Convertir MODEL a DAE (Gratis)

Suelte un archivo .model, pulse Exportar y descargue el .dae. El formato de intercambio XML que casi cualquier aplicación 3D lee, con materiales y color por vértice conservados.

También convierte a STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF desde el mismo archivo.

Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.

También de Innerscene: Circadian Lab, una calculadora de iluminación gratuita para la iluminancia de una sala, el EML melanópico y el deslumbramiento.

Su archivo MODEL se lee y se convierte en su propio equipo. Nunca se sube.

Cómo convertir MODEL a DAE

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    Abra su archivo .model

    Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo MODEL". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.

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    Pulse Descargar DAE

    Con el archivo abierto, el botón Descargar DAE aparece abajo a la derecha del visor. El menú Exportar de la barra de herramientas tiene todos los demás formatos.

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    Descargue

    El .dae se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.

Qué sobrevive a la conversión

Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de MODEL a DAE, y lo que no.

GeometríaSe conservaAmbos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente.
Colores y materialesSe conservaDAE admite colores de material, que es al menos lo que almacena MODEL, así que los colores pasan.
TexturasSe pierdeDAE no lleva imágenes de textura, así que un modelo texturizado llega con colores de material planos.
Capas y estructuraSe pierdeDAE es un único cuerpo plano, sin capas ni piezas con nombre. Todo se fusiona en un solo objeto. Si necesita la estructura, exporte a GLB, OBJ, DXF en su lugar.
Unidades y escalaSe conservaDAE almacena una unidad explícita. MODEL no, así que el tamaño se toma de cómo el visor leyó el archivo. Compruebe la escala al importar.
Líneas y puntosSe reduceCOLLADA no tiene primitiva de nube de puntos, así que las nubes de puntos se omiten. El trazado de líneas se conserva, escrito como una primitiva <lines>.

Lo que escribe el generador de DAE: COLLADA 1.4.1 con una <geometry> por malla y un <node> plano por instancia (su transformación de mundo va en una <matrix>, sin anidarse en un árbol de jerarquía), materiales Phong con un color difuso, color por vértice cuando la malla lo tiene, y los metros por unidad de la escena declarados en <asset>.

El origen: PES model (Konami .model) (.model)

Un modelo de Pro Evolution Soccer (.model) tal como lo guarda el juego para PC, solo o en el contenedor comprimido WESYS de Konami: cada malla con sus normales y UV, con Y hacia arriba como lo guarda el juego, una capa por malla, texturizada con la imagen que nombra el modelo (un .dds, .png o .jpg subido con él en un .zip).

Abrir archivos MODEL en el visor MODEL

El destino: COLLADA (.dae)

El formato de intercambio XML que casi cualquier aplicación 3D lee, con materiales y color por vértice conservados.

Se abre en: Blender, SketchUp, Unity, Xcode, Apple Preview.

Su archivo nunca sale de su ordenador

Tanto el analizador de MODEL como el generador de DAE son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.

Preguntas frecuentes

▶¿Este conversor de MODEL a DAE es gratis?

Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.

▶¿Se sube mi archivo MODEL a algún sitio?

No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.

▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a DAE?

DAE admite colores de material, que es al menos lo que almacena MODEL, así que los colores pasan.

▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo DAE?

DAE es un único cuerpo plano, sin capas ni piezas con nombre. Todo se fusiona en un solo objeto. Si necesita la estructura, exporte a GLB, OBJ, DXF en su lugar.

▶¿Se abrirá el DAE con el tamaño correcto?

DAE almacena una unidad explícita. MODEL no, así que el tamaño se toma de cómo el visor leyó el archivo. Compruebe la escala al importar.

▶¿De qué tamaño puede ser el archivo MODEL que convierta?

Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.

▶¿Puedo convertir DAE de vuelta a MODEL?

Aquí no. Leemos MODEL y escribimos DAE, pero no al revés. el visor 3D universal

▶¿En qué navegadores funciona?

Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.

Convertir MODEL a otro formato

Convertir otro formato a DAE

O empiece por el visor 3D universal.

Pro Evolution Soccer, PES y eFootball son marcas de Konami Digital Entertainment. Innerscene no está afiliada a Konami.

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