Μετατροπή MODEL σε STL (Δωρεάν)

Σύρετε ένα αρχείο .model, πατήστε Εξαγωγή και κατεβάστε το .stl. Το καθολικό πλέγμα τρισδιάστατης εκτύπωσης. Κάθε slicer και κάθε υπηρεσία εκτύπωσης το δέχεται.

Από το ίδιο αρχείο μετατρέπει επίσης σε OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF, DAE.

Λειτουργεί στο πρόγραμμα περιήγησης. Χωρίς μεταφόρτωση, χωρίς εγγραφή, χωρίς εγκατάσταση.

Επίσης από την Innerscene: Circadian Lab, ένας δωρεάν υπολογιστής φωτισμού για τη φωτεινότητα χώρου, το μελανοπικό EML και τη θάμβωση.

Το αρχείο MODEL διαβάζεται και μετατρέπεται στον δικό σας υπολογιστή. Δεν μεταφορτώνεται ποτέ.

Πώς να μετατρέψετε MODEL σε STL

  1. 1

    Ανοίξτε το αρχείο .model

    Σύρετέ το στο πρόγραμμα προβολής παραπάνω ή πατήστε «Άνοιγμα αρχείου MODEL». Αρχεία έως 200 MB ανοίγουν απευθείας. Η ανάγνωση γίνεται σε διεργασία παρασκηνίου, οπότε η σελίδα συνεχίζει να αποκρίνεται.

  2. 2

    Πατήστε Λήψη STL

    Μόλις ανοίξει το αρχείο, το κουμπί Λήψη STL βρίσκεται κάτω δεξιά στο πρόγραμμα προβολής. Το μενού Εξαγωγή στη γραμμή εργαλείων έχει όλες τις άλλες μορφές.

  3. 3

    Λήψη

    Το .stl δημιουργείται στο πρόγραμμα περιήγησης και αποθηκεύεται απευθείας στον φάκελο λήψεων. Χωρίς αναμονή, χωρίς email, χωρίς υδατογράφημα.

Τι διατηρείται κατά τη μετατροπή

Η μετατροπή αρχείου είναι μια μετάφραση, και οι μορφές δεν μεταφέρουν τα ίδια πράγματα. Παρακάτω φαίνεται ακριβώς τι περνά από το MODEL στο STL και τι όχι.

ΓεωμετρίαΔιατηρείταιΚαι οι δύο μορφές αποθηκεύουν τριγωνικά πλέγματα, οπότε το σχήμα μεταφέρεται απευθείας.
Χρώματα και υλικάΧάνεταιΤο STL δεν γνωρίζει χρώματα ή υλικά, οπότε τα χρώματα υλικών του αρχείου MODEL δεν γράφονται. Η γεωμετρία δεν επηρεάζεται.
ΥφέςΧάνεταιΤο STL δεν μεταφέρει εικόνες υφής, οπότε ένα μοντέλο με υφές φτάνει με απλά χρώματα υλικών.
Επίπεδα και δομήΧάνεταιΤο STL είναι ένα ενιαίο, επίπεδο σώμα χωρίς επίπεδα ή ονομασμένα τμήματα. Όλα συγχωνεύονται σε ένα αντικείμενο. Αν χρειάζεστε τη δομή, εξαγάγετε σε GLB, OBJ, DXF.
Μονάδες και κλίμακαΧάνεταιΤο STL δεν αποθηκεύει μονάδα. Οι συντεταγμένες γράφονται σε μέτρα, οπότε ορίστε τη μονάδα εισαγωγής σε μέτρα αν τη ζητήσει το πρόγραμμα προορισμού.

Τι γράφει η εξαγωγή STL: Δυαδικό STL, μία εγγραφή τριγώνου ανά όψη, με τις θέσεις γραμμένες αυτούσιες σε μέτρα.

Η πηγή: PES model (Konami .model) (.model)

Ένα μοντέλο Pro Evolution Soccer (.model) όπως το αποθηκεύει το παιχνίδι για PC, μόνο του ή μέσα στο συμπιεσμένο περιτύλιγμα WESYS της Konami: κάθε πλέγμα με τα κάθετα διανύσματα και τις συντεταγμένες UV του, με τον άξονα Y προς τα πάνω όπως το κρατά το παιχνίδι, ένα επίπεδο ανά πλέγμα, με την υφή από την εικόνα που ονομάζει το μοντέλο (ένα .dds, .png ή .jpg που ανεβαίνει μαζί του σε ένα .zip).

Ανοίξτε αρχεία MODEL στο πρόγραμμα προβολής MODEL

Ο προορισμός: Stereolithography (.stl)

Το καθολικό πλέγμα τρισδιάστατης εκτύπωσης. Κάθε slicer και κάθε υπηρεσία εκτύπωσης το δέχεται.

Ανοίγει σε: Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, Meshmixer, any printing service.

Το αρχείο σας δεν φεύγει ποτέ από τον υπολογιστή σας

Τόσο η ανάγνωση του MODEL όσο και η εγγραφή του STL γίνονται με JavaScript και WebAssembly στην καρτέλα του δικού σας προγράμματος περιήγησης. Δεν υπάρχει βήμα μεταφόρτωσης, ουρά μετατροπής σε διακομιστή ή αντίγραφο του αρχείου σας οπουδήποτε αλλού εκτός από τον υπολογιστή σας. Αυτό έχει σημασία για σχέδια που καλύπτονται από συμφωνία εμπιστευτικότητας, για εργασίες πελατών και για ό,τι δεν θα στέλνατε με email σε έναν άγνωστο.

Συχνές ερωτήσεις

▶Είναι δωρεάν αυτός ο μετατροπέας MODEL σε STL;

Ναι. Χωρίς εγγραφή, χωρίς υδατογράφημα, χωρίς όριο ανά αρχείο και χωρίς επί πληρωμή έκδοση. Innerscene.

▶Μεταφορτώνεται κάπου το αρχείο MODEL;

Όχι. Το αρχείο διαβάζεται μέσω του API αρχείων του προγράμματος περιήγησης και μετατρέπεται στην ίδια καρτέλα. Τίποτα δεν αποστέλλεται σε διακομιστή, εκτός αν πατήσετε ρητά Κοινή χρήση, μια ξεχωριστή, προαιρετική λειτουργία.

▶Θα διατηρηθούν τα χρώματα και τα υλικά μου στην εξαγωγή STL;

Το STL δεν γνωρίζει χρώματα ή υλικά, οπότε τα χρώματα υλικών του αρχείου MODEL δεν γράφονται. Η γεωμετρία δεν επηρεάζεται.

▶Μεταφέρονται τα επίπεδα και τα ονομασμένα τμήματα στο αρχείο STL;

Το STL είναι ένα ενιαίο, επίπεδο σώμα χωρίς επίπεδα ή ονομασμένα τμήματα. Όλα συγχωνεύονται σε ένα αντικείμενο. Αν χρειάζεστε τη δομή, εξαγάγετε σε GLB, OBJ, DXF.

▶Θα ανοίξει το STL στο σωστό μέγεθος;

Το STL δεν αποθηκεύει μονάδα. Οι συντεταγμένες γράφονται σε μέτρα, οπότε ορίστε τη μονάδα εισαγωγής σε μέτρα αν τη ζητήσει το πρόγραμμα προορισμού.

▶Πόσο μεγάλο αρχείο MODEL μπορώ να μετατρέψω;

Έως 200 MB, και το όριο προσαρμόζεται στη μνήμη που αναφέρει η συσκευή σας. Η μετατροπή εκτελείται στο δικό σας υλικό, οπότε ένας επιτραπέζιος υπολογιστής με άφθονη RAM χειρίζεται περισσότερα από ένα κινητό.

▶Μπορώ να μετατρέψω το STL πίσω σε MODEL;

Όχι εδώ. Διαβάζουμε MODEL και γράφουμε STL, όχι όμως το αντίστροφο. το καθολικό πρόγραμμα προβολής 3D

▶Σε ποια προγράμματα περιήγησης λειτουργεί;

Chrome, Edge, Firefox και Safari, σε Windows, macOS, Linux, iOS και Android. Χωρίς πρόσθετο και χωρίς επέκταση.

Μετατροπή MODEL σε άλλη μορφή

Μετατροπή άλλης μορφής σε STL

Ή ξεκινήστε από το καθολικό πρόγραμμα προβολής 3D.

Τα Pro Evolution Soccer, PES και eFootball είναι εμπορικά σήματα της Konami Digital Entertainment. Η Innerscene δεν συνδέεται με την Konami.

Χρειάζεστε λύση φωτισμού ευεξίας;
Επικοινωνήστε με τους ειδικούς μας σήμερα!