USDZ؟

يحمل USDZ من الألوان: مواد PBR كاملة، وهذا لا يقل عما يخزّنه MODEL، لذا تنتقل الألوان.

▶هل تنتقل الطبقات والأجزاء المسمّاة إلى ملف USDZ؟

في USDZ كائنات مسماة بلا طبقات، لذا تصبح كل طبقة جزءًا مسمى.

▶هل يُفتح ملف USDZ بالحجم الصحيح؟

يخزّن USDZ وحدة صريحة، أما MODEL فلا يخزّنها، لذا يُؤخذ الحجم من الطريقة التي قرأ بها العارض الملف. تحقّق من المقياس مرة واحدة عند الاستيراد.

▶ما أكبر حجم لملف MODEL يمكنني تحويله؟

حتى 200 MB، ويتكيف الحد مع مقدار الذاكرة الذي يبلّغ عنه جهازك. يجري التحويل على جهازك، لذا يتعامل الحاسوب المكتبي ذو الذاكرة الكبيرة مع ملفات أكبر مما يتعامل معه الهاتف.

▶هل يمكنني تحويل USDZ إلى MODEL مرة أخرى؟

ليس هنا. نقرأ MODEL ونكتب USDZ، لكن ليس العكس. العارض ثلاثي الأبعاد الشامل

▶في أي المتصفحات يعمل؟

Chrome وEdge وFirefox وSafari، على Windows وmacOS وLinux وiOS وAndroid. دون إضافات أو ملحقات.

تحويل MODEL إلى صيغة أخرى

تحويل صيغة أخرى إلى USDZ

أو ابدأ من العارض ثلاثي الأبعاد الشامل.

Pro Evolution Soccer وPES وeFootball علامات تجارية لشركة Konami Digital Entertainment. لا ترتبط Innerscene بشركة Konami.

هل تحتاج إلى حل إضاءة للعافية؟
تواصل مع خبرائنا اليوم!