Προβολή και μετατροπή PES .model (Δωρεάν)
Λειτουργεί απευθείας σε Chrome, Firefox, Safari και Edge.
Επίσης από την Innerscene: Circadian Lab, ένας δωρεάν υπολογιστής φωτισμού για τη φωτεινότητα χώρου, το μελανοπικό EML και τη θάμβωση.
Δημιουργήστε μοντέλο με AI
Περιγράψτε τι χρειάζεστε, ή προσθέστε μια φωτογραφία, και το AI το κατασκευάζει σε πραγματικό μέγεθος στο πρόγραμμα προβολής. Ζητήστε αλλαγές στη συνομιλία και μετά εξαγάγετέ το. Δωρεάν, με το δικό σας κλειδί Anthropic ή OpenAI.
Άνοιγμα της Γεννήτριας AIΤι είναι ένα αρχείο PES .model;
Το Pro Evolution Soccer για PC κρατά τα μικρά τρισδιάστατα μοντέλα του σε αρχεία MODEL με την επέκταση .model: εμβλήματα συλλόγων, τρόπαια, παπούτσια και παρόμοια κομμάτια. Τα περισσότερα βρίσκονται μέσα στο WESYS, το περιτύλιγμα zlib του παιχνιδιού, όπου το παιχνίδι κρατά επίσης τις υφές και τους πίνακες δεδομένων του. Οι modders τα εξάγουν από τα δεδομένα του παιχνιδιού με εργαλεία modding του PES για να ελέγξουν, να αντικαταστήσουν ή να επεξεργαστούν ένα μοντέλο.
Το πρόγραμμα προβολής αφαιρεί το περιτύλιγμα WESYS και διαβάζει το αρχείο MODEL με δικό του κώδικα, στο πρόγραμμα περιήγησής σας: κάθε πλέγμα με τα κάθετα διανύσματα και τις συντεταγμένες UV του, όρθιο όπως το κρατά το παιχνίδι, κάθε πλέγμα στο δικό του επίπεδο. Το μοντέλο ονομάζει την υφή του (ένα έμβλημα ονομάζει μία όπως emblem_0108_r_ll) αλλά δεν την περιέχει. Όταν μια εικόνα με αυτό το όνομα έρχεται με το μοντέλο, ως .dds (μόνη της ή μέσα σε WESYS), .png ή .jpg στο ίδιο .zip ή σύρεται στο πρόγραμμα προβολής αφού ανοίξει το μοντέλο, εφαρμόζεται. Χωρίς αυτήν, το μοντέλο εμφανίζεται σε απλό γκρι και το πρόγραμμα προβολής ονομάζει την υφή που χρειάζεται.
Το μοντέλο αποθηκεύεται ως OBJ, FBX, GLB, STL και στις άλλες μορφές του μενού Εξαγωγή, για το Blender, έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή ή άλλο εργαλείο 3D.
Ποιοι χρησιμοποιούν αρχεία PES .model;
Modders και δημιουργοί patch του PES που ελέγχουν ένα έμβλημα, ένα τρόπαιο ή ένα παπούτσι που εξήγαγαν ή έλαβαν πριν το βάλουν σε ένα patch, και καλλιτέχνες 3D που θέλουν να βγάλουν ένα μοντέλο από τη μορφή του παιχνιδιού για να το επεξεργαστούν στο Blender ή σε άλλο εργαλείο.
Συνηθισμένες χρήσεις
- Έλεγχος ενός εμβλήματος, τροπαίου ή παπουτσιού που εξάχθηκε, χωρίς να ανοίξει το παιχνίδι
- Προβολή της υφής που ονομάζει ένα μοντέλο πριν από τη δημιουργία ενός patch
- Προβολή ενός μοντέλου με την υφή του, συμπιέζοντας το .model με το .dds ή .png του σε ένα .zip
- Μετατροπή μοντέλου PES σε OBJ, FBX ή GLB για το Blender
- Εκτύπωση ενός εμβλήματος ή τροπαίου από STL
- Κοινοποίηση συνδέσμου προς ένα μοντέλο σε άλλον modder
Δυνατότητες
Ανοίγει αρχεία WESYS
Τα μοντέλα μέσα στο συμπιεσμένο περιτύλιγμα WESYS του παιχνιδιού ανοίγουν όπως είναι, όπως και τα σκέτα αρχεία MODEL.
Κάθε πλέγμα
Κάθε πλέγμα του μοντέλου με τα κάθετα διανύσματα και τις συντεταγμένες UV του, όρθιο όπως στο παιχνίδι, στο δικό του επίπεδο.
Με την υφή του
Το .dds, .png ή .jpg που ονομάζει το μοντέλο, συμπιεσμένο μαζί του ή συρμένο στο πρόγραμμα προβολής, εφαρμόζεται.
Ονομάζει την υφή που λείπει
Ένα μοντέλο που φτάνει χωρίς την υφή του εμφανίζεται γκρι, και το πρόγραμμα προβολής ονομάζει την εικόνα που χρειάζεται.
Μετατροπή σε OBJ, FBX ή GLB
Αποθηκεύστε το μοντέλο ως OBJ, FBX, GLB, glTF, STL, 3MF, PLY, USDZ ή DAE, ή την προβολή ως PDF, PNG ή JPG.
Τίποτα δεν ανεβαίνει
Το αρχείο διαβάζεται και σχεδιάζεται εξ ολοκλήρου στο πρόγραμμα περιήγησής σας. Χωρίς λογαριασμό, χωρίς αποστολή, χωρίς αντίγραφο του μοντέλου σας σε διακομιστή.
Συμβατότητα και σημειώσεις μορφής
Τι διαβάζεται: αρχεία MODEL του PES από τις εκδόσεις PC, μόνα τους ή μέσα στο συμπιεσμένο περιτύλιγμα WESYS, που αναγνωρίζονται από το περιεχόμενό τους όποιο κι αν είναι το όνομα του αρχείου: κάθε πλέγμα με τα τρίγωνα, τα κάθετα διανύσματα και τις συντεταγμένες UV του, με τον άξονα Y προς τα πάνω, ένα επίπεδο ανά πλέγμα, και τα ονόματα υφών και υλικών που απαριθμεί το μοντέλο. Ένα .zip που περιέχει το μοντέλο το ανοίγει επίσης.
Υφές: η υφή που ονομάζει το μοντέλο αναζητείται στα αρχεία που έρχονται μαζί του: ένα .dds (και μέσα σε WESYS), .png, .jpg ή .webp με αυτό το όνομα, στο ίδιο .zip ή συρμένο στο πρόγραμμα προβολής αφού ανοίξει το μοντέλο.
Τι δεν διαβάζεται: μοντέλα από τις εκδόσεις κονσόλας, που αποθηκεύουν τα δεδομένα τους σε big-endian, και οι υφές FTEX του παιχνιδιού. Ένα αρχείο WESYS που περιέχει υφή ή πίνακα δεδομένων ανοίγει με ειδοποίηση που λέει τι περιέχει. Το αρχείο δεν δηλώνει μονάδα, οπότε οι διαστάσεις είναι στις μονάδες του ίδιου του μοντέλου. Τα αρχεία CATIA V4, που μοιράζονται την επέκταση .model, ονομάζονται με ειδοποίηση που προτείνει εξαγωγή σε STEP.
Ενσωμάτωση στον ιστότοπό σας
Προσθέστε το εργαλείο στον ιστότοπό σας με μία γραμμή HTML. Επιλέξτε Ενσωμάτωση στη γραμμή εργαλείων για να δημιουργήσετε τον κώδικα ή χρησιμοποιήστε το παρακάτω παράδειγμα με τη διεύθυνση του αρχείου σας.
Τα αρχεία σας παραμένουν στον υπολογιστή σας
Τα αρχεία σας επεξεργάζονται εξ ολοκλήρου στο πρόγραμμα περιήγησης. Η επιλογή Κοινή χρήση μεταφορτώνει το αρχείο για τη δημιουργία συνδέσμου. Τα κοινόχρηστα αρχεία διατηρούνται για 90 ημέρες και έπειτα διαγράφονται.
Συχνές ερωτήσεις
▶Πώς ανοίγω ένα αρχείο .model του PES;
Σύρετέ το σε αυτή τη σελίδα. Το πρόγραμμα προβολής διαβάζει το αρχείο στο πρόγραμμα περιήγησής σας, σε Windows, macOS, Android, iPhone ή Linux, χωρίς το παιχνίδι και χωρίς εργαλεία modding. Ένα μοντέλο που είναι ακόμη μέσα στο περιτύλιγμα WESYS ανοίγει όπως είναι.
▶Γιατί το μοντέλο μου είναι γκρι;
Η υφή είναι ξεχωριστό αρχείο στα δεδομένα του παιχνιδιού. Το πρόγραμμα προβολής ονομάζει την υφή που ζητά το μοντέλο: σύρετε αυτή την εικόνα (ένα .dds, .png ή .jpg με το ίδιο όνομα) στο πρόγραμμα προβολής, ή βάλτε το μοντέλο και την εικόνα σε ένα .zip και ανοίξτε το .zip.
▶Ποια αρχεία του PES ανοίγουν;
Αρχεία MODEL από τις εκδόσεις PC του Pro Evolution Soccer, μόνα τους ή μέσα στο περιτύλιγμα WESYS. Τα μοντέλα από τις εκδόσεις κονσόλας δεν διαβάζονται. Ένα αρχείο WESYS που περιέχει υφή ή πίνακα δεδομένων ονομάζεται με ειδοποίηση, αφού δεν έχει μοντέλο.
▶Μπορώ να μετατρέψω ένα μοντέλο PES σε OBJ ή FBX;
Ναι. Ανοίξτε το αρχείο και πατήστε Εξαγωγή: το μοντέλο αποθηκεύεται ως OBJ, FBX, GLB, glTF, STL, 3MF, PLY, USDZ ή DAE, με την υφή του στις μορφές που την υποστηρίζουν, ή η προβολή ως PDF, PNG ή JPG.
▶Μπορώ να μετρήσω το μοντέλο;
Ναι, από τα Εργαλεία, στις μονάδες του ίδιου του μοντέλου: το αρχείο δεν δηλώνει μονάδα, οπότε οι αριθμοί είναι του παιχνιδιού. Επιλέξτε τη μονάδα όταν εισάγετε την εξαγωγή σε άλλο πρόγραμμα.
▶Είναι πραγματικά δωρεάν αυτό το πρόγραμμα προβολής;
Ναι, εντελώς δωρεάν. Χωρίς εγγραφή και χωρίς υδατογραφήματα. Η προαιρετική κοινοποίηση με σύνδεσμο έχει όριο αποστολής 100 MB.
▶Ανεβαίνουν τα αρχεία μου σε διακομιστή;
Όχι. Το αρχείο διαβάζεται εξ ολοκλήρου στο πρόγραμμα περιήγησής σας. Μόνο το κουμπί Κοινοποίηση ανεβάζει το αρχείο, και μόνο όταν το πατήσετε.
Σχετικά εργαλεία και οδηγοί
Τα Pro Evolution Soccer, PES και eFootball είναι εμπορικά σήματα της Konami Digital Entertainment. Η Innerscene δεν συνδέεται με την Konami.
