Revisão de projetos Rhino 3DM
Revise um projeto Rhino 3DM em VR
Projetos Rhino desenvolvem frequentemente as superfícies que definem um produto, fachada ou pavilhão. Abra o 3DM diretamente e examine a geometria renderizável salva no headset para discutir silhueta, envoltória e relações espaciais entre formas curvas.
Abra o arquivo em um dispositivo compatível com WebXR e selecione Entrar em VR.
Revisão privada e local, diretamente do arquivo
Abra o arquivo diretamente no dispositivo que executa o navegador do headset. O navegador analisa o arquivo localmente, portanto um modelo confidencial permanece nesse dispositivo durante a visualização local. O processo funciona sem conversão, plugin, envio para um servidor ou conta.
O fluxo opcional Enviar para o headset VR a partir de um computador carrega o arquivo local para o servidor após a sua confirmação, criando um compartilhamento hospedado e um código de pareamento. Escolha a abertura local diretamente no headset quando o modelo precisar permanecer nesse dispositivo. Um modelo já hospedado também pode ser aberto pela sua URL.
Discuta o efeito espacial de um projeto curvo
Uma cobertura ou fachada curva pode convencer em uma perspectiva e ainda deixar dúvidas sobre a sobreposição das superfícies em outra posição. O headset facilita inspecionar essas silhuetas variáveis. Mude o ponto de vista para entender o relacionamento entre uma curva, o volume abaixo e os elementos próximos.
Para uma carcaça de produto, amplie o projeto e examine as transições visíveis na malha salva. A revisão se baseia na geometria recuperada do 3DM. A qualidade das malhas de renderização afeta a suavidade aparente das superfícies vistas de perto no headset.
Salve as superfícies Rhino com suas malhas de renderização
O leitor usa objetos de malha diretamente e lê malhas de renderização salvas em objetos compatíveis de representação por contorno e extrusão. Essas malhas são a preparação essencial para um 3DM com muitas superfícies. Abra o arquivo recebido no visualizador convencional e confira se as superfícies previstas aparecem.
Se uma superfície precisar de malha de renderização, peça ao autor para gerá-la no Rhino e salvar o arquivo com esses dados. Confira também a visibilidade das camadas para deixar a geometria escolhida de fachada, produto ou pavilhão pronta para a sessão.
Como abrir Rhino 3DM em VR
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Abra o visualizador de Rhino 3DM no navegador do headset
Use um navegador e um dispositivo compatíveis com WebXR imersivo. Deixe o arquivo disponível no seletor de arquivos do dispositivo e abra o visualizador.
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Escolha o arquivo e inspecione o modelo carregado
Abra o arquivo local, confira a geometria na vista 3D convencional e confirme as unidades de origem e uma dimensão conhecida. Escolha as camadas visíveis adequadas à revisão.
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Selecione Entrar em VR
Use o botão VR após carregar o modelo e aceite a solicitação de sessão do headset. O modelo começa com um tamanho de inspeção, com a maior dimensão ajustada a 1,5 metro. Use os controles para posicionar, girar e alterar o tamanho de apresentação.
Confira a unidade do documento Rhino com a geometria recebida
Projetos Rhino podem ter escalas muito diferentes, de joias a edifícios. Confirme a unidade do documento com o autor e verifique uma dimensão conhecida no visualizador convencional. Ajuste a interpretação das unidades de origem conforme essa verificação antes de confiar nas leituras dimensionais.
O headset ajusta a geometria recuperada a um espaço de apresentação de 1,5 metro. Amplie um detalhe ou reduza um pavilhão grande para uma visão geral com o controle de escala visual. Mantenha medidas verificadas para tamanhos exatos de painéis e dimensões de produtos.
Acompanhe a silhueta de vários pontos de vista
Comece com o projeto inteiro, gire-o para mostrar superfícies sobrepostas e use a preensão para aproximá-lo. Para uma cobertura, eleve ou abaixe o modelo até visualizar a face inferior. O movimento físico da cabeça fornece pistas de profundidade nos encontros entre superfícies curvas.
Posicione o modelo com os controles
- Mantenha o botão de preensão pressionado
- Segure o modelo e mova-o com o controle.
- Controle analógico direito para a esquerda ou direita
- Gire o modelo em passos de 30 graus.
- Controle analógico direito para cima ou para baixo
- Amplie ou reduza visualmente o modelo.
- Controle analógico esquerdo para cima ou para baixo
- Aproxime ou afaste o modelo.
- Controle analógico esquerdo para a esquerda ou direita
- Eleve ou abaixe o modelo.
- Mova a cabeça
- Observe de diferentes pontos de vista dentro dos limites de segurança do headset.
Os controles posicionam o modelo ao seu redor. A vista convencional do navegador é restaurada ao sair da sessão do headset.
Perguntas sobre Rhino 3DM em VR
▶O que o autor Rhino deve salvar para uma revisão 3DM em VR útil?
Inclua os objetos de malha relevantes e as malhas de renderização salvas das superfícies compatíveis. Abra o arquivo salvo no visualizador convencional e confira superfícies e camadas antes de enviá-lo para revisão.
▶Por que uma superfície suave do Rhino pode aparecer facetada em VR?
O navegador exibe a malha de renderização recuperada do arquivo. Uma malha grosseira fica visível quando ampliada ou observada de perto. O autor pode gerar uma malha mais adequada no Rhino, salvá-la e revisar o arquivo atualizado.
▶Como mantenho um modelo confidencial no dispositivo durante a revisão em VR?
Abra o arquivo diretamente no dispositivo que executa o navegador do headset. O navegador analisa o arquivo localmente, portanto um modelo confidencial permanece nesse dispositivo durante a visualização local. O processo funciona sem conversão, plugin, envio para um servidor ou conta. O fluxo opcional Enviar para o headset VR a partir de um computador carrega o arquivo local para o servidor após a sua confirmação, criando um compartilhamento hospedado e um código de pareamento. Escolha a abertura local diretamente no headset quando o modelo precisar permanecer nesse dispositivo. Um modelo já hospedado também pode ser aberto pela sua URL.
▶Como funciona a escala do modelo neste visualizador VR?
A apresentação inicial em VR ajusta a maior dimensão do modelo a 1,5 metro. O controle analógico direito altera visualmente a escala de apresentação. Use dimensões verificadas no visualizador convencional para determinar tamanhos exatos; os controles atuais de VR oferecem uma escala de apresentação ajustável.
▶Quais são os requisitos do navegador do headset?
Precisa de suporte para WebXR imersivo e de acesso ao arquivo do modelo. Abra o visualizador em um navegador compatível do headset, selecione o arquivo e use o botão VR após o carregamento. A vista 3D convencional também está disponível em navegadores de computador e de dispositivos móveis.