OBJの設計レビュー
OBJメッシュをVRで確認
OBJには、スキャンした物体、家具、モデリングツールから書き出したメッシュなどが含まれます。ヘッドセットは面に奥行きを与え、同じメッシュを受け取った相手と形を話し合いやすくします。
WebXR対応端末でファイルを開き、VR開始ボタンを押します。
ファイルから直接、端末内で非公開のレビュー
ヘッドセットのブラウザを実行している端末で、ファイルを直接開きます。ブラウザが端末内で解析するため、ローカル表示中の機密モデルはその端末内に留まります。変換、プラグイン、アップロード、アカウントはいずれも不要です。
パソコンから任意で利用できる「VRヘッドセットに送信」では、利用者の確認後にローカルファイルをアップロードし、サーバー上の共有とペアリングコードを作成します。モデルを端末内に保つ必要がある場合は、ヘッドセット上で直接ローカルファイルを開いてください。すでにホストされているモデルはURLからも開けます。
スキャンや書き出したメッシュの奥行きを把握する
OBJスキャンでは、頭を動かすことで重なる面を区別し、画像では一体に見えるくぼみを確認できます。家具メッシュでは、背もたれ、肘掛け、支持フレームの関係を伝えやすくなります。取得または書き出された表面を具体的に確認するための使い方です。
OBJはポリゴン形状を使い、名前の付いたオブジェクトやグループに分けられます。これらは受け渡し内容の説明に役立ち、確認できる細部は提供されたメッシュで決まります。形の品質、欠けた領域、部品同士の関係を話す際は、実際に受け取った面を調べてください。
メッシュ表面をレビューの基準にする
OBJリーダーは頂点位置、利用可能な法線、テクスチャ座標を引き継ぎ、既定の表面マテリアルで表示します。形状、トポロジー、空間関係の確認に適しています。まず通常のビューアーで向きと見える面を確認してください。
スキャンメッシュには密な部分や不規則な欠損がある場合があります。ヘッドセットで扱いやすい物体や部屋の一部を選び、開口を設計上の特徴と解釈する前にスキャンの境界を調べます。機密の作業空間や試作品が写る場合は、ファイルをローカルに保つ方法が役立ちます。
OBJをVRで開く手順
- 1
ヘッドセットのブラウザでOBJビューアを開く
没入型WebXRに対応したブラウザと端末を使用します。端末のファイル選択画面から目的のファイルにアクセスできるようにして、ビューアを開きます。
- 2
ファイルを選択して読み込まれたモデルを確認する
ローカルファイルを開き、通常の3D表示で形状を確認し、元データの単位と既知の寸法を照合します。レビュー内容に合うレイヤーを表示してください。
- 3
VR開始ボタンを押す
モデルの読み込み後にVRボタンを押し、ヘッドセットのセッション要求を承認します。最初は確認しやすい表示サイズとなり、モデルの最大寸法が1.5メートルに収まるよう調整されます。コントローラーで位置、回転、表示サイズを変更できます。
OBJ座標の単位を送信者に確認する
OBJの頂点座標は数値を示し、その物理的な長さ単位は外部の情報で確認する必要があります。送信者に書き出し単位を確認し、ビューアーで一致する元単位を選んで既知の寸法と比べてください。建築データと製品スキャンで異なる慣例が使われる場合に重要です。
VRではどちらのファイルも最初に1.5メートルの表示範囲に収めます。サイズを確定する途中でも形を調べやすくなります。物理的な収まりを検討するときは、元単位を確認した後の測定値を使ってください。
メッシュの境界を確認する
物体のスキャンをつかんで回し、取得された面を見せてから、くぼみを拡大して近くで確認します。部屋のスキャンでは対象を視点の周囲に配置し、高さを調整して部分的な面の上から見ます。次の取得範囲はモデルを再び移動して確認します。
コントローラーでモデルの位置を調整
- グリップボタンを押し続ける
- モデルをつかみ、コントローラーで移動します。
- 右スティックを左右に倒す
- モデルを30度ずつ回転します。
- 右スティックを上下に倒す
- モデルの表示を拡大または縮小します。
- 左スティックを上下に倒す
- モデルを近づけたり遠ざけたりします。
- 左スティックを左右に倒す
- モデルを上下に移動します。
- 頭を動かす
- ヘッドセットの利用範囲内で、異なる視点から確認します。
これらの操作で、自分の周囲にモデルを配置できます。ヘッドセットのセッションを終了すると、通常のブラウザ表示に戻ります。
OBJのVR表示に関する質問
▶OBJがメートルかミリメートルかはどう判断しますか?
書き出し設定を尋ねるか、既知の大きさの部分と比較してください。通常のビューアーで適切な元単位を選び、測定距離を検証します。これらの確認によって物理的な単位を確定できます。
▶ヘッドセットでのOBJ確認は何に役立ちますか?
表面形状、見える欠損、相対的な比率、別々のメッシュの空間関係を調べるのに役立ちます。スキャンや家具メッシュが例です。設置サイズや物理的な空き寸法を話し合う際は、確認済みの測定値を使ってください。
▶VRレビュー中に機密モデルを端末内に保つには?
ヘッドセットのブラウザを実行している端末で、ファイルを直接開きます。ブラウザが端末内で解析するため、ローカル表示中の機密モデルはその端末内に留まります。変換、プラグイン、アップロード、アカウントはいずれも不要です。 パソコンから任意で利用できる「VRヘッドセットに送信」では、利用者の確認後にローカルファイルをアップロードし、サーバー上の共有とペアリングコードを作成します。モデルを端末内に保つ必要がある場合は、ヘッドセット上で直接ローカルファイルを開いてください。すでにホストされているモデルはURLからも開けます。
▶このVRビューアのモデルの縮尺はどう決まりますか?
VRの初期表示では、モデルの最大寸法を1.5メートルに収めます。右コントローラーのスティックで表示上の縮尺を視覚的に変更できます。正確な大きさには通常のビューアで確認した寸法を使用してください。現在のVR操作が提供するのは、調整可能な表示上の縮尺です。
▶ヘッドセットのブラウザに必要な条件は?
没入型WebXRへの対応と、モデルファイルへのアクセスが必要です。対応するヘッドセットのブラウザでビューアを開き、ファイルを選択して、読み込み後にVRボタンを使用してください。通常の3D表示はパソコンやモバイル端末のブラウザでも利用できます。