Converter UASSET para USDZ (Grátis)

Solte um arquivo .uasset, clique em Exportar e baixe o .usdz. Realidade aumentada da Apple: toque no arquivo em um iPhone ou iPad e o modelo aparece na sala.

Também converte para STL, OBJ, GLB, PLY, 3MF, DAE a partir do mesmo arquivo.

Roda no seu navegador. Sem upload, sem cadastro, sem instalar nada.

Também da Innerscene: Circadian Lab, uma calculadora de iluminação gratuita para iluminância de ambientes, EML melanópica e ofuscamento.

Seu arquivo UASSET é lido e convertido na sua própria máquina. Ele nunca é enviado.

Como converter UASSET para USDZ

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    Abra seu arquivo .uasset

    Arraste-o para o visualizador acima, ou clique em "Abrir um arquivo UASSET". Arquivos de até 200 MB abrem direto; a análise roda em um worker, então a página continua respondendo.

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    Clique em Baixar USDZ

    Com o arquivo aberto, o botão Baixar USDZ fica no canto inferior direito do visualizador. O menu Exportar da barra de ferramentas tem todos os outros formatos.

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    Baixe

    O .usdz é escrito no navegador e salvo direto na sua pasta de downloads. Sem fila, sem e-mail, sem marca d’água.

O que sobrevive à conversão

Converter um arquivo é traduzi-lo, e os formatos não carregam as mesmas coisas. Aqui está exatamente o que passa de UASSET para USDZ, e o que não passa.

GeometriaMantidoAmbos os formatos armazenam malhas de triângulos, então a forma se transfere diretamente.
Cores e materiaisMantidoUSDZ carrega materiais PBR completos, que é ao menos o que UASSET armazena, então as cores passam.
Camadas e estruturaReduzidoUSDZ tem objetos nomeados mas não camadas, então cada camada vira uma peça nomeada.
Unidades e escalaMantidoUSDZ armazena uma unidade explícita, então o modelo abre no tamanho real sem reescalonar.
Linhas e pontosPerdidoO AR Quick Look não renderiza linhas nem nuvens de pontos, então só as malhas de triângulos são escritas.

O que o gerador de USDZ escreve: Um USDZ sem compressão e alinhado em 64 bytes contendo uma camada USD com materiais UsdPreviewSurface e a eventual textura baseColor. Linhas e pontos são ignorados porque o Quick Look não renderiza nenhum dos dois.

A origem: Unreal Engine asset (.uasset, .umap) (.uasset, .umap, .uexp, .ubulk, .utoc, .ucas, .upk, .uproject, .uplugin)

Uma malha estática do Unreal Engine salva pelo editor (.uasset, Unreal Engine 4.0 a 4.27): a geometria de origem do seu nível de detalhe mais alto, em pé e em metros, com cada slot de material como um grupo próprio com nome e uma cor lisa. Um nível (.umap) posiciona seus atores de malha estática a partir dos arquivos .uasset que vêm com ele. Malhas do Unreal Engine 5, cuja geometria o editor comprime com Oodle, e dados de jogo cozidos são nomeados, mas não convertidos.

Abrir arquivos UASSET no visualizador UASSET

O destino: USD for AR Quick Look (.usdz)

Realidade aumentada da Apple: toque no arquivo em um iPhone ou iPad e o modelo aparece na sala.

Abre em: iOS and iPadOS AR Quick Look, visionOS, macOS Preview, Reality Composer.

Seu arquivo nunca sai do seu computador

Tanto o analisador de UASSET quanto o gerador de USDZ são JavaScript e WebAssembly rodando na sua própria aba. Não há etapa de upload, não há fila de conversão em servidor e não há cópia do seu arquivo em lugar nenhum além da sua máquina. Isso importa para desenhos sob acordo de confidencialidade, para trabalho de cliente e para qualquer coisa que você não mandaria por e-mail a um desconhecido.

Perguntas frequentes

▶Este conversor de UASSET para USDZ é grátis?

Sim. Sem cadastro, sem marca d’água, sem limite por arquivo e sem plano pago. Innerscene.

▶Meu arquivo UASSET é enviado para algum lugar?

Não. O arquivo é lido com a API de arquivos do navegador e convertido na mesma aba. Nada é enviado a um servidor a menos que você clique explicitamente em Compartilhar, que é um recurso separado e opcional.

▶Minhas cores e materiais sobrevivem à exportação para USDZ?

USDZ carrega materiais PBR completos, que é ao menos o que UASSET armazena, então as cores passam.

▶Camadas e peças nomeadas passam para o arquivo USDZ?

USDZ tem objetos nomeados mas não camadas, então cada camada vira uma peça nomeada.

▶O USDZ vai abrir no tamanho certo?

USDZ armazena uma unidade explícita, então o modelo abre no tamanho real sem reescalonar.

▶De que tamanho pode ser o arquivo UASSET que eu converter?

Até 200 MB, e o teto se adapta à memória que seu dispositivo informa. A conversão roda no seu próprio hardware, então um desktop com bastante RAM aguenta mais que um celular.

▶Posso converter USDZ de volta para UASSET?

Aqui não. Lemos UASSET e escrevemos USDZ, mas não o contrário. visualizador 3D universal

▶Em quais navegadores funciona?

Chrome, Edge, Firefox e Safari, no Windows, macOS, Linux, iOS e Android. Sem plugin e sem extensão.

Converter UASSET para outro formato

Converter outro formato para USDZ

Ou comece pelo visualizador 3D universal.

Unreal e Unreal Engine são marcas comerciais ou registradas da Epic Games, Inc. A Innerscene não tem afiliação com a Epic Games.

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