Converter UASSET para PLY (Grátis)
Também converte para STL, OBJ, GLB, USDZ, 3MF, DAE a partir do mesmo arquivo.
Roda no seu navegador. Sem upload, sem cadastro, sem instalar nada.
Também da Innerscene: Circadian Lab, uma calculadora de iluminação gratuita para iluminância de ambientes, EML melanópica e ofuscamento.
Como converter UASSET para PLY
- 1
Abra seu arquivo .uasset
Arraste-o para o visualizador acima, ou clique em "Abrir um arquivo UASSET". Arquivos de até 200 MB abrem direto; a análise roda em um worker, então a página continua respondendo.
- 2
Clique em Baixar PLY
Com o arquivo aberto, o botão Baixar PLY fica no canto inferior direito do visualizador. O menu Exportar da barra de ferramentas tem todos os outros formatos.
- 3
Baixe
O .ply é escrito no navegador e salvo direto na sua pasta de downloads. Sem fila, sem e-mail, sem marca d’água.
O que sobrevive à conversão
Converter um arquivo é traduzi-lo, e os formatos não carregam as mesmas coisas. Aqui está exatamente o que passa de UASSET para PLY, e o que não passa.
| Geometria | Mantido | Ambos os formatos armazenam malhas de triângulos, então a forma se transfere diretamente. |
|---|---|---|
| Cores e materiais | Reduzido | UASSET pode conter cores de material e PLY contém cor por vértice, então os materiais são achatados para isso. |
| Camadas e estrutura | Perdido | PLY é um único corpo plano, sem camadas nem peças nomeadas. Tudo se funde em um só objeto. Se você precisa da estrutura, exporte para GLB, OBJ, DXF em vez disso. |
| Unidades e escala | Perdido | PLY não armazena unidade. As coordenadas são escritas em metros, então defina metros como unidade de importação se o destino pedir. |
O que o gerador de PLY escreve: PLY binário little-endian com x/y/z e RGB por vértice, faces para malhas, arestas para traçados e só vértices para nuvens.
A origem: Unreal Engine asset (.uasset, .umap) (.uasset, .umap, .uexp, .ubulk, .utoc, .ucas, .upk, .uproject, .uplugin)
Uma malha estática do Unreal Engine salva pelo editor (.uasset, Unreal Engine 4.0 a 4.27): a geometria de origem do seu nível de detalhe mais alto, em pé e em metros, com cada slot de material como um grupo próprio com nome e uma cor lisa. Um nível (.umap) posiciona seus atores de malha estática a partir dos arquivos .uasset que vêm com ele. Malhas do Unreal Engine 5, cuja geometria o editor comprime com Oodle, e dados de jogo cozidos são nomeados, mas não convertidos.
O destino: Polygon File Format (.ply)
O formato da digitalização e da fotogrametria, e o único formato de intercâmbio que trata nuvens de pontos como cidadãs de primeira classe.
Abre em: CloudCompare, MeshLab, Blender, Metashape, RealityCapture.
Seu arquivo nunca sai do seu computador
Tanto o analisador de UASSET quanto o gerador de PLY são JavaScript e WebAssembly rodando na sua própria aba. Não há etapa de upload, não há fila de conversão em servidor e não há cópia do seu arquivo em lugar nenhum além da sua máquina. Isso importa para desenhos sob acordo de confidencialidade, para trabalho de cliente e para qualquer coisa que você não mandaria por e-mail a um desconhecido.
Perguntas frequentes
▶Este conversor de UASSET para PLY é grátis?
Sim. Sem cadastro, sem marca d’água, sem limite por arquivo e sem plano pago. Innerscene.
▶Meu arquivo UASSET é enviado para algum lugar?
Não. O arquivo é lido com a API de arquivos do navegador e convertido na mesma aba. Nada é enviado a um servidor a menos que você clique explicitamente em Compartilhar, que é um recurso separado e opcional.
▶Minhas cores e materiais sobrevivem à exportação para PLY?
UASSET pode conter cores de material e PLY contém cor por vértice, então os materiais são achatados para isso.
▶Camadas e peças nomeadas passam para o arquivo PLY?
PLY é um único corpo plano, sem camadas nem peças nomeadas. Tudo se funde em um só objeto. Se você precisa da estrutura, exporte para GLB, OBJ, DXF em vez disso.
▶O PLY vai abrir no tamanho certo?
PLY não armazena unidade. As coordenadas são escritas em metros, então defina metros como unidade de importação se o destino pedir.
▶De que tamanho pode ser o arquivo UASSET que eu converter?
Até 200 MB, e o teto se adapta à memória que seu dispositivo informa. A conversão roda no seu próprio hardware, então um desktop com bastante RAM aguenta mais que um celular.
▶Posso converter PLY de volta para UASSET?
Aqui não. Lemos UASSET e escrevemos PLY, mas não o contrário. visualizador 3D universal
▶Em quais navegadores funciona?
Chrome, Edge, Firefox e Safari, no Windows, macOS, Linux, iOS e Android. Sem plugin e sem extensão.
Converter UASSET para outro formato
Converter outro formato para PLY
Ou comece pelo visualizador 3D universal.
Unreal e Unreal Engine são marcas comerciais ou registradas da Epic Games, Inc. A Innerscene não tem afiliação com a Epic Games.