Konvertera MODEL till STL (gratis)

Släpp en .model-fil, klicka på Exportera och ladda ned .stl-filen. Det universella nätet för 3D-utskrift. Varje slicer och varje utskriftstjänst tar emot det.

Konverterar även samma fil till OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF, DAE.

Körs i din webbläsare. Ingen uppladdning, ingen registrering, inget att installera.

Också från Innerscene: Circadian Lab, en kostnadsfri ljusberäkning för belysningsstyrka, melanopisk EML och bländning i rum.

Din MODEL-fil läses och konverteras på din egen dator. Den laddas aldrig upp.

Så konverterar du MODEL till STL

  1. 1

    Öppna din .model-fil

    Dra den till visaren ovan, eller klicka på "Öppna en MODEL-fil". Filer på upp till 200 MB öppnas direkt; tolkningen körs i en worker, så sidan fortsätter att svara.

  2. 2

    Klicka på Ladda ned STL

    När filen är öppen finns knappen Ladda ned STL längst ned till höger i visaren. Menyn Exportera i verktygsfältet har alla andra format.

  3. 3

    Ladda ned

    .stl-filen skrivs i webbläsaren och sparas direkt i mappen för hämtade filer. Ingen kö, ingen e-post, ingen vattenstämpel.

Vad som följer med i konverteringen

En filkonvertering är en översättning, och olika format bär inte på samma saker. Här ser du exakt vad som flyttas från MODEL till STL, och vad som inte gör det.

GeometriBehållsBåda formaten lagrar triangelnät, så formen överförs direkt.
Färger och materialFörsvinnerSTL saknar begrepp för färg och material, så materialfärger i din MODEL-fil skrivs inte. Geometrin påverkas inte.
TexturerFörsvinnerSTL bär inga texturbilder, så en texturerad modell kommer fram i enfärgade materialfärger.
Lager och strukturFörsvinnerSTL är en enda platt kropp utan lager eller namngivna delar. Allt slås ihop till ett objekt. Behöver du strukturen exporterar du till GLB, OBJ, DXF.
Enheter och skalaFörsvinnerSTL lagrar ingen enhet. Koordinaterna skrivs i meter, så ställ in importenheten på meter om målprogrammet frågar.

Det här skriver STL-exporten: Binär STL, en triangelpost per yta, med positionerna skrivna som de är i meter.

Källan: PES model (Konami .model) (.model)

En Pro Evolution Soccer-modell (.model) som PC-spelet sparar den, fristående eller i Konamis komprimerade WESYS-omslag: varje mesh med sina normaler och UV, Y uppåt som spelet har den, ett lager per mesh, texturerad med bilden som modellen namnger (en .dds, .png eller .jpg uppladdad med den i en .zip).

Öppna MODEL-filer i MODEL-visaren

Målet: Stereolithography (.stl)

Det universella nätet för 3D-utskrift. Varje slicer och varje utskriftstjänst tar emot det.

Öppnas i: Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, Meshmixer, any printing service.

Din fil lämnar aldrig din dator

Både läsaren för MODEL och skrivaren för STL är JavaScript och WebAssembly som körs i din egen webbläsarflik. Det finns inget uppladdningssteg, ingen konverteringskö på en server och ingen kopia av din fil någon annanstans än på din dator. Det spelar roll för ritningar under sekretessavtal, för kunduppdrag och för allt du inte skulle mejla till en främling.

Vanliga frågor

▶Är den här konverteraren från MODEL till STL gratis?

Ja. Ingen registrering, ingen vattenstämpel, ingen gräns per fil och ingen betalnivå. Innerscene.

▶Laddas min MODEL-fil upp någonstans?

Nej. Filen läses med webbläsarens fil-API och konverteras i samma flik. Ingenting skickas till en server om du inte uttryckligen klickar på Dela, som är en separat funktion du själv väljer att använda.

▶Följer mina färger och material med i exporten till STL?

STL saknar begrepp för färg och material, så materialfärger i din MODEL-fil skrivs inte. Geometrin påverkas inte.

▶Följer lager och namngivna delar med till STL-filen?

STL är en enda platt kropp utan lager eller namngivna delar. Allt slås ihop till ett objekt. Behöver du strukturen exporterar du till GLB, OBJ, DXF.

▶Öppnas STL-filen i rätt storlek?

STL lagrar ingen enhet. Koordinaterna skrivs i meter, så ställ in importenheten på meter om målprogrammet frågar.

▶Hur stor MODEL-fil kan jag konvertera?

Upp till 200 MB, och gränsen anpassas efter hur mycket minne din enhet rapporterar. Konverteringen körs på din egen hårdvara, så en stationär dator med gott om RAM klarar mer än en telefon.

▶Kan jag konvertera STL tillbaka till MODEL?

Inte här. Vi läser MODEL och skriver STL, men inte tvärtom. den universella 3D-visaren

▶Vilka webbläsare fungerar det i?

Chrome, Edge, Firefox och Safari, på Windows, macOS, Linux, iOS och Android. Inget insticksprogram och inget tillägg.

Konvertera MODEL till något annat

Konvertera något annat till STL

Eller börja från den universella 3D-visaren.

Pro Evolution Soccer, PES och eFootball är varumärken som tillhör Konami Digital Entertainment. Innerscene har ingen koppling till Konami.

Behöver du en be­lys­nings­lösning för väl­be­fin­nande?
Kontakta våra experter idag!