Конвертировать MODEL в FBX (Бесплатно)

Перетащите файл .model, нажмите «Экспорт» и скачайте .fbx. Формат обмена для игровых движков и DCC-программ, который импортирует почти любое 3D-приложение.

Из того же файла можно получить и STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF.

Работает в браузере. Без загрузки на сервер, без регистрации, ничего не нужно устанавливать.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Файл MODEL читается и конвертируется на вашем компьютере. Он никуда не загружается.

Как конвертировать MODEL в FBX

  1. 1

    Откройте файл .model

    Перетащите его в просмотрщик выше или нажмите «Открыть файл MODEL». Файлы до 200 МБ открываются сразу; разбор идёт в фоновом потоке, поэтому страница не зависает.

  2. 2

    Нажмите «Скачать FBX»

    Когда файл откроется, кнопка «Скачать FBX» появится в правом нижнем углу просмотрщика. Все остальные форматы есть в меню «Экспорт» на панели инструментов.

  3. 3

    Скачайте файл

    Файл .fbx создаётся в браузере и сразу сохраняется в папку загрузок. Без очереди, без писем на почту, без водяных знаков.

Что сохраняется при конвертации

Конвертация файла похожа на перевод: разные форматы хранят разные вещи. Ниже точно указано, что переходит из MODEL в FBX, а что теряется.

ГеометрияСохраняетсяОба формата хранят треугольные сетки, поэтому форма переносится напрямую.
Цвета и материалыСохраняетсяЦвет в FBX: цвета материалов. Это не меньше, чем хранит MODEL, поэтому цвета переносятся.
ТекстурыТеряетсяFBX не хранит изображения текстур, поэтому текстурированная модель приходит с однотонными цветами материалов.
Слои и структураТеряетсяFBX хранит одно плоское тело без слоёв и именованных частей. Всё сливается в один объект. Если структура нужна, экспортируйте лучше в GLB, OBJ, DXF.
Единицы и масштабСохраняетсяFBX хранит единицы измерения явно. MODEL их не хранит, поэтому размер берётся из того, как просмотрщик прочитал файл. Проверьте масштаб один раз при импорте.
Линии и точкиУпрощаетсяВ FBX нет примитива для облаков точек, поэтому облака точек пропускаются. Линии сохраняются как отдельная линейная геометрия.

Что записывается в FBX: Двоичный FBX 7.4: один Geometry и один Model на экземпляр сетки, подключённые прямо к корню, один Material на идентификатор материала, связанные через OO Connections, в сантиметрах с соответствующим UnitScaleFactor.

Исходный формат: PES model (Konami .model) (.model)

Модель Pro Evolution Soccer (.model) в том виде, в каком её хранит игра для ПК, отдельно или в сжатой обёртке WESYS от Konami: каждая сетка с нормалями и UV, ось Y вверх, как в игре, по слою на сетку, с текстурой из изображения, которое называет модель (.dds, .png или .jpg, загруженный вместе с ней в .zip).

Открыть файлы MODEL в просмотрщике MODEL

Целевой формат: Autodesk FBX (.fbx)

Формат обмена для игровых движков и DCC-программ, который импортирует почти любое 3D-приложение.

Открывается в: Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D.

Файл не покидает ваш компьютер

И чтение MODEL, и запись FBX выполняются кодом на JavaScript и WebAssembly в вашей вкладке браузера. Нет ни шага загрузки, ни серверной очереди конвертации, ни копии файла где-либо, кроме вашего компьютера. Это важно для чертежей под NDA, для работы с заказчиками и для всего, что вы не отправили бы незнакомому человеку.

Частые вопросы

▶Этот конвертер MODEL в FBX бесплатный?

Да. Без регистрации, без водяных знаков, без ограничений на число файлов и без платных тарифов. Innerscene.

▶Загружается ли мой файл MODEL куда-нибудь?

Нет. Файл читается через файловый API браузера и конвертируется в той же вкладке. На сервер ничего не отправляется, пока вы сами не нажмёте «Поделиться», а это отдельная функция, которую вы включаете по желанию.

▶Сохранятся ли цвета и материалы при экспорте в FBX?

Цвет в FBX: цвета материалов. Это не меньше, чем хранит MODEL, поэтому цвета переносятся.

▶Переносятся ли слои и именованные части в файл FBX?

FBX хранит одно плоское тело без слоёв и именованных частей. Всё сливается в один объект. Если структура нужна, экспортируйте лучше в GLB, OBJ, DXF.

▶Откроется ли FBX в правильном размере?

FBX хранит единицы измерения явно. MODEL их не хранит, поэтому размер берётся из того, как просмотрщик прочитал файл. Проверьте масштаб один раз при импорте.

▶Какого размера файл MODEL можно конвертировать?

До 200 МБ, причём предел подстраивается под объём памяти, который сообщает ваше устройство. Конвертация идёт на вашем собственном оборудовании, поэтому компьютер с большим объёмом ОЗУ справится с более крупными файлами, чем телефон.

▶Можно ли конвертировать FBX обратно в MODEL?

Здесь нельзя. Мы читаем MODEL и записываем FBX, но не наоборот. универсального 3D-просмотрщика

▶В каких браузерах это работает?

Chrome, Edge, Firefox и Safari в Windows, macOS, Linux, iOS и Android. Без плагинов и расширений.

Конвертировать MODEL в другие форматы

Конвертировать в FBX из других форматов

Или начните с универсального 3D-просмотрщика.

Pro Evolution Soccer, PES и eFootball являются товарными знаками Konami Digital Entertainment. Innerscene не связана с Konami.

Need a wellness lighting solution?
Contact our experts today!