Convertir UASSET a STL (Gratis)
También convierte a OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF, DAE desde el mismo archivo.
Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.
También de Innerscene: Circadian Lab, una calculadora de iluminación gratuita para la iluminancia de una sala, el EML melanópico y el deslumbramiento.
Cómo convertir UASSET a STL
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Abra su archivo .uasset
Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo UASSET". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.
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Pulse Descargar STL
Con el archivo abierto, el botón Descargar STL aparece abajo a la derecha del visor. El menú Exportar de la barra de herramientas tiene todos los demás formatos.
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Descargue
El .stl se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.
Qué sobrevive a la conversión
Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de UASSET a STL, y lo que no.
| Geometría | Se conserva | Ambos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente. |
|---|---|---|
| Colores y materiales | Se pierde | STL no tiene concepto de color ni de materiales, así que colores de material de su archivo UASSET no se escribe. La geometría no se ve afectada. |
| Capas y estructura | Se pierde | STL es un único cuerpo plano, sin capas ni piezas con nombre. Todo se fusiona en un solo objeto. Si necesita la estructura, exporte a GLB, OBJ, DXF en su lugar. |
| Unidades y escala | Se pierde | STL no almacena unidades. Las coordenadas se escriben en metros, así que ponga metros como unidad de importación si el destino lo pide. |
Lo que escribe el generador de STL: STL binario, un registro de triángulo por cara, con las posiciones escritas literalmente en metros.
El origen: Unreal Engine asset (.uasset, .umap) (.uasset, .umap, .uexp, .ubulk, .utoc, .ucas, .upk, .uproject, .uplugin)
Una malla estática de Unreal Engine guardada por el editor (.uasset, Unreal Engine 4.0 a 4.27): la geometría de origen de su nivel de detalle más alto, derecha y en metros, con cada ranura de material como su propio grupo con nombre y un color liso. Un nivel (.umap) coloca sus actores de malla estática a partir de los archivos .uasset que lo acompañan. Las mallas de Unreal Engine 5, cuya geometría comprime el editor con Oodle, y los datos de juego cocinados se nombran pero no se convierten.
El destino: Stereolithography (.stl)
La malla universal de impresión 3D. Todos los slicers y todos los servicios de impresión la aceptan.
Se abre en: Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, Meshmixer, any printing service.
Su archivo nunca sale de su ordenador
Tanto el analizador de UASSET como el generador de STL son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.
Preguntas frecuentes
▶¿Este conversor de UASSET a STL es gratis?
Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.
▶¿Se sube mi archivo UASSET a algún sitio?
No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.
▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a STL?
STL no tiene concepto de color ni de materiales, así que colores de material de su archivo UASSET no se escribe. La geometría no se ve afectada.
▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo STL?
STL es un único cuerpo plano, sin capas ni piezas con nombre. Todo se fusiona en un solo objeto. Si necesita la estructura, exporte a GLB, OBJ, DXF en su lugar.
▶¿Se abrirá el STL con el tamaño correcto?
STL no almacena unidades. Las coordenadas se escriben en metros, así que ponga metros como unidad de importación si el destino lo pide.
▶¿De qué tamaño puede ser el archivo UASSET que convierta?
Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.
▶¿Puedo convertir STL de vuelta a UASSET?
Aquí no. Leemos UASSET y escribimos STL, pero no al revés. el visor 3D universal
▶¿En qué navegadores funciona?
Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.
Convertir UASSET a otro formato
Convertir otro formato a STL
O empiece por el visor 3D universal.
Unreal y Unreal Engine son marcas comerciales o marcas registradas de Epic Games, Inc. Innerscene no está afiliada a Epic Games.