Convertir MODEL a USDZ (Gratis)
También convierte a STL, OBJ, GLB, PLY, 3MF, DAE desde el mismo archivo.
Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.
También de Innerscene: Circadian Lab, una calculadora de iluminación gratuita para la iluminancia de una sala, el EML melanópico y el deslumbramiento.
Cómo convertir MODEL a USDZ
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Abra su archivo .model
Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo MODEL". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.
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Pulse Descargar USDZ
Con el archivo abierto, el botón Descargar USDZ aparece abajo a la derecha del visor. El menú Exportar de la barra de herramientas tiene todos los demás formatos.
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Descargue
El .usdz se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.
Qué sobrevive a la conversión
Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de MODEL a USDZ, y lo que no.
| Geometría | Se conserva | Ambos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente. |
|---|---|---|
| Colores y materiales | Se conserva | USDZ admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena MODEL, así que los colores pasan. |
| Texturas | Se conserva | Las texturas de mapa de bits se incrustan en el archivo USDZ con sus coordenadas UV. |
| Capas y estructura | Se reduce | USDZ tiene objetos con nombre pero no capas, así que cada capa pasa a ser una pieza con nombre. |
| Unidades y escala | Se conserva | USDZ almacena una unidad explícita. MODEL no, así que el tamaño se toma de cómo el visor leyó el archivo. Compruebe la escala al importar. |
| Líneas y puntos | Se pierde | AR Quick Look no dibuja ni líneas ni nubes de puntos, así que solo se escriben las mallas de triángulos. |
Lo que escribe el generador de USDZ: Un USDZ sin comprimir y alineado a 64 bytes que contiene una capa USD con materiales UsdPreviewSurface y cualquier textura baseColor. Las líneas y los puntos se omiten porque Quick Look no dibuja ninguno de los dos.
El origen: PES model (Konami .model) (.model)
Un modelo de Pro Evolution Soccer (.model) tal como lo guarda el juego para PC, solo o en el contenedor comprimido WESYS de Konami: cada malla con sus normales y UV, con Y hacia arriba como lo guarda el juego, una capa por malla, texturizada con la imagen que nombra el modelo (un .dds, .png o .jpg subido con él en un .zip).
El destino: USD for AR Quick Look (.usdz)
Realidad aumentada de Apple: toque el archivo en un iPhone o iPad y el modelo aparece en la habitación.
Se abre en: iOS and iPadOS AR Quick Look, visionOS, macOS Preview, Reality Composer.
Su archivo nunca sale de su ordenador
Tanto el analizador de MODEL como el generador de USDZ son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.
Preguntas frecuentes
▶¿Este conversor de MODEL a USDZ es gratis?
Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.
▶¿Se sube mi archivo MODEL a algún sitio?
No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.
▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a USDZ?
USDZ admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena MODEL, así que los colores pasan.
▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo USDZ?
USDZ tiene objetos con nombre pero no capas, así que cada capa pasa a ser una pieza con nombre.
▶¿Se abrirá el USDZ con el tamaño correcto?
USDZ almacena una unidad explícita. MODEL no, así que el tamaño se toma de cómo el visor leyó el archivo. Compruebe la escala al importar.
▶¿De qué tamaño puede ser el archivo MODEL que convierta?
Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.
▶¿Puedo convertir USDZ de vuelta a MODEL?
Aquí no. Leemos MODEL y escribimos USDZ, pero no al revés. el visor 3D universal
▶¿En qué navegadores funciona?
Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.
Convertir MODEL a otro formato
Convertir otro formato a USDZ
O empiece por el visor 3D universal.
Pro Evolution Soccer, PES y eFootball son marcas de Konami Digital Entertainment. Innerscene no está afiliada a Konami.