Convertir UASSET a glTF (Gratis)

Suelte un archivo .uasset, pulse Exportar y descargue el .gltf. La misma escena glTF que la exportación GLB, como los archivos JSON y binario sueltos que algunos flujos de trabajo esperan en lugar de un único archivo empaquetado.

También convierte a STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF desde el mismo archivo.

Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.

También de Innerscene: Circadian Lab, una calculadora de iluminación gratuita para la iluminancia de una sala, el EML melanópico y el deslumbramiento.

Su archivo UASSET se lee y se convierte en su propio equipo. Nunca se sube.

Cómo convertir UASSET a glTF

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    Abra su archivo .uasset

    Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo UASSET". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.

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    Pulse Descargar glTF

    Con el archivo abierto, el botón Descargar glTF aparece abajo a la derecha del visor. El menú Exportar de la barra de herramientas tiene todos los demás formatos.

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    Descargue

    El .gltf se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.

Qué sobrevive a la conversión

Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de UASSET a glTF, y lo que no.

GeometríaSe conservaAmbos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente.
Colores y materialesSe conservaglTF admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena UASSET, así que los colores pasan.
Capas y estructuraSe conservaLas capas sobreviven como capas reales en el archivo glTF, así que puede seguir aislándolas y activándolas.
Unidades y escalaSe conservaglTF almacena una unidad explícita, así que el modelo se abre a tamaño real sin reescalar.

Lo que escribe el generador de glTF: La exportación GLB desempaquetada en sus dos partes: un JSON .gltf cuyo buffers[0] apunta a un ${base}.bin externo (el nombre base del archivo de origen), comprimidos juntos en un zip.

El origen: Unreal Engine asset (.uasset, .umap) (.uasset, .umap, .uexp, .ubulk, .utoc, .ucas, .upk, .uproject, .uplugin)

Una malla estática de Unreal Engine guardada por el editor (.uasset, Unreal Engine 4.0 a 4.27): la geometría de origen de su nivel de detalle más alto, derecha y en metros, con cada ranura de material como su propio grupo con nombre y un color liso. Un nivel (.umap) coloca sus actores de malla estática a partir de los archivos .uasset que lo acompañan. Las mallas de Unreal Engine 5, cuya geometría comprime el editor con Oodle, y los datos de juego cocinados se nombran pero no se convierten.

Abrir archivos UASSET en el visor UASSET

El destino: glTF separate (.gltf + .bin) (.gltf)

La misma escena glTF que la exportación GLB, como los archivos JSON y binario sueltos que algunos flujos de trabajo esperan en lugar de un único archivo empaquetado.

Se abre en: Blender, Unity, Unreal Engine, model-viewer, any glTF-separate pipeline.

Su archivo nunca sale de su ordenador

Tanto el analizador de UASSET como el generador de glTF son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.

Preguntas frecuentes

▶¿Este conversor de UASSET a glTF es gratis?

Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.

▶¿Se sube mi archivo UASSET a algún sitio?

No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.

▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a glTF?

glTF admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena UASSET, así que los colores pasan.

▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo glTF?

Las capas sobreviven como capas reales en el archivo glTF, así que puede seguir aislándolas y activándolas.

▶¿Se abrirá el glTF con el tamaño correcto?

glTF almacena una unidad explícita, así que el modelo se abre a tamaño real sin reescalar.

▶¿De qué tamaño puede ser el archivo UASSET que convierta?

Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.

▶¿Puedo convertir glTF de vuelta a UASSET?

Aquí no. Leemos UASSET y escribimos glTF, pero no al revés. el visor 3D universal

▶¿En qué navegadores funciona?

Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.

Convertir UASSET a otro formato

Convertir otro formato a glTF

O empiece por el visor 3D universal.

Unreal y Unreal Engine son marcas comerciales o marcas registradas de Epic Games, Inc. Innerscene no está afiliada a Epic Games.

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