STLの設計レビュー

STL印刷用メッシュをVRで確認

実物の試作品が三角形メッシュから始まるとき、STLをヘッドセットで確認すると役立ちます。受け取ったモデルを拡大し、印刷に時間をかける前に、形、表面の分割、見える開口を話し合えます。

WebXR対応端末でファイルを開き、VR開始ボタンを押します。

ファイルから直接、端末内で非公開のレビュー

ヘッドセットのブラウザを実行している端末で、ファイルを直接開きます。ブラウザが端末内で解析するため、ローカル表示中の機密モデルはその端末内に留まります。変換、プラグイン、アップロード、アカウントはいずれも不要です。

パソコンから任意で利用できる「VRヘッドセットに送信」では、利用者の確認後にローカルファイルをアップロードし、サーバー上の共有とペアリングコードを作成します。モデルを端末内に保つ必要がある場合は、ヘッドセット上で直接ローカルファイルを開いてください。すでにホストされているモデルはURLからも開けます。

小さな試作品を拡大して形を説明する

小型筐体、成形したグリップ、建築模型などは、平面画面では確認しにくい場合があります。VRで見やすい角度にメッシュを置き、輪郭を周囲から見ます。拡大すると、くぼみと周辺の面の関係を説明しやすくなります。

STLは三角形でできた表面です。近くから見ると、書き出し時に曲面をどのように近似したかが面の分割から分かります。ヘッドセットで印刷用メッシュの見える形を検討し、製造や印刷可否の判断には適切な測定とスライス結果の確認を使ってください。

プリンターに送る書き出し済みメッシュを確認する

ビューアーはバイナリとASCIIのSTL形状を開きます。STLは三角形表面を保持するため、実際に受け渡されるメッシュそのものを目で確認できます。書き出された形と設計意図を比べ、予定した開口や外側の細部が現れているか調べてください。

三角形の数を増やすと曲面の近似が良くなる場合がありますが、ヘッドセットの処理量も増えます。レビューに必要な見える細部を保持する書き出しを選びます。VRに入る前に通常のビューアーで意図した曲面を近くから確認してください。

STLをVRで開く手順

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    ヘッドセットのブラウザでSTLビューアを開く

    没入型WebXRに対応したブラウザと端末を使用します。端末のファイル選択画面から目的のファイルにアクセスできるようにして、ビューアを開きます。

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    ファイルを選択して読み込まれたモデルを確認する

    ローカルファイルを開き、通常の3D表示で形状を確認し、元データの単位と既知の寸法を照合します。レビュー内容に合うレイヤーを表示してください。

  3. 3

    VR開始ボタンを押す

    モデルの読み込み後にVRボタンを押し、ヘッドセットのセッション要求を承認します。最初は確認しやすい表示サイズとなり、モデルの最大寸法が1.5メートルに収まるよう調整されます。コントローラーで位置、回転、表示サイズを変更できます。

STLのサイズの単位を明示する

STLは頂点座標を保存し、物理的な単位はファイル外で決めます。印刷工程では通常、書き出しとスライサーの設定によって単位を与えます。その設定を確認し、ビューアーで対応する元単位を選び、既知の長さを測定してから製造サイズを話し合ってください。

VRでは最初にメッシュを1.5メートルの表示範囲に収めるため、小さな印刷物が実物より大きく表示される場合があります。これは形の確認に役立ちます。印刷した物体の大きさを判断する際は、元の測定寸法をレビューと合わせて参照してください。

印刷用メッシュを目の前で回す

グリップ操作でモデルを確認しやすい位置へ動かし、回転して各面を比較し、右スティックで大きさを変更します。メッシュを上げると下面を見やすくなります。意図的な拡大で細部が分かりやすくなる小さな印刷物に、特に適した方法です。

コントローラーでモデルの位置を調整

グリップボタンを押し続ける
モデルをつかみ、コントローラーで移動します。
右スティックを左右に倒す
モデルを30度ずつ回転します。
右スティックを上下に倒す
モデルの表示を拡大または縮小します。
左スティックを上下に倒す
モデルを近づけたり遠ざけたりします。
左スティックを左右に倒す
モデルを上下に移動します。
頭を動かす
ヘッドセットの利用範囲内で、異なる視点から確認します。

これらの操作で、自分の周囲にモデルを配置できます。ヘッドセットのセッションを終了すると、通常のブラウザ表示に戻ります。

STLのVR表示に関する質問

▶STLの印刷工程にVRは何を加えますか?

印刷前に形と見えるメッシュの詳細を共通の視点で話し合えます。拡大と頭の動きによって、くぼみ、輪郭、面の分割を確認しやすくなります。寸法とスライス結果の確認も準備手順に含めてください。

▶STLはヘッドセットで印刷サイズのまま開きますか?

最初はメッシュを1.5メートルの表示サイズにし、その見た目の大きさを調整できます。STL座標の単位を確定し、通常のビューアーで寸法を確認することで、意図した印刷サイズを判断できます。

▶VRレビュー中に機密モデルを端末内に保つには?

ヘッドセットのブラウザを実行している端末で、ファイルを直接開きます。ブラウザが端末内で解析するため、ローカル表示中の機密モデルはその端末内に留まります。変換、プラグイン、アップロード、アカウントはいずれも不要です。 パソコンから任意で利用できる「VRヘッドセットに送信」では、利用者の確認後にローカルファイルをアップロードし、サーバー上の共有とペアリングコードを作成します。モデルを端末内に保つ必要がある場合は、ヘッドセット上で直接ローカルファイルを開いてください。すでにホストされているモデルはURLからも開けます。

▶このVRビューアのモデルの縮尺はどう決まりますか?

VRの初期表示では、モデルの最大寸法を1.5メートルに収めます。右コントローラーのスティックで表示上の縮尺を視覚的に変更できます。正確な大きさには通常のビューアで確認した寸法を使用してください。現在のVR操作が提供するのは、調整可能な表示上の縮尺です。

▶ヘッドセットのブラウザに必要な条件は?

没入型WebXRへの対応と、モデルファイルへのアクセスが必要です。対応するヘッドセットのブラウザでビューアを開き、ファイルを選択して、読み込み後にVRボタンを使用してください。通常の3D表示はパソコンやモバイル端末のブラウザでも利用できます。

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