Konvertera MODEL till HTML (gratis)

Släpp en .model-fil, klicka på Exportera och ladda ned .html-filen. En enda webbsida som öppnas offline i alla webbläsare. Skicka den till vem som helst: det finns ingen app att installera och inget konto att skapa.

Konverterar även samma fil till STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF.

Körs i din webbläsare. Ingen uppladdning, ingen registrering, inget att installera.

Också från Innerscene: Circadian Lab, en kostnadsfri ljusberäkning för belysningsstyrka, melanopisk EML och bländning i rum.

Din MODEL-fil läses och konverteras på din egen dator. Den laddas aldrig upp.

Så konverterar du MODEL till HTML

  1. 1

    Öppna din .model-fil

    Dra den till visaren ovan, eller klicka på "Öppna en MODEL-fil". Filer på upp till 200 MB öppnas direkt; tolkningen körs i en worker, så sidan fortsätter att svara.

  2. 2

    Klicka på Ladda ned HTML

    När filen är öppen finns knappen Ladda ned HTML längst ned till höger i visaren. Menyn Exportera i verktygsfältet har alla andra format.

  3. 3

    Ladda ned

    .html-filen skrivs i webbläsaren och sparas direkt i mappen för hämtade filer. Ingen kö, ingen e-post, ingen vattenstämpel.

Vad som följer med i konverteringen

En filkonvertering är en översättning, och olika format bär inte på samma saker. Här ser du exakt vad som flyttas från MODEL till HTML, och vad som inte gör det.

GeometriBehållsBåda formaten lagrar triangelnät, så formen överförs direkt.
Färger och materialBehållsHTML lagrar fullständiga PBR-material, vilket är minst lika mycket som MODEL lagrar, så färgerna följer med.
TexturerFörsvinnerHTML bär inga texturbilder, så en texturerad modell kommer fram i enfärgade materialfärger.
Lager och strukturFörenklasHTML har namngivna objekt men inga lager, så varje lager blir en namngiven del.
Enheter och skalaFörenklasPå sidan behåller modellen sina verkliga proportioner och sin skala, men sidan har inga verktyg för mätning eller måttsättning. Vill du mäta exporterar du även STEP, GLB, eller öppnar originalet i visaren.
VisningBehållsSidan öppnas i alla moderna webbläsare, offline och utan att något behöver installeras: rotera, panorera och zooma, anpassa till vyn och ett markrutnät. Sidan bär med sig modellen som en GLB, så den enda filen är allt du behöver skicka.

Det här skriver HTML-exporten: En enda .html-fil som innehåller datan och allt som behövs för att visa den. En modell eller ett punktmoln bäddas in som en base64-kodad GLB med en liten three.js-visare: rotera, panorera, zooma, anpassa till vyn och ett markrutnät. En ritning bäddas in som SVG med panorering, zoom och en lagerlista. En arbetsbok blir HTML-tabeller med en flik per blad, och ett Word-dokument blir HTML-text med sina rubriker, listor, tabeller och bilder, helt utan skript på sidan. Sidan hämtar ingenting från nätverket och kör ingen kod från källfilen.

Källan: PES model (Konami .model) (.model)

En Pro Evolution Soccer-modell (.model) som PC-spelet sparar den, fristående eller i Konamis komprimerade WESYS-omslag: varje mesh med sina normaler och UV, Y uppåt som spelet har den, ett lager per mesh, texturerad med bilden som modellen namnger (en .dds, .png eller .jpg uppladdad med den i en .zip).

Öppna MODEL-filer i MODEL-visaren

Målet: Self-contained HTML (.html)

En enda webbsida som öppnas offline i alla webbläsare. Skicka den till vem som helst: det finns ingen app att installera och inget konto att skapa.

Öppnas i: Chrome, Edge, Safari, Firefox, on desktop, tablet and phone.

Din fil lämnar aldrig din dator

Både läsaren för MODEL och skrivaren för HTML är JavaScript och WebAssembly som körs i din egen webbläsarflik. Det finns inget uppladdningssteg, ingen konverteringskö på en server och ingen kopia av din fil någon annanstans än på din dator. Det spelar roll för ritningar under sekretessavtal, för kunduppdrag och för allt du inte skulle mejla till en främling.

Vanliga frågor

▶Är den här konverteraren från MODEL till HTML gratis?

Ja. Ingen registrering, ingen vattenstämpel, ingen gräns per fil och ingen betalnivå. Innerscene.

▶Laddas min MODEL-fil upp någonstans?

Nej. Filen läses med webbläsarens fil-API och konverteras i samma flik. Ingenting skickas till en server om du inte uttryckligen klickar på Dela, som är en separat funktion du själv väljer att använda.

▶Följer mina färger och material med i exporten till HTML?

HTML lagrar fullständiga PBR-material, vilket är minst lika mycket som MODEL lagrar, så färgerna följer med.

▶Följer lager och namngivna delar med till HTML-filen?

HTML har namngivna objekt men inga lager, så varje lager blir en namngiven del.

▶Öppnas HTML-filen i rätt storlek?

På sidan behåller modellen sina verkliga proportioner och sin skala, men sidan har inga verktyg för mätning eller måttsättning. Vill du mäta exporterar du även STEP, GLB, eller öppnar originalet i visaren.

▶Hur stor MODEL-fil kan jag konvertera?

Upp till 200 MB, och gränsen anpassas efter hur mycket minne din enhet rapporterar. Konverteringen körs på din egen hårdvara, så en stationär dator med gott om RAM klarar mer än en telefon.

▶Kan jag konvertera HTML tillbaka till MODEL?

Inte här. Vi läser MODEL och skriver HTML, men inte tvärtom. den universella 3D-visaren

▶Vilka webbläsare fungerar det i?

Chrome, Edge, Firefox och Safari, på Windows, macOS, Linux, iOS och Android. Inget insticksprogram och inget tillägg.

Konvertera MODEL till något annat

Konvertera något annat till HTML

Eller börja från den universella 3D-visaren.

Pro Evolution Soccer, PES och eFootball är varumärken som tillhör Konami Digital Entertainment. Innerscene har ingen koppling till Konami.

Behöver du en be­lys­nings­lösning för väl­be­fin­nande?
Kontakta våra experter idag!