Просмотр и преобразование PES .model (Бесплатно)

Файл PES .model это 3D-модель из версий Pro Evolution Soccer для ПК: эмблема клуба, кубок, бутса или другая небольшая модель, обычно упакованная в сжатую обёртку WESYS самой игры. Этот просмотрщик открывает её в браузере, с текстурой, если вместе с моделью есть изображение, которое она называет.

Работает прямо в Chrome, Firefox, Safari и Edge.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Файлы обрабатываются локально в браузере. Загрузка на сервер происходит только при выборе общего доступа по ссылке.

Создайте модель с помощью ИИ

Опишите, что вам нужно, или добавьте фото, и ИИ построит модель в натуральную величину прямо в просмотрщике. Попросите изменения в чате, затем экспортируйте. Бесплатно, с вашим ключом Anthropic или OpenAI.

Открыть ИИ-генератор

Что такое файл PES .model?

Pro Evolution Soccer для ПК хранит небольшие 3D-модели в файлах MODEL с расширением .model: эмблемы клубов, кубки, бутсы и похожие детали. Большинство из них лежит внутри WESYS, zlib-обёртки игры, в которой хранятся и её текстуры и таблицы данных. Моддеры извлекают их из данных игры инструментами для моддинга PES, чтобы проверить, заменить или отредактировать модель.

Просмотрщик снимает обёртку WESYS и читает файл MODEL собственным кодом прямо в браузере: каждую сетку с нормалями и UV-координатами, стоящей так, как её хранит игра, каждую сетку на отдельном слое. Модель называет свою текстуру (эмблема, например, emblem_0108_r_ll), но не содержит её. Если изображение с таким именем приходит вместе с моделью, как .dds (отдельно или в WESYS), .png или .jpg в том же .zip или перетаскивается в просмотрщик после открытия модели, оно накладывается. Без него модель показывается ровным серым цветом, а просмотрщик называет нужную текстуру.

Модель сохраняется в OBJ, FBX, GLB, STL и другие форматы меню «Экспорт» для Blender, 3D-принтера или другого 3D-инструмента.

Кто использует файлы PES .model?

Моддеры и авторы патчей PES, которые проверяют извлечённую или присланную эмблему, кубок или бутсу перед тем, как добавить их в патч, и 3D-художники, которым нужно вынести модель из формата игры, чтобы доработать её в Blender или другом инструменте.

Типичные задачи

  • Проверить извлечённую эмблему, кубок или бутсу, не запуская игру
  • Узнать, какую текстуру называет модель, прежде чем собирать патч
  • Посмотреть модель с текстурой, упаковав .model вместе с её .dds или .png в .zip
  • Конвертировать модель PES в OBJ, FBX или GLB для Blender
  • Напечатать эмблему или кубок из STL
  • Поделиться ссылкой на модель с другим моддером

Возможности

Открывает файлы WESYS

Модели в сжатой обёртке WESYS открываются как есть, отдельные файлы MODEL тоже.

Все сетки

Каждая сетка модели с нормалями и UV, стоящая как в игре, на своём слое.

С текстурой

Изображение .dds, .png или .jpg, которое называет модель, упакованное вместе с ней или перетащенное в просмотрщик, накладывается.

Называет недостающую текстуру

Модель без текстуры показывается серой, а просмотрщик называет нужное изображение.

Конвертация в OBJ, FBX или GLB

Сохраните модель в OBJ, FBX, GLB, glTF, STL, 3MF, PLY, USDZ или DAE, а вид в PDF, PNG или JPG.

Ничего не загружается

Файл читается и отображается целиком в вашем браузере. Без аккаунта, без загрузки, без копии модели на сервере.

Совместимость и особенности формата

Что читается: файлы MODEL из версий PES для ПК, отдельно или в сжатой обёртке WESYS, распознаются по содержимому независимо от имени файла: каждая сетка с треугольниками, нормалями и UV, ось Y вверх, по слою на сетку, а также имена текстур и материалов, которые перечисляет модель. Архив .zip с моделью тоже открывается.

Текстуры: текстура, которую называет модель, ищется среди файлов, пришедших вместе с ней: .dds (в том числе внутри WESYS), .png, .jpg или .webp с этим именем, в том же .zip или перетащенный в просмотрщик после открытия модели.

Что не читается: модели из консольных версий, которые хранят данные в порядке big-endian, и текстуры FTEX самой игры. Файл WESYS с текстурой или таблицей данных открывается с уведомлением о том, что в нём лежит. Единица измерения в файле не указана, поэтому размеры даются в собственных единицах модели. Файлы CATIA V4, у которых тоже расширение .model, распознаются с уведомлением, предлагающим экспорт в STEP.

Встраивание на ваш сайт

Добавьте просмотрщик на свой сайт одной строкой HTML. Нажмите кнопку встраивания на панели инструментов или используйте пример ниже, указав URL своего файла.

<iframe src="https://www.innerscene.com/ru/tools/pes-model-viewer?embedded=1&url=YOUR_FILE_URL" width="800" height="600" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Поделиться одним HTML-файлом

Экспортируйте модель в один файл .html, который открывается без интернета в любом браузере, с вращением, панорамированием и масштабированием. Получателю не нужны 3D-программы, установка и учётная запись.

Файлы остаются на вашем компьютере

Файлы полностью обрабатываются в браузере. Кнопка «Поделиться» загружает файл для создания ссылки. Общедоступные файлы хранятся 90 дней, затем удаляются.

Частые вопросы

▶Как открыть файл PES .model?

Перетащите его на эту страницу. Просмотрщик читает файл в браузере, в Windows, macOS, Android, на iPhone или в Linux, без игры и без инструментов для моддинга. Модель, которая всё ещё в обёртке WESYS, открывается как есть.

▶Почему моя модель серая?

Текстура лежит отдельным файлом в данных игры. Просмотрщик называет текстуру, которую просит модель: перетащите это изображение (.dds, .png или .jpg с тем же именем) в просмотрщик или положите модель и изображение в один .zip и откройте его.

▶Какие файлы PES открываются?

Файлы MODEL из версий Pro Evolution Soccer для ПК, отдельно или в обёртке WESYS. Модели из консольных версий не читаются. Файл WESYS с текстурой или таблицей данных распознаётся с уведомлением, так как модели в нём нет.

▶Можно ли конвертировать модель PES в OBJ или FBX?

Да. Откройте файл и нажмите «Экспорт»: модель сохраняется в OBJ, FBX, GLB, glTF, STL, 3MF, PLY, USDZ или DAE, с текстурой в форматах, которые её поддерживают, а вид можно сохранить как PDF, PNG или JPG.

▶Можно ли измерить модель?

Да, через «Инструменты», в собственных единицах модели: единица в файле не указана, поэтому числа берутся из игры. Выберите единицу при импорте экспортированного файла в другую программу.

▶Этот просмотрщик действительно бесплатный?

Да, полностью бесплатный. Без регистрации и без водяных знаков. Для необязательной функции обмена ссылкой действует лимит загрузки 100 МБ.

▶Загружаются ли мои файлы на сервер?

Нет. Файл целиком читается в вашем браузере. Только кнопка «Поделиться» загружает файл, и только когда вы её нажимаете.

Связанные инструменты и руководства

Pro Evolution Soccer, PES и eFootball являются товарными знаками Konami Digital Entertainment. Innerscene не связана с Konami.

Need a wellness lighting solution?
Contact our experts today!