تحويل MODEL إلى PLY (مجاني)
يحوّل الملف نفسه أيضًا إلى STL, OBJ, GLB, USDZ, 3MF, DAE.
يعمل في متصفحك. لا رفع ولا تسجيل ولا شيء لتثبيته.
أيضًا من Innerscene: Circadian Lab، حاسبة إضاءة مجانية لشدة الإضاءة في الغرفة وEML الميلانوبي والوهج.
كيفية تحويل MODEL إلى PLY
- 1
افتح ملف .model
اسحبه إلى العارض أعلاه، أو انقر على "فتح ملف MODEL". تُفتح الملفات حتى 200 MB مباشرة، ويجري التحليل في عملية خلفية فتبقى الصفحة سريعة الاستجابة.
- 2
انقر على تنزيل PLY
بعد فتح الملف، يظهر زر تنزيل PLY في أسفل يمين العارض. وتضم قائمة تصدير في شريط الأدوات كل الصيغ الأخرى.
- 3
التنزيل
يُكتب ملف .ply في المتصفح ويُحفظ مباشرة في مجلد التنزيلات. لا طابور انتظار ولا بريد إلكتروني ولا علامة مائية.
ما الذي يبقى بعد التحويل
تحويل الملف ترجمة، والصيغ لا تحمل الأشياء نفسها. إليك بالتحديد ما ينتقل من MODEL إلى PLY، وما لا ينتقل.
| الشكل الهندسي | محفوظ | تخزّن الصيغتان كلتاهما شبكات المثلثات، لذا ينتقل الشكل مباشرة. |
|---|---|---|
| الألوان والمواد | مخفَّض | يمكن أن يحمل MODEL: ألوان المواد، أما PLY فيحمل: لون لكل رأس، لذا تُبسَّط المواد إلى هذا المستوى. |
| الخامات | مُسقَط | لا يحمل PLY صور الخامات، لذا يصل النموذج المكسو بالخامات بألوان مواد مسطحة. |
| الطبقات والبنية | مُسقَط | PLY جسم واحد مسطّح بلا طبقات أو أجزاء مسمّاة، فيُدمج كل شيء في كائن واحد. إذا كنت تحتاج إلى البنية، فصدّر إلى GLB, OBJ, DXF. |
| الوحدات والمقياس | مُسقَط | لا يخزّن PLY أي وحدة. تُكتب الإحداثيات بالمتر، لذا اضبط وحدة الاستيراد على المتر إذا طلب البرنامج الوجهة ذلك. |
ما يكتبه مُصدِّر PLY: PLY ثنائي little-endian مع x/y/z ولون RGB لكل رأس، ووجوه للشبكات، وحواف للخطوط، ورؤوس فقط لسحب النقاط.
المصدر: PES model (Konami .model) (.model)
نموذج من Pro Evolution Soccer (.model) كما تحفظه نسخة الحاسوب من اللعبة، منفردًا أو داخل غلاف WESYS المضغوط من Konami: كل شبكة بمتجهاتها العمودية وإحداثيات UV، والمحور Y إلى الأعلى كما تحفظه اللعبة، وطبقة لكل شبكة، مكسوًا بالصورة التي يسميها النموذج (ملف .dds أو .png أو .jpg يُرفع معه في ملف .zip).
الهدف: Polygon File Format (.ply)
صيغة المسح والمسح التصويري، وصيغة التبادل الوحيدة التي تتعامل مع سحب النقاط بوصفها عنصرًا أساسيًا.
يُفتح في: CloudCompare, MeshLab, Blender, Metashape, RealityCapture.
ملفك لا يغادر حاسوبك أبدًا
محلّل MODEL ومُصدِّر PLY كلاهما JavaScript وWebAssembly يعملان في علامة تبويب متصفحك. لا توجد خطوة رفع، ولا طابور تحويل على خادم، ولا نسخة من ملفك في أي مكان سوى جهازك. وهذا مهم للرسومات الخاضعة لاتفاقيات عدم الإفصاح، ولأعمال العملاء، ولكل ما لن ترسله بالبريد إلى شخص غريب.
الأسئلة الشائعة
▶هل أداة تحويل MODEL إلى PLY هذه مجانية؟
نعم. لا تسجيل ولا علامة مائية ولا حد لعدد الملفات ولا باقة مدفوعة. Innerscene.
▶هل يُرفع ملف MODEL إلى أي مكان؟
لا. يُقرأ الملف بواجهة الملفات في المتصفح ويُحوَّل في علامة التبويب نفسها. لا يُرسل أي شيء إلى خادم إلا إذا نقرت صراحةً على مشاركة، وهي ميزة منفصلة واختيارية.
▶هل تبقى الألوان والمواد بعد التصدير إلى PLY؟
يمكن أن يحمل MODEL: ألوان المواد، أما PLY فيحمل: لون لكل رأس، لذا تُبسَّط المواد إلى هذا المستوى.
▶هل تنتقل الطبقات والأجزاء المسمّاة إلى ملف PLY؟
PLY جسم واحد مسطّح بلا طبقات أو أجزاء مسمّاة، فيُدمج كل شيء في كائن واحد. إذا كنت تحتاج إلى البنية، فصدّر إلى GLB, OBJ, DXF.
▶هل يُفتح ملف PLY بالحجم الصحيح؟
لا يخزّن PLY أي وحدة. تُكتب الإحداثيات بالمتر، لذا اضبط وحدة الاستيراد على المتر إذا طلب البرنامج الوجهة ذلك.
▶ما أكبر حجم لملف MODEL يمكنني تحويله؟
حتى 200 MB، ويتكيف الحد مع مقدار الذاكرة الذي يبلّغ عنه جهازك. يجري التحويل على جهازك، لذا يتعامل الحاسوب المكتبي ذو الذاكرة الكبيرة مع ملفات أكبر مما يتعامل معه الهاتف.
▶هل يمكنني تحويل PLY إلى MODEL مرة أخرى؟
ليس هنا. نقرأ MODEL ونكتب PLY، لكن ليس العكس. العارض ثلاثي الأبعاد الشامل
▶في أي المتصفحات يعمل؟
Chrome وEdge وFirefox وSafari، على Windows وmacOS وLinux وiOS وAndroid. دون إضافات أو ملحقات.
تحويل MODEL إلى صيغة أخرى
تحويل صيغة أخرى إلى PLY
أو ابدأ من العارض ثلاثي الأبعاد الشامل.
Pro Evolution Soccer وPES وeFootball علامات تجارية لشركة Konami Digital Entertainment. لا ترتبط Innerscene بشركة Konami.