Converter UASSET para GLB (Grátis)
Também converte para STL, OBJ, PLY, USDZ, 3MF, DAE a partir do mesmo arquivo.
Roda no seu navegador. Sem upload, sem cadastro, sem instalar nada.
Também da Innerscene: Circadian Lab, uma calculadora de iluminação gratuita para iluminância de ambientes, EML melanópica e ofuscamento.
Como converter UASSET para GLB
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Abra seu arquivo .uasset
Arraste-o para o visualizador acima, ou clique em "Abrir um arquivo UASSET". Arquivos de até 200 MB abrem direto; a análise roda em um worker, então a página continua respondendo.
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Clique em Baixar GLB
Com o arquivo aberto, o botão Baixar GLB fica no canto inferior direito do visualizador. O menu Exportar da barra de ferramentas tem todos os outros formatos.
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Baixe
O .glb é escrito no navegador e salvo direto na sua pasta de downloads. Sem fila, sem e-mail, sem marca d’água.
O que sobrevive à conversão
Converter um arquivo é traduzi-lo, e os formatos não carregam as mesmas coisas. Aqui está exatamente o que passa de UASSET para GLB, e o que não passa.
| Geometria | Mantido | Ambos os formatos armazenam malhas de triângulos, então a forma se transfere diretamente. |
|---|---|---|
| Cores e materiais | Mantido | GLB carrega materiais PBR completos, que é ao menos o que UASSET armazena, então as cores passam. |
| Camadas e estrutura | Mantido | As camadas sobrevivem como camadas reais no arquivo GLB, então você ainda pode isolá-las e alterná-las. |
| Unidades e escala | Mantido | GLB armazena uma unidade explícita, então o modelo abre no tamanho real sem reescalonar. |
O que o gerador de GLB escreve: Um único glTF binário com posições, normais, UVs e cores por vértice, materiais PBR, e cada camada preservada como um nó glTF nomeado.
A origem: Unreal Engine asset (.uasset, .umap) (.uasset, .umap, .uexp, .ubulk, .utoc, .ucas, .upk, .uproject, .uplugin)
Uma malha estática do Unreal Engine salva pelo editor (.uasset, Unreal Engine 4.0 a 4.27): a geometria de origem do seu nível de detalhe mais alto, em pé e em metros, com cada slot de material como um grupo próprio com nome e uma cor lisa. Um nível (.umap) posiciona seus atores de malha estática a partir dos arquivos .uasset que vêm com ele. Malhas do Unreal Engine 5, cuja geometria o editor comprime com Oodle, e dados de jogo cozidos são nomeados, mas não convertidos.
O destino: glTF Binary (.glb)
O formato 3D moderno da web e do tempo real: um único arquivo autocontido com materiais PBR.
Abre em: Blender, Unity, Unreal Engine, model-viewer, Windows 3D Viewer, AR apps.
Seu arquivo nunca sai do seu computador
Tanto o analisador de UASSET quanto o gerador de GLB são JavaScript e WebAssembly rodando na sua própria aba. Não há etapa de upload, não há fila de conversão em servidor e não há cópia do seu arquivo em lugar nenhum além da sua máquina. Isso importa para desenhos sob acordo de confidencialidade, para trabalho de cliente e para qualquer coisa que você não mandaria por e-mail a um desconhecido.
Perguntas frequentes
▶Este conversor de UASSET para GLB é grátis?
Sim. Sem cadastro, sem marca d’água, sem limite por arquivo e sem plano pago. Innerscene.
▶Meu arquivo UASSET é enviado para algum lugar?
Não. O arquivo é lido com a API de arquivos do navegador e convertido na mesma aba. Nada é enviado a um servidor a menos que você clique explicitamente em Compartilhar, que é um recurso separado e opcional.
▶Minhas cores e materiais sobrevivem à exportação para GLB?
GLB carrega materiais PBR completos, que é ao menos o que UASSET armazena, então as cores passam.
▶Camadas e peças nomeadas passam para o arquivo GLB?
As camadas sobrevivem como camadas reais no arquivo GLB, então você ainda pode isolá-las e alterná-las.
▶O GLB vai abrir no tamanho certo?
GLB armazena uma unidade explícita, então o modelo abre no tamanho real sem reescalonar.
▶De que tamanho pode ser o arquivo UASSET que eu converter?
Até 200 MB, e o teto se adapta à memória que seu dispositivo informa. A conversão roda no seu próprio hardware, então um desktop com bastante RAM aguenta mais que um celular.
▶Posso converter GLB de volta para UASSET?
Aqui não. Lemos UASSET e escrevemos GLB, mas não o contrário. visualizador 3D universal
▶Em quais navegadores funciona?
Chrome, Edge, Firefox e Safari, no Windows, macOS, Linux, iOS e Android. Sem plugin e sem extensão.
Converter UASSET para outro formato
Converter outro formato para GLB
Ou comece pelo visualizador 3D universal.
Unreal e Unreal Engine são marcas comerciais ou registradas da Epic Games, Inc. A Innerscene não tem afiliação com a Epic Games.