Revisão de projetos STEP
Revise uma peça ou conjunto STEP em VR
Uma entrega STEP descreve a forma de um projeto destinado à fabricação. Abra o arquivo diretamente para inspecionar as peças renderizadas no headset, da disposição geral do conjunto à forma de um rebaixo.
Abra o arquivo em um dispositivo compatível com WebXR e selecione Entrar em VR.
Revisão privada e local, diretamente do arquivo
Abra o arquivo diretamente no dispositivo que executa o navegador do headset. O navegador analisa o arquivo localmente, portanto um modelo confidencial permanece nesse dispositivo durante a visualização local. O processo funciona sem conversão, plugin, envio para um servidor ou conta.
O fluxo opcional Enviar para o headset VR a partir de um computador carrega o arquivo local para o servidor após a sua confirmação, criando um compartilhamento hospedado e um código de pareamento. Escolha a abertura local diretamente no headset quando o modelo precisar permanecer nesse dispositivo. Um modelo já hospedado também pode ser aberto pela sua URL.
Discuta acesso e disposição do conjunto com percepção de profundidade
Um conjunto mecânico pode ser difícil de compreender por uma única imagem sombreada. No headset, olhe ao redor de uma carcaça, compare posições de peças adjacentes e examine a direção de acesso a um fixador ou painel de manutenção. Isso oferece uma referência espacial compartilhada à discussão de projeto.
Para uma peça individual, ampliar o modelo ajuda a explicar um arredondamento, uma cavidade ou uma interseção de superfícies. A vista VR apoia a revisão da forma e a comunicação. Associe uma medida verificada a decisões sobre acesso de ferramentas, tolerâncias ou dimensões de fabricação.
Inspecione as superfícies produzidas pelo leitor STEP
O leitor aceita geometria STEP AP203, AP214 e AP242 e tessela as superfícies compatíveis em um modelo visualizável. Abra primeiro o conjunto no visualizador convencional e inspecione as peças necessárias à discussão. Conteúdos de superfície e de estrutura de arame podem gerar resultados visuais diferentes.
Escolha um conjunto ou subconjunto representativo para um headset autônomo. Milhares de fixadores detalhados podem consumir boa parte dos recursos de renderização com elementos fora da questão em análise. Uma entrega focada facilita inspecionar a geometria que explica encaixe e acesso.
Como abrir STEP em VR
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Abra o visualizador de STEP no navegador do headset
Use um navegador e um dispositivo compatíveis com WebXR imersivo. Deixe o arquivo disponível no seletor de arquivos do dispositivo e abra o visualizador.
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Escolha o arquivo e inspecione o modelo carregado
Abra o arquivo local, confira a geometria na vista 3D convencional e confirme as unidades de origem e uma dimensão conhecida. Escolha as camadas visíveis adequadas à revisão.
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Selecione Entrar em VR
Use o botão VR após carregar o modelo e aceite a solicitação de sessão do headset. O modelo começa com um tamanho de inspeção, com a maior dimensão ajustada a 1,5 metro. Use os controles para posicionar, girar e alterar o tamanho de apresentação.
O leitor STEP normaliza comprimentos para milímetros
O analisador lê as declarações de unidade de comprimento STEP compatíveis e normaliza as coordenadas para milímetros. Isso inclui arquivos criados em polegadas, centímetros ou metros. Verifique uma dimensão geral conhecida no visualizador convencional ao conferir uma entrega de fornecedor.
O headset começa com uma apresentação de 1,5 metro do modelo inteiro: um conector pequeno pode aparecer ampliado e uma máquina industrial, reduzida. Use a escala do controle para inspeção visual e a ferramenta de medição para dimensões físicas.
Traga o conjunto para a posição de inspeção
Use a preensão para manter o conjunto em um ângulo útil e gire-o em passos de 30 graus para comparar lados adjacentes. Eleve o modelo para inspecionar a parte inferior ou amplie uma cavidade. O movimento físico da cabeça muda o ponto de vista enquanto você posiciona a geometria.
Posicione o modelo com os controles
- Mantenha o botão de preensão pressionado
- Segure o modelo e mova-o com o controle.
- Controle analógico direito para a esquerda ou direita
- Gire o modelo em passos de 30 graus.
- Controle analógico direito para cima ou para baixo
- Amplie ou reduza visualmente o modelo.
- Controle analógico esquerdo para cima ou para baixo
- Aproxime ou afaste o modelo.
- Controle analógico esquerdo para a esquerda ou direita
- Eleve ou abaixe o modelo.
- Mova a cabeça
- Observe de diferentes pontos de vista dentro dos limites de segurança do headset.
Os controles posicionam o modelo ao seu redor. A vista convencional do navegador é restaurada ao sair da sessão do headset.
Perguntas sobre STEP em VR
▶Posso usar arquivos .step e .stp em VR?
Sim. O visualizador STEP aceita as duas extensões. Abra o arquivo, confira a geometria recuperada e entre em VR em um navegador compatível com WebXR imersivo.
▶Qual a diferença entre uma dimensão STEP e seu tamanho em VR?
O visualizador convencional mede com as unidades de comprimento da cena, normalizadas para milímetros pelo leitor STEP. A VR ajusta independentemente o modelo a um espaço de apresentação regulável. Use o valor medido para documentar o tamanho de uma característica fabricada.
▶Como mantenho um modelo confidencial no dispositivo durante a revisão em VR?
Abra o arquivo diretamente no dispositivo que executa o navegador do headset. O navegador analisa o arquivo localmente, portanto um modelo confidencial permanece nesse dispositivo durante a visualização local. O processo funciona sem conversão, plugin, envio para um servidor ou conta. O fluxo opcional Enviar para o headset VR a partir de um computador carrega o arquivo local para o servidor após a sua confirmação, criando um compartilhamento hospedado e um código de pareamento. Escolha a abertura local diretamente no headset quando o modelo precisar permanecer nesse dispositivo. Um modelo já hospedado também pode ser aberto pela sua URL.
▶Como funciona a escala do modelo neste visualizador VR?
A apresentação inicial em VR ajusta a maior dimensão do modelo a 1,5 metro. O controle analógico direito altera visualmente a escala de apresentação. Use dimensões verificadas no visualizador convencional para determinar tamanhos exatos; os controles atuais de VR oferecem uma escala de apresentação ajustável.
▶Quais são os requisitos do navegador do headset?
Precisa de suporte para WebXR imersivo e de acesso ao arquivo do modelo. Abra o visualizador em um navegador compatível do headset, selecione o arquivo e use o botão VR após o carregamento. A vista 3D convencional também está disponível em navegadores de computador e de dispositivos móveis.